Más de 100.000 descargas del SDK para iPhone

Manzana ha anunciado que más de 100.000 desarrolladores he descargado su Kit de desarrollo de software para iPhone beta durante sus primeros cuatro días de disponibilidad. Aunque el iPhone ha estado en el mercado durante la mayor parte de un año, el SDK representa la primera vez que Apple ha levantado el capó del desarrollo de aplicaciones para iPhone y iPod touch. permitiendo a los programadores crear sus propias aplicaciones nativas para el iPhone en lugar de crear servicios basados ​​en la web a los que se pueda acceder a través del navegador web Safari integrado del iPhone.

"La reacción de los desarrolladores al iPhone SDK ha sido increíble, con más de 100.000 descargas en el primeros cuatro días", dijo el vicepresidente senior de marketing mundial de productos de Apple, Philip Schiller, en un declaración. "Además, más de un millón de personas han visto el vídeo de lanzamiento en Apple.com, lo que demuestra aún más el increíble interés que tienen los desarrolladores en la creación de aplicaciones para el iPhone".

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Los desarrolladores ya están anunciando aplicaciones para el iPhone. Electronic Arts, AOL, Sega y salesforce.com estuvieron disponibles con aplicaciones preliminares cuando Apple presentó el SDK; ahora fabricante de software de contabilidad Intuir ha anunciado que planea una aplicación para el iPhone. El