El meteórico ascenso de Apple desde una nulidad en la industria de los videojuegos a uno de sus jugadores más poderosos tiene mucho que ver con la economía de iTunes App Store. El iPhone es un producto que define la industria, al igual que el iPod Touch y el iPad, pero el ingrediente secreto que mantiene a la gente gastando en juegos de iOS es el bajo precio. Cuando un juego nuevo y sustancial está a solo $5 o incluso 99 centavos de distancia, no es difícil separar a los jugadores de su dinero.
Por eso Square-Enix es un editor de iOS tan desconcertante. El venerado fabricante de juegos de rol se ha ganado una reputación por sus costosos títulos móviles, con adaptaciones de juegos de rol antiguos como gatillo crono con un precio regular de $20 y más. Con el nuevo original Dimensiones de fantasía final Rasgando el rango superior (originalmente tenía un precio de $ 29 antes de bajar a $ 20), Square ha arrojado algo de luz sobre por qué va en contra de la corriente de iOS.
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“Somos conscientes de las opiniones tanto positivas como negativas sobre este asunto”, se lee en un mensaje del Dimensiones personal para siliconara, “[Dimensiones de fantasía final] ofrece alrededor de cincuenta horas de juego y creemos que nuestra comunidad puede disfrutar del contenido de este juego tanto como lo haría con un título de consola. Además, hemos fijado el precio donde está porque este título fue desarrollado específicamente para la plataforma móvil, en lugar de ser simplemente una adaptación de una consola o juego portátil más antiguo. Espero que nuestros fanáticos de toda la vida sientan la nostalgia, mientras que nuestros fanáticos más jóvenes encuentren este juego refrescante y nuevo”.
El factor nostalgia nace de Dimensiones de fantasía final' estilo. Sus gráficos de sprites bidimensionales y su banda sonora chiptune fueron creados para imitar el Fantasía Final juegos de principios de los 90 en Super Nintendo. Sin embargo, el precio no debería hacer que los jugadores se sientan nostálgicos. Juegos de rol de Super Nintendo Square como Final Fantasy III A menudo costaban hasta 70 dólares cuando se lanzaron por primera vez hace dos décadas. Los lanzamientos de iOS de Square no sólo son asequibles en comparación, sino también baratos.
Aún así el precio de Dimensiones demuestra que el negocio de la publicación de juegos para iOS todavía está en constante cambio y cambia con cada lanzamiento. Chilingo ofrece juegos como Manualidad de rompecabezas cuyas campañas duran 30 horas o más por sólo 99 centavos. Del mismo modo, Square ha vendido juegos como Puntuación del demonio que son relativamente cortos, pero cuestan $44 por todo el contenido. Teniendo en cuenta lo rápido Dimensiones’ ha bajado, parece que Square se apresura a encontrar el punto óptimo para el éxito de iOS.
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