Second Life prohíbe los juegos de azar

Second Life prohíbe los juegos de azar

La naturaleza libre y todo vale del mundo virtual en línea Segunda vida es una de las cosas que atrae a muchos residentes. A diferencia de juegos como Los Sims y Mundo de Warcraft, Casi todo en Second Life es creado por residentes, que construyen y programan objetos, compran objetos virtuales "tierra" para establecer hogares y negocios, e interactuar con (potencialmente) millones de otras personas en el mundo. avatares. Pero ese mundo libre y fácil se ha vuelto un poco más regulado, ya que el operador de Second Life, Linden Labs, anuncia una prohibición de los juegos de azar en el mundo.

La nueva política de Linden Lab prohíbe las apuestas en juegos que dependen del azar o de números aleatorios, o que dependen del resultado de un evento deportivo del mundo real. No importa si las apuestas se pagan en forma de moneda del mundo real, la moneda mundial de Second Life (el dólar Linden, convertible a dólares estadounidenses), o cualquier otra “cosa de valor”. La prohibición se aplica directamente a las versiones internacionales de juegos de casino clásicos como dados, póquer, baccarat, blackjack, pai gow, ruleta y máquinas tragamonedas, además de apostar en eventos deportivos del mundo real a través de una casa de apuestas. o intercambio.

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Aunque Linden Labs no ha delineado el impacto de la nueva política en actividades específicas en el mundo, el lenguaje de la prohibición parecería impedir la participación popular. juegos basados ​​​​en botes en el mundo como Tringo y Slingo, así como “sploders” y “raffle ball”. Aparentemente, las apuestas en juegos del mundo basadas en habilidades todavía están aceptable.

La prohibición sigue a un cambio de política hace varios meses en el que Linden Labs dejó de aceptar en el mundo anuncios clasificados, listados de ubicaciones y listados de eventos que parecían estar directamente relacionados con el casino en línea actividad.

Linden Labs dice que hará cumplir activamente la política, eliminando unilateralmente todos los objetos relacionados con las apuestas. del mundo, y potencialmente suspender cuentas de residentes involucrados en actividades de apuestas sin reembolso. Linden Labs dice que también puede informar detalles de las apuestas de los usuarios en el mundo a las instituciones financieras relevantes.

Aunque Linden Labs sostiene que no es un servicio de apuestas en línea, la compañía señala que debe cumplir con las leyes federales y estatales. con respecto a los juegos de azar en línea, incluso si tanto los jugadores como los operadores en el mundo están fuera de los EE. UU. y no están sujetos a los juegos de azar con sede en los EE. UU. leyes. Linden Labs atribuye su prohibición a la amplia variedad de regulaciones de juego contradictorias que pueden aplicarse a él mismo y a sus residentes y se reserva el derecho de modificar la política a medida que reciba comentarios tanto de la comunidad de Second Life como del personal legal. autoridades.

La reacción de los residentes a la prohibición del juego ha sido mixta: mientras algunos elogian la nueva política como una forma de librar al mundo de la falta de ética, operadores de casinos y juegos depredadores, otros lo ven como una interferencia gubernamental injustificada y una imposición a las personas. libertades.

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