Maxis y Electronic Arts se plantean hacer el siempre online SimCity jugable sin conexión, según el blog del juego. Maxis también está discutiendo la posibilidad de contenido generado por los usuarios y ha descartado la posibilidad de ciudades más grandes.
Cuando Maxis SimCity Lanzado en marzo de 2013, no fueron las imágenes en 3D, la naturaleza adictiva del juego o la interfaz de usuario lo que acaparó los titulares. El juego se lanzó requiriendo una conexión persistente a Internet, lo que no solo molestó a muchos fanáticos, sino que se convirtió en un serio obstáculo tecnológico ya que los servidores seguían fallando. El juego a menudo no se podía jugar, e incluso cuando los jugadores podían acceder a él, podía haber limitaciones abrumadoras debido a un bloqueo de estabilidad. Era un problema que iba más allá de una simple solución y que llevó a muchos a verlo como un defecto fundamental en el naturaleza misma del juego y en las prácticas comerciales de EA. Siete meses después, es posible que Maxis finalmente esté reconsiderando su decisión.
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"En este momento tenemos un equipo centrado específicamente en explorar la posibilidad de un modo fuera de línea", escribió Patrick Buechner, director general de Maxis. "No puedo prometer cuándo tendremos más información, pero sabemos que esto es algo que muchos de nuestros jugadores han estado pidiendo".
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Buechner continuó diciendo que al desconectar el juego, se crearían más oportunidades para que la comunidad de modding experimentara sin "romper la experiencia multijugador".
“Hemos iniciado una conversación con nuestros jugadores con el objetivo final de darles espacio para modificar mientras asegurar a todos nuestros jugadores que la experiencia de juego multijugador es segura y tiene integridad”, Buechner reclamado.
También dejó de lado la cuestión de tener ciudades más grandes en el juego. SimCity está destinado a jugarse mediante el desarrollo de ciudades múltiples más pequeñas que interactúen entre sí. Muchos fanáticos han solicitado una opción de ciudad más grande y única, pero Buechner ha confirmado que las ciudades más grandes no vendrán al juego debido a problemas de rendimiento.
"Los desafíos de rendimiento del sistema que encontramos significarían que la gran mayoría de nuestros jugadores no podrían cargar, y mucho menos jugar en ciudades más grandes", escribió. “Hemos probado varios enfoques diferentes para llevar el rendimiento a un rango aceptable, pero simplemente no pudimos lograrlo dentro de los límites del motor. Hemos decidido dejar de trabajar en ciudades de mayor tamaño y poner ese esfuerzo en seguir evolucionando el juego principal y explorar un modo fuera de línea”.
Si bien es alentador que Maxis esté "escuchando sus comentarios", como afirma Buchner, esto de ninguna manera es una confirmación de un modo fuera de línea. Un nuevo paquete de expansión para SimCity noble Ciudades del mañana saldrá el 12 de noviembre, pero cualquier cambio tan importante como un modo fuera de línea probablemente no estaría listo para entonces, incluso si fuera seguro.
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