Las computadoras portátiles sacuden las ventas de videojuegos en EE. UU.

A nueva encuesta desde el Grupo NPD encontró que las ventas minoristas en EE. UU. de consolas y sistemas de videojuegos portátiles, accesorios y juegos aumentaron un 21 por ciento durante el primer semestre de 2005, representando más de $4,1 mil millones en ventas, en comparación con $3,4 mil millones en el primer semestre de 2004.

En general, la industria experimentó un aumento del 11 por ciento en las ventas unitarias durante la primera mitad del año, a pesar de una disminución del seis por ciento en las ventas de sistemas de consola cada vez más antiguos (PlayStation 2, Xbox, GameCube) a punto de ser reemplazados por una nueva generación de sistemas. El aumento neto de las ventas se debió a la gran popularidad de los sistemas de juegos portátiles, como la PlayStation Portable de Sony y la Nintendo DS, introducidos a finales de 2004 y principios de 2005. Los encuestados también dijeron que compraron pantallas más grandes para sus consolas de juegos, generalmente en el rango de 40 a 46 pulgadas.

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La encuesta de NPD encontró que los cinco títulos de videojuegos más vendidos durante la primera mitad del año fueron los de Sony. Gran Turismo 4, Nintendo pokemon esmeralda, EA MVP Béisbol 2005, LucasArts Star Wars Episodio III: La venganza de los Sith, y el siempre controvertido Take 2 Grand Theft Auto San Andrés, ahora el tema de un investigación de la FTC.

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