Microsoft adquiere Lionhead Studios

La Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido (CMA) bloqueó el intento de Microsoft de adquirir Activision Blizzard debido a su potencial impacto negativo en los juegos en la nube.
Desde enero de 2022, la empresa matriz de Xbox, Microsoft, ha estado intentando adquirir Activision Blizzard, el editor de videojuegos detrás de franquicias como Call of Duty, Diablo, Warcraft y Overwatch. Sin embargo, las empresas se han topado con muchos obstáculos regulatorios, especialmente por parte de la CMA y la FTC, la última de las cuales está demandando a Microsoft. Si bien parecía que la CMA estaba avanzando poco a poco hacia la aprobación del acuerdo, el regulador del Reino Unido finalmente decidió bloquearlo debido a su impacto potencial en el incipiente mercado de juegos en la nube.

"Microsoft tiene una posición sólida en los servicios de juegos en la nube y la evidencia disponible para la CMA mostró que Microsoft lo encontraría "Es comercialmente beneficioso hacer que los juegos de Activision sean exclusivos de su propio servicio de juegos en la nube", un comunicado de prensa de la CMA. explica. " Permitir que Microsoft tome una posición tan sólida en el mercado de juegos en la nube justo cuando comienza a crecer. rápidamente se correría el riesgo de socavar la innovación que es crucial para el desarrollo de estas oportunidades".


En los últimos meses, Microsoft ha intentado aliviar estas preocupaciones sobre los juegos en la nube haciendo acuerdos con empresas como Nvidia y EE. Sin embargo, la CMA no pensó que estos remedios fueran suficientes y dijo que los esfuerzos de Microsoft no tenían en cuenta suficientes modelos de negocios potenciales, la nube servicios de juegos que no utilizan Windows y cómo el acuerdo podría quitarle "el dinamismo y la creatividad de la competencia" a los juegos en la nube del Reino Unido. mercado.
Evidentemente, Activision Blizzard y Microsoft no están muy contentos con esta decisión. Activision Blizzard ataca directamente a la CMA en una declaración proporcionada a Digital Trends, diciendo que el "informe contradice las ambiciones del Reino Unido de convertirse en un "Un país atractivo para construir negocios tecnológicos", antes de calificar de "nefastas" las perspectivas económicas del país y amenazar con reconsiderar sus planes de crecimiento en ese país.
La declaración de Microsoft del vicepresidente y presidente Brad Smith es un poco más mesurada y dice que Microsoft está "totalmente comprometido con esta adquisición y apelará". Citando los acuerdos el La compañía ya ha tomado medidas para llevar Call of Duty a más plataformas, Smith dice que la decisión muestra "una comprensión errónea de este mercado y la forma en que la tecnología de nube relevante realmente obras."
https://twitter.com/BradSmi/status/1651182266406584320
Microsoft tiene mucho trabajo por delante si todavía quiere forzar este acuerdo después de la presión de la FTC y la CMA. Como el proceso de apelación podría tardar hasta nueve meses o más, parece poco probable que la adquisición cumpla con su fecha límite original de junio de 2023; Es probable que sigamos esta lucha por adquirir Activision Blizzard durante el resto del año.

Estoy entusiasmado con la próxima computadora de mano para juegos ROG Ally de Asus, y principalmente por una razón: Windows 11. El dispositivo viene con una mejora en las especificaciones sobre Steam Deck, y no discutiré la iluminación RGB alrededor de mis joysticks, pero Windows es lo que realmente hace que ROG Ally se destaque.

Con Windows, no tienes que preocuparte por un programa de verificación para jugar a tus juegos, incluso si Valve ha manejado muy bien el programa Steam Deck Verified, y puedes acceder a otras tiendas de aplicaciones. Y, por supuesto, está Xbox Game Pass.

Microsoft ha anunciado una asociación de 10 años con Nvidia destinada a llevar los juegos de Xbox para PC a su competidor de servicios de juegos en la nube. Nvidia GeForce Now como parte de sus esfuerzos continuos para ganarse a las empresas escépticas sobre su potencial Activision Blizzard adquisición.
Esto significa que los jugadores pueden usar Nvidia GeForce Now para jugar en Steam, Epic Games Store o Windows. versiones de títulos como Halo Infinite, Redfall y, eventualmente, Call of Duty a través de la nube en GeForce ahora. Los editores externos con juegos en la Tienda Windows ahora también pueden otorgar derechos de transmisión a Nvidia. Este anuncio se produjo durante una audiencia de la Comisión Europea en la que Microsoft intentó convencer a los reguladores de que se debería permitir su inminente adquisición.
Microsoft ha estado bajo un gran escrutinio regulatorio incluso desde que anunció su intención de adquirir Activision Blizzard en enero de 2022. Está tratando de ganarse a sus pares de la industria con acuerdos como este con Nvidia. Esta semana, Communications Workers of America expresó su aprobación del acuerdo y Microsoft firmó un acuerdo vinculante para llevar Call of Duty también a las plataformas de Nintendo. Anteriormente, Nvidia había expresado su preocupación por la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, pero el comunicado de prensa que anuncia esto El acuerdo establece que el acuerdo "resuelve las preocupaciones de Nvidia" y que Nvidia ahora brinda "pleno apoyo para la aprobación regulatoria del adquisición." 
Los organismos reguladores de EE. UU., Reino Unido y Europa están preocupados de que Microsoft adquiera Activision. Blizzard dañará la industria de los juegos y saboteará a los competidores de Microsoft tanto en consolas como en la nube. juego de azar. Nvidia GeForce Now es vista como uno de los mayores competidores de las ofertas de servicios en la nube de Xbox Game Pass Ultimate, lo que sorprende que haya llegado a un acuerdo con Nvidia. Sin embargo, este acuerdo también demuestra cómo Microsoft está dispuesta a hacer concesiones para que se apruebe su adquisición de Activision Blizzard.