Ubisoft dice que se suponía que Assassin's Creed siempre tendría modo cooperativo

Ubisoft se encontró con bastante escepticismo por parte de la prensa cuando anunció en 2010 que llevaría el modo multijugador a Assasin's creed La hermandad. ¿Por qué un juego con mucha historia sobre el acecho de oponentes necesitaría un modo multijugador a menos que fuera sólo un intento cínico de satisfacer las tendencias del mercado? Los escépticos se sorprendieron al descubrir que Ubisoft Montreal hizo lo que es Todavía se considera uno de los mejores juegos multijugador. modos. De acuerdo a Assassins Creed III El modo multijugador del director de misión Philippe Bergeron siempre fue el plan para la serie, pero no como apareció finalmente en Fraternidad y entradas posteriores. El original Credo del asesino Se suponía que tendría un modo cooperativo masivo.

“[Se] volvió demasiado difícil de hacer: el motor no podía soportarlo, y luego la metáfora que teníamos arriba tampoco lo soportaba. El modo cooperativo era una de esas cosas importantes al principio que al final simplemente no tenía sentido”.

Bergenón dijo a OXM en una retrospectiva, “Para nosotros era realmente parte de la experiencia para un jugador, tener un modo cooperativo de entrada y salida, y al final nunca pensamos que tuviera sentido en la historia que teníamos para el Animus. No había forma de conciliar el modo multijugador o cooperativo en la memoria de un antepasado”.

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El original Credo del asesino sigue la historia de Desmond mientras explora los recuerdos de su antepasado Altair, un asesino que luchó contra la Orden Templaria durante las Cruzadas. Bergenon tiene razón en que un modo cooperativo habría ampliado los límites de la lógica narrativa en el juego incluso si el motor de Ubisoft de 2007 hubiera podido acomodarlo.

Sin embargo, el otoño pasado, Ubisoft introdujo un spin-off de la serie que permite una justificación narrativa para el modo cooperativo. Assassin's Creed III: Liberación para PS Vita es una historia totalmente separada de la de Desmond, que postula que las personas pueden revivir las vidas de asesinos del pasado sin ningún vínculo genético. Una vez eliminadas esas ataduras narrativas, Ubisoft es libre de explorar el modo cooperativo en juegos futuros y parece que lo harán. Un cuestionario enviado a Credo del asesino fans en noviembre sugirió que Ubisoft está considerando incluir el juego cooperativo directo en el próximo juego. La pregunta era si la “posibilidad de que un amigo se una al juego para ayudarme en cualquier momento durante el modo en solitario” era algo “imprescindible”.

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