la materia en Remake de Final Fantasy VII Son pequeños orbes de energía que fueron formados por el planeta y son absolutamente necesarios cuando se intenta derrotar a los adversarios. Cada materia equipada le dará a tu personaje una o más habilidades diferentes, que son útiles en diferentes aspectos de una batalla. Algunos de los materiales más útiles son también a veces los más difíciles de utilizar. Este es el espacio que ocupa la materia Robar.
Contenido
- Dónde encontrar la materia robada.
- Artículos que no te puedes perder para robar
- Artículos adicionales para robar
Para usar la materia Robar, los jugadores deberán equiparla y usarla en una pelea como acción. Sin embargo, esta puede ser una experiencia frustrante. No todos los enemigos tienen objetos que valga la pena robar, lo que significa que los jugadores han utilizado sin darse cuenta una acción durante una batalla que era totalmente innecesaria. Para solucionar esto, hemos compilado una lista de qué elementos se pueden robar y cuándo te encontrarás con estos enemigos.
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Dónde encontrar la materia robada.
La materia de robo es una Final Fantasy VII grapa. El juego original le dio la materia a Tifa, lo cual tiene sentido porque ella es el personaje cuerpo a cuerpo más rápido. Su capacidad para entrar y salir de una situación difícil la hace ideal para la materia Robar. Sin embargo, los jugadores pueden ceder la materia a quien mejor les parezca.
Encontrar la materia de robo no es tan difícil como parece. Una vez que llegues al capítulo 8, titulado "Guardaespaldas en ciernes", Chadley te dará nuevos informes de batalla. Deberás terminar los Informes n.° 07 (“Elementos mágicos, parte 2”) para que Chadley ofrezca la materia en la tienda.
Vale la pena señalar que la materia de robo se ve afectada por tu estadística de suerte. Entonces, usar personajes que tengan mucha suerte o equipar la materia Robar con una materia o elemento que aumente la suerte ayudaría a aumentar las posibilidades de obtener un elemento al usar esta habilidad. Tifa, por ejemplo, tiene una estadística innata de alta suerte que hace que robar sea mucho más fácil.
Artículos que no te puedes perder para robar
La mayoría de los elementos del juego se pueden perder, pero también hay algunos elementos que los jugadores necesitan (o absolutamente deberían) robar. Algunos de estos artículos son más difíciles, si no imposibles, de encontrar en las tiendas y sólo pueden robarse.
El objeto robable más importante es el bastón afilado de Aerith. La única forma de conseguir esta arma es robándola. Además, es un elemento que fácilmente se pasa por alto. Para conseguirlo, tendrás que robarle al Eligor en el capítulo 11.
El brazalete del mago se puede robar de Reno en el capítulo 12. Esta pieza de armadura tiene 7 espacios de Defensa Física, 7 de Defensa Mágica y 4 de Materia. El gran atractivo de esta arma es que, hasta este momento, tiene más espacios de materia que cualquier otra pieza de armadura.
Se puede encontrar un brazalete resistente en Rude en el capítulo 12. Esta pieza de armadura tiene 53 espacios de Defensa Física, 13 de Defensa Mágica y 3 de Materia.
El Anillo Encantado es un accesorio que puede combinarse perfectamente con el usuario mágico de tu equipo. Este elemento aumentará la duración de un efecto beneficioso en el equipo. Puede encontrar este elemento en el Type-O Behemoth en el capítulo 14. El Type-O Behemoth se puede encontrar durante la misión secundaria titulada "Amenaza subterránea".
El talismán desgastado por el tiempo se puede encontrar en el espécimen H0512 en el capítulo 16. Este objeto aumenta el espíritu en un 10%, lo que ayuda a aumentar la defensa mágica.
