NBA2K supera la sombra de la NBA y se vende independientemente del juego

En menos de un mes, los jugadores compraron más de 5 millones de copias de NBA2K21, una cifra sorprendente incluso para una franquicia que ha experimentado un crecimiento sólido durante los últimos años. Se espera que la próxima semana sea uno de los principales lanzamientos para consolas de próxima generación.

Es un gran salto para un juego que solía jugar un papel secundario frente a Electronic Arts. NBA en vivo. Habiendo dejado esa franquicia en el polvo, ahora logra diferenciarse incluso de su material original, dice Take-Two Strauss Zelnick, director ejecutivo de Interactive, quien añadió que el éxito del juego ya no depende de si a la liga le va bien o no.

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"NBA2K ahora es una experiencia de entretenimiento por sí sola", afirma. “Había una vez, era un complemento de la experiencia, así que si nos remontamos a cuando hubo un cierre patronal [en 2011], eso nos afectó. Pero entramos en la pandemia y, obviamente, no se jugaba baloncesto, y nos fue bien. Lo hicimos mejor que bien”.

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El amor de los consumidores por el juego se pondrá a prueba cuando PlayStation 5 y Xbox Serie X Se lanzan versiones del juego. A diferencia de muchos otros títulos, 2K Sports optó por crear versiones independientes del juego. Esto conlleva un riesgo, especialmente dada la pequeña base instalada de clientes que vienen con el lanzamiento de un nuevo sistema. Pero los desarrolladores querían mostrar características exclusivas en esos juegos.

"El equipo quería construir un nuevo título desde cero", afirma Zelnick. “Creemos que es absolutamente extraordinario. Hay una nueva experiencia llamada Ciudad, que es El Parque llevado a otro nivel. … Esperamos ofrecer la mejor experiencia de simulación y también la mejor experiencia de estilo de vida con participación cultural del baloncesto. Eso es lo que NBA2K ha sido conocido”.

Mientras Take-Two es dispuesto a hacer eso con NBA2K, no avanza tan rápido con sus otras joyas de la corona. Grand Theft Auto V y Redención muerta roja 2 se podrá reproducir mediante compatibilidad con versiones anteriores en ambos sistemas de próxima generación, mientras que la versión actualizada de GTA-V, así como el versión independiente de GTA en línea, no saldrá hasta la segunda mitad del próximo año.

Y eso se debe directamente al bajo número de sistemas de próxima generación que habrá en los hogares de las personas.

"Creo que siempre es una intersección entre tomarnos el tiempo que necesitamos para asegurarnos de que el título sea increíble y también tener en cuenta cómo se ve la base instalada", dice Zelnick. "La base instalada será mucho más pequeña la próxima semana que hacia el final del calendario 2021".

Los sistemas de próxima generación no serán una parte notable de los ingresos de Take-Two o de muchos otros editores en el corto plazo, no hasta que sus calendarios de lanzamiento se sincronicen más con el PS5 y Xbox Serie X. Pero Zelnick es optimista sobre lo que aportan al mundo de los videojuegos.

Sin embargo, como muchos jugadores, observa que podría faltar el tamaño de los discos duros en ambos sistemas. Y Take-Two, hasta ahora, no ha mostrado mucho entusiasmo por los juegos en la nube, por lo que es un posible problema para la compañía y los fanáticos de sus títulos.

Zelnick, sin embargo, dice que es optimista de que no será un obstáculo para el juego.

"Creo que lo resolveremos con el tiempo", dice. "No es una [preocupación] actual, pero... el almacenamiento ha sido una preocupación en el pasado".

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