
microsoft ha presentado una demanda contra el desarrollador de hápticos Corporación de inmersión, alegando que Immersion ha violado los términos de un acuerdo de licencia de 2003 que otorgó dinero a Microsoft en el caso Immersion llegó a un acuerdo con Sony sobre el uso de la tecnología patentada “rumble” en sus controladores Dual Shock Playstation. Los detalles y la historia de la demanda son complicados y parecen evitar hacer distinciones sutiles entre lo que constituye un "acuerdo" y lo que constituye un "acuerdo comercial".
En 2002, Immersion presentó una demanda por infracción de patente contra Microsoft y Sony, alegando que las empresas estaban infringiendo sus patentes de tecnología de biorretroalimentación. Microsoft llegó a un acuerdo con Immersion por 26 millones de dólares. Sin embargo, Immersion continuó con las acciones legales contra Sony, y un jurado concluyó en 2004 que Sony había violó dos patentes de inmersión y un juez emitió una orden judicial contra Sony que vendía dispositivos habilitados para rumble productos. Esa orden judicial quedó en suspenso mientras Sony apelaba y, a principios de 2007, Sony e Immersion acordaron
resolver su disputa y trabajar juntos poner tecnología de vibración, también conocida como “Rumble”: de nuevo a los productos PlayStation. Sony pagó a Immersion 97,2 millones de dólares en daños e intereses, más 22,5 millones de dólares adicionales para licenciar la tecnología de Immersion hasta 2009.Vídeos recomendados
Ahora, Microsoft ha vuelto a la inmersión. Parece que los términos del acuerdo de conciliación de 2003 entre las empresas incluían el pago a Microsoft en caso de llegar a un acuerdo con Sony. Según el acuerdo, Immersion pagaría a Microsoft un mínimo de 15 millones de dólares por cualquier cantidad recibida de Sony hasta 100 dólares. millones, junto con el 25 por ciento de cualquier monto entre 100 y 150 millones, y el 17,5 por ciento de cualquier monto superior a $ 150 millón.
En su demanda, Microsoft aparentemente cree que los 22,5 millones de dólares que Sony pagó a Immersion para licenciar la tecnología de la compañía hasta 2009 deberían contabilizarse. como frutos del acuerdo y, dado que eso elevaría el total a más de 100 millones de dólares, Microsoft tendría esencialmente derecho al 25 por ciento de esa cantidad. dinero. Además, según el texto de la demanda publicado por Todd Bishop en el Seattle Post-Inteligencia, Microsoft cree que tendría derecho a una porción de una opción adicional de 10 millones de dólares más regalías por el uso de la tecnología en productos que no sean PlayStation.
Microsoft afirma que Immersion le debe al menos 27,5 millones de dólares.
Immersion y Sony no describen los 22,5 millones de dólares (y la opción de 10 millones de dólares más regalías) como parte de un acuerdo; en cambio, categorizan el acuerdo como un “acuerdo comercial” separado del acuerdo de la demanda. Immersion dice que tiene la intención de defenderse enérgicamente contra la demanda de Microsoft, diciendo en un comunicado: "Immersion cree que no está obligado en virtud del acuerdo de sublicencia con Microsoft para realizar cualquier pago a Microsoft relacionado con la conclusión de su litigio con Sony Computer Entretenimiento."
Los observadores de la industria expresan cierta sorpresa por los términos del acuerdo de Microsoft con Immersion. Esencialmente, si Immersion lograra extraer 144 millones de dólares de Sony en un acuerdo, Immersion tendría que devolverle a Microsoft el monto total de su acuerdo de 26 millones de dólares con la compañía. Si Immersion logró extraer más más de 144 millones de dólares de Sony, Immersion efectivamente estaría pagando a Microsoft para usar su tecnología, la misma tecnología patentada que Immersion acusó a Microsoft de usar sin licencia en 2002.
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