Capcom vuelve a comprometerse con la audiencia que la convirtió en una institución: los niños

Capcom

Este año se cumplen 30 años de Capcomth año en la industria de los videojuegos y, naturalmente, está en un estado de ánimo contemplativo. Juegos como troyano, Comando, y otros en el Gabinete arcade de Capcom lanzados para Xbox Live Arcade y PlayStation Network, fueron los títulos que dieron inicio a Capcom, pero no fueron los que lo establecieron como una parte central del imperio Nintendo Entertainment System a finales de los años 80 y principios de los 90. Fue mega hombre y otros como el recién resucitado Cuentos de pato eso convirtió el logo de Capcom en un ícono. luchador callejero ii, Resident Evil y los otros que siguieron consolidaron esa reputación como un editor importante, pero fueron esos primeros juegos dirigidos a niños los que hicieron que Capcom tuviera éxito.

En un regreso a sus raíces, Capcom anunció el martes por la mañana una nueva iniciativa para financiar una gran cantidad de nuevos proyectos dirigidos a niños. Ahora mismo, La iniciativa de contenidos infantiles de Capcom

se centra en el mercado japonés y está asociado con compañías de manga como V Jump y Saikyo Jump, así como con compañías de anime como Pierrot y fabricantes de juguetes como Bandai para crear juegos basados ​​en sus respectivas líneas de juguetes para niños. propiedades. El primer juego en proceso es Trituradora de gaist, a mega hombre-Juego de acción estilo realizado para Nintendo 3DS que también lanzará un manga, un anime y una serie de juguetes.

Vídeos recomendados

En la última década, Capcom se ha alejado cada vez más de sus raíces de crear juegos para jugadores más jóvenes. Incluso los que cuentan con dibujos animados Mega Man: Red de Batalla La serie ha desaparecido. Aquellos jugadores que crecieron con los juegos de Capcom saben que la compañía era una comercializadora despiadada incluso allá por la década de 1980, por lo que no sorprende que Capcom no sea sentimental acerca de las razones de su nuevo empujar. “El tema importante del nuevo proyecto es la creación de nuevo contenido de Capcom para niños. Los niños en edad de escuela primaria son el objetivo principal del proyecto”, explica Capcom, “Con énfasis en armaduras, transformaciones y colecciones, el proyecto utilizará la cooperación de empresas en una amplia gama de campos como juegos, cómics (manga), anime, música y juguetes”.

Desde una perspectiva empresarial, muestra que Capcom está intentando retomar un territorio que la mayoría de los creadores de juegos han abandonado. Si bien Ubisoft, Nintendo y Activision lanzan una serie de juegos infantiles populares en dispositivos portátiles y consolas como Solo baila, Super Mario Bros., y Skylanders respectivamente, muchos otros editores han abandonado la creación de juegos para niños en esos dispositivos en favor del poderoso mercado móvil. El Grupo NPD ha documentado ampliamente la disminución del gasto en juegos infantiles y familiares en dispositivos portátiles y consolas..

Será interesante ver si Capcom puede recuperar los corazones de los niños en Japón y si intentarán replicar ese éxito en todo el mundo.

Recomendaciones de los editores

  • Todo lo anunciado en el Capcom Showcase de junio de 2023
  • El juego de cartas de Capcom Teppen presenta Street Fighter, Monster Hunter y más

Mejora tu estilo de vidaDigital Trends ayuda a los lectores a mantenerse al tanto del vertiginoso mundo de la tecnología con las últimas noticias, reseñas divertidas de productos, editoriales interesantes y adelantos únicos.