Cuanto más cambian las cosas: Microsoft, Xbox One y los peligros del status quo

Revelación de Xbox 360

No hay trampa más grande en el mundo de la tecnología de consumo que aferrarse a la creencia de que el dominio del mercado significa lo estás haciendo bien." Esta es una industria en la que los cambios evolutivos a menudo se miden en meses, a veces incluso semanas. Lo que es cierto en febrero puede no serlo en marzo. Mire a Apple: en octubre de 2010, Apple tenía el 27,9 por ciento de la cuota de mercado de teléfonos inteligentes, por delante de RIM y Android. Hoy, cuentas de Android representó casi el 70 por ciento de las ventas de teléfonos inteligentes en 2012, mientras que iOS ronda el 20 por ciento.

Es una lección que los ejecutivos de la marca Xbox de Microsoft harían bien en mantener al frente de sus pensamientos mientras trazan los años venideros para la Xbox One. De la empresa revelación de la consola el 21 de mayo de 2013 mostró una pieza de hardware capaz que ofrece una importante mejora de rendimiento en lo que Las consolas de generación actual son capaces de hacer, pero casi no se dijo nada sobre cuán antiguas pueden ser las prácticas. cambiando. Los pocos comentarios oficiales que 

hizo La superficie habló en términos no específicos.

Presentación de Xbox OneMicrosoft necesita cambiar el status quo. La ventaja de un año de la Xbox 360 sobre la PlayStation 3 de Sony y la Wii de Nintendo colocó a la compañía en la poderosa posición de preparar el escenario para los años venideros. Las tres consolas evolucionaron y se adaptaron a tecnologías que cambiaban rápidamente en los años siguientes, pero Sony en particular dio un paso adelante y desafió la supremacía inicial de la Xbox 360. A medida que avanzamos hacia la próxima generación de hardware, Microsoft se encuentra atrapado en un status quo que necesita cambiar.

Tomemos como ejemplo los juegos independientes de Xbox Live; la sección admite juegos creados en el marco XNA de Microsoft, un punto de entrada de bajo costo para desarrolladores más pequeños que buscan llevar sus creaciones a las plataformas de Microsoft. Desafortunadamente, Windows 8 no es compatible con XNA y el desarrollo activo de los proyectos cesó en enero de 2013, poco después del lanzamiento de la última actualización del sistema operativo.

¿Dónde deja esto a los indies en la era de Xbox One? En la difícil situación de tener que continuar con el proceso actual de conseguir acuerdos editoriales con empresas más grandes terceros o con Microsoft Game Studios, según el gerente general de Juegos y Plataformas de Redmond Studio, Matt Botín.

"Tenemos la intención de seguir cortejando a los desarrolladores de la misma manera que lo hemos hecho", dijo. ShackNoticias. Booty inmediatamente matizó su declaración, admitiendo que “también esperaría que para este nuevo generación, que vamos a seguir explorando nuevos modelos de negocio y nuevas formas de emerger contenido."

xbox-one-manos-en-sskype

Luego está el vicepresidente corporativo de Microsoft, Phil Harrison, hablando con eurogamer sobre la composición cambiante de Xbox Live Marketplace. "En el pasado teníamos juegos minoristas que venían en disco, teníamos Xbox Live Arcade y teníamos juegos independientes, y tenían sus propios canales discretos o silos discretos", dijo. “Con Xbox One y el nuevo mercado, son juegos. No hacemos distinciones”.

Mucho se ha dicho en Internet sobre el escenario hostil que las palabras de Booty parecen pintar para los indies en Xbox One, pero en realidad no hay nada definitivo en este momento. El Mercado revisado que describe Harrison podría incluso servir para ayuda lanzamientos independientes haciéndolos más fáciles de descubrir que en los días de XBLIG. Todo es cuestión de que Microsoft adopte una actitud acogedora para competir mejor con el atractivo de lo indie. Fondo de pub Sony. No hay ninguna razón por la que un éxito indie al nivel de Viaje, exclusivo de Sony, no puede disfrutar de un gran éxito en una máquina Xbox.

Xbox Live es otra reliquia que prácticamente no cambia de la generación actual en muchos sentidos, especialmente en lo que respecta a las suscripciones Gold. Al principio, durante los primeros días de Xbox 360, una tarifa anual de $50 te daba acceso a funciones y juegos en línea. que eran los mejores para las consolas en virtud del hecho de que un flujo de efectivo constante respaldaba su constante mantenimiento. Adiciones posteriores que la PlayStation 3 no pudo igualar (como Party Chat y demostraciones de juegos) solo fortalecieron el caso de Microsoft.

Xbox uno

Entonces Sony se puso al día. El juego en línea y la funcionalidad general de la red mejoraron con el tiempo con actualizaciones periódicas. Para pagar servicios de transmisión como Netflix (que Microsoft requiere una suscripción Gold para aprovechar) se incorporó a la oferta gratuita de PlayStation Network de Sony. PlayStation Plus finalmente trajo un modelo de suscripción a PSN, con funciones en línea mejoradas como la nube. almacenamiento y descuentos en tiendas, sin dejar de ofrecer el mismo juego en línea por el que cobró Microsoft, pero sin costo alguno. costo. La “Colección Instantánea de Juegos” fue el factor decisivo: suscríbete a PSN y obtén juegos AAA gratis de una lista que cambia mensualmente.

De repente, Xbox Live Gold ya no era tan brillante. Especialmente cuando la tarifa anual saltó a $60 sin ofrecer realmente nada en el ámbito de nuevas funciones. Los suscriptores se quedan incluso ahora porque son una audiencia cautiva, pero esa dinámica cambia cuando entran nuevas consolas. Es más fácil abandonar el barco. Los usuarios de Xbox 360 pueden dudar en abandonar los logros que han acumulado, pero seguro que no les encanta gastar 60 dólares al año por la posibilidad de acceder a Netflix (un servicio que ya pagan por separado) a través de su consola.

Una vez más, le corresponde a Microsoft demoler el status quo de la generación actual y probar algunas tácticas nuevas y más competitivas. Por todo lo que aprendimos del anuncio de Xbox One, todavía hay mucho más por venir, y aún muchas oportunidades para que la melodía que todos hemos estado tarareando durante los últimos ocho años cambiar.

Recomendaciones de los editores

  • No puedes jugar Baldur's Gate 3 en Xbox, pero puedes jugar estos 6 juegos de rol de Game Pass
  • Tu suscripción a Xbox Live Gold se convertirá en Xbox Game Pass Core este septiembre
  • Microsoft gana el caso de la FTC, eliminando el mayor obstáculo para la adquisición de Activision Blizzard de Xbox
  • Microsoft se compromete a llevar los juegos de PC de Xbox a Nvidia GeForce Now
  • Tu Xbox se está volviendo consciente del carbono con una nueva actualización

Mejora tu estilo de vidaDigital Trends ayuda a los lectores a mantenerse al tanto del vertiginoso mundo de la tecnología con las últimas noticias, reseñas divertidas de productos, editoriales interesantes y adelantos únicos.