El cinturón de campeón es un elemento que aumenta el HP máximo en un 10 % y la fuerza en un 5 %. Para obtener el cinturón de campeón, los jugadores deberán robárselo a Grundy Bandit. Este bandido se puede encontrar en los barrios marginales del Sector 6 y en la misión de simulación de combate de Shinra, “Vs. Soldados en formación”. Ambos se pueden encontrar en el capítulo 16 o en el capítulo 17.
Lo último que es absolutamente necesario que los jugadores roben es la Doncella de Hierro. Esta pieza de armadura tiene 124 de defensa física, 20 de defensa mágica y (desafortunadamente) no tiene espacios para Materia. Este elemento es más adecuado para el tanque de tu equipo debido a su alta defensa pero su baja capacidad mágica. Los enemigos que tienen esto están en el M.O.T.H. Unidad. Se pueden encontrar en el Edificio Shinra en el capítulo 17 y en la misión Shinra Combat Simulator “Vs. SOLDADO 3-C” durante los capítulos 16 y 17.
Artículos adicionales para robar
Aunque la mayoría de los elementos anteriores se pueden encontrar a través del juego normal, es mucho más entretenido simplemente robárselos a esos enemigos tontos. También hay bastantes artículos que puedes considerar robar y que pueden valer la pena. A diferencia de algunos de los elementos anteriores, no son necesariamente los más importantes. Puedes comprarlos todos en casi todas partes, por lo que robarlos no es tan importante. Pero definitivamente es divertido tenerlos.
- Los Guardianes del Cangrejo en el capítulo 5 tienen Cócteles Molotov, que causan 90 daños de Fuego a todos los enemigos dentro del alcance.
- El Airbuster del capítulo 7 tiene un AI. Núcleo de programación, que es sólo un elemento. Pero esto se puede vender por 500 Gil en prácticamente cualquier tienda.
- Hell House en el capítulo 9 tiene Sr. Cuddlesworth, un adorable peluche que también funciona como explosivo.
- Sahagin y Byobapolis llevan Adrenalina para que los jugadores roben. Este elemento ayuda a que un personaje vuelva del efecto de estupor.
- Blugu lleva Sales aromáticas, que despiertan a alguien del estado de sueño.
- Telaraña Está en manos de Queen Grashtrike y Grashtrike. Este objeto ralentizará a los enemigos dentro del alcance.
- Los dracos menores llevan Fénix Downs, que revive a los aliados caídos.
- Beck, Butch, Burke y Bandits aguantan celeris, lo que ayuda a acelerar el llenado de la barra ATB.
- Cutter y Sledgeworm tienen Niebla de eco, que cura el silencio.
- Monodrive, Cerulean Drakes, Hedgehog Pies y Reno se mantienen Éter. Ether restaura 20 MP a un personaje.
- Muchos enemigos tienen Antídoto, que cura a los aliados envenenados. Podrás robárselo a Bloodhounds, Wererats, Gorgers, Ringmaws, Abzu Shoats y Mischievous Shoats.
- Los perros guardianes y los terpsicolts tienen pociones. Las pociones restauran algo de HP, aunque solo son 350 HP.
- Los operadores de 3-C SOLDIER, Mark II Monodrive, Sweeper Prototypes, Ghosts, Abzus y Ghouls tienen Turboéter, que restaura completamente MP.
- Orbe de gravedad se puede encontrar en Elite Helitroopers, Sentry Launchers, Slug-Rays y Shock-rays. Este elemento, cuando se activa, reduce el HP de los enemigos cercanos en un 25%.
- Los Armored Shock Troopers, Sissorclaws y Varghidpolis tienen sedantes, que ayudan a eliminar el efecto del estado Furia.
- Los oficiales de seguridad de élite, las tropas de choque de élite y los Cripshays tienen Pociones altas, que restauran 700 HP.
- Los oficiales de seguridad, los granaderos de élite, los soldados antidisturbios de élite y los soldados de choque llevan artículos robables. granadas. Son geniales para grupos de enemigos porque estos explosivos tienen un buen daño por salpicadura.
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