Después de más de tres décadas de dar voz al personaje, Nintendo reveló el 21 de agosto que Charles Martinet ya no daría voz a Mario, Luigi, Wario, Waluigi ni ningún otro Super Mario Bros. personajes en futuros juegos de Nintendo. Todavía no dicen quién reemplazará a Martinet, así que todo lo que podemos hacer es recordar la historia de Martinet. historia como actor de voz de uno de los personajes de la cultura pop más conocidos de todos los tiempos y muchos de sus amigos.
En lugar de criticar esta decisión, de la que no sabemos el motivo real, quería celebrar la carrera de Martinet como actor de doblaje. Específicamente, estoy destacando seis actuaciones de Charles Martinet que muestran cuán grande es el talento de voz de Martinet.
Mario enseña a escribir
Colección de cabezas de Mario
Cada compra de ofertas de PC para juegos debe combinarse con una nueva pantalla de ofertas de monitores para que no desperdicie la creciente potencia de procesamiento. Si está abrumado por todas las opciones, aquí tiene una recomendación: el monitor de juegos Samsung Odyssey G51C de 27 pulgadas, que Samsung está a la venta con un descuento de $70. En lugar de $350, solo tendrás que pagar $280 por esta pantalla, pero debes darte prisa porque el recorte de precio puede no durar tanto como crees.
Por qué deberías comprar el monitor de juegos Samsung Odyssey G51C
El monitor de juegos Samsung Odyssey G51C cuenta con una pantalla de 27 pulgadas con resolución QHD, que crea imágenes increíblemente nítidas y detalladas para que puedas disfrutar mejor. Aprecie los gráficos de los mejores juegos de PC de la actualidad, con un tamaño que está justo en el medio del rango recomendado de nuestra guía de compra de monitores de computadora de 24 a 30 pulgadas. pulgadas. El monitor también es compatible con HDR10, lo que da como resultado negros profundos y blancos luminosos que elevarán aún más la vitalidad de las escenas de juego. También viene con una frecuencia de actualización de 165 Hz, que es la frecuencia con la que se actualizan las imágenes en la pantalla, y un tiempo de respuesta de 1 ms, que es la rapidez con la que muestra las transiciones de imágenes.
Cuando era un joven negro a principios de la década de 2000, me convertí en un ávido jugador después de conocer Sonic the Hedgehog en Sega Genesis. A partir de ahí, me enamoré de casi todos los juegos que existían y descubrí tantos como pude. Pero fue mi tío quien realmente cambiaría mi vida para siempre cuando me mostró mi primer juego de rol en Final Fantasy 7 y me compró Kingdom Hearts. Así que imagina mi emoción cuando pude ver personajes negros como Barret en la pantalla en un juego de rol heroico. Claro, había visto personajes negros en juegos antes gracias a los géneros de juegos beat 'em up y de lucha, pero Me emocionó verlos en un género donde lo más parecido a la gente de mi complexión era el Mago Negro. Abrió mi mente joven a lo invisible que era en gran parte de los juegos.
Si avanzamos hasta el día de hoy, comprenderemos por qué la gente como yo se sintió tan decepcionada cuando el productor de Final Fantasy XVI, Naoki, Yoshida argumentó que el juego de rol no incluía personajes negros para mantener el "realismo" en su estilo de inspiración europea. configuración. Se sintió como un paso atrás mal argumentado, aunque no es exactamente un caso atípico en la industria en general. Si bien los videojuegos han seguido evolucionando y abriéndose a nuevos públicos a través de medios más diversos representación, muchos de los juegos más importantes de hoy en día en todo el mundo todavía tienden a tratar a los héroes masculinos blancos como los "Opción por defecto.