En cuanto al software, OnLive intentó atraer usuarios con un modelo de pago por juego, así como un modelo de suscripción de 15 dólares al mes. que les dio a los jugadores acceso a versiones en streaming de juegos que ya tenían, específicamente para jugar en dispositivos como tabletas y barato portátiles. En cuanto al hardware, OnLive intentó lanzar una miniconsola de 100 dólares durante 2010. Desafortunadamente, esa pieza de hardware nunca tuvo éxito entre el público de juegos debido a problemas de calidad de video y problemas de latencia.
Al detallar el fin de OnLive en el sitio de la empresa, un representante escribió “
Después de cinco años de servicio ininterrumpido, el Servicio de Juego OnLive llegará a su fin. Sony está adquiriendo partes importantes de OnLive y sus planes no incluyen la continuación del servicio de juegos en su forma actual. Su servicio deberá continuar ininterrumpidamente hasta el 30 de abril de 2015. No se cobrarán más tarifas de suscripción y podrás continuar jugando a todos tus juegos hasta esa fecha.”Vídeos recomendados
Para todos los suscriptores existentes, todos los datos de crédito almacenados se eliminarán al final del mes, así como los datos de logros y juegos guardados. No se realizarán reembolsos en compras o suscripciones de juegos. Los usuarios que compraron hardware a partir del 1 de febrero de 2015 pueden obtener un reembolso por el hardware comprado comunicándose con el correo electrónico publicado en la página de preguntas frecuentes relacionado con el cierre.
En cuanto a la adquisición de Sony, las patentes probablemente estén relacionadas con PlayStation ahora de Sony Servicio de juegos en la nube. A menudo denominado Netflix para juegos, los propietarios de PlayStation 4 pueden pagar 20 dólares al mes por PlayStation Now para transmitir una gran biblioteca de juegos de PlayStation 3.
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