Nielsen: videojuegos en casi 46 millones de hogares

Investigación de medios de Nielsen dice que el número de hogares estadounidenses con sistemas de videojuegos alcanzó los 45,7 millones durante 2006 (PDF). La cifra representa un aumento del 18 por ciento en los últimos dos años; en comparación, el número de “hogares con televisión” en Estados Unidos creció sólo un 1,6 por ciento durante el mismo período.

"La consola de videojuegos se ha convertido en un actor importante en la batalla por la sala de estar", afirmó Jeff Herrmann, vicepresidente de Nielsen Wireless and Interactive Services. “En los hogares de todo el país, las consolas compiten con éxito por el tiempo y la atención de los consumidores; no simplemente como plataformas de juegos, sino como centros multimedia que también pueden ofrecer películas digitales e IPTV de alta calidad”.

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El informe incorpora datos de la muestra de hogares con televisión del National People Meter de Nielsen, así como datos recopilados para su Informe trimestral de tecnología doméstica. A finales de este año, Nielsen planea lanzar estudios sobre el uso de videojuegos y datos demográficos bajo un nuevo estudio llamado GamePlay Metrics.

El informe "El estado de la consola" de Nielsen también revela que más de 148 millones de personas tenían acceso a al menos un sistema de consola de videojuegos en su hogar, incluidos dos tercios de todos los hombres entre 18 y 18 años 34. En cualquier minuto del día, Nielsen afirma que alrededor de 1,6 millones de personas en Estados Unidos utilizan una consola de videojuegos; El informe también encontró que más de 4,4 millones de personas estaban conectando sus consolas a servicios de Internet. antes la disponibilidad de las consolas Wii y PlayStation 3. Los jugadores que se encuentran en el 20 por ciento superior del uso de consolas de juegos representan casi las tres cuartas partes (74,4 por ciento) de todos los juegos de consola.

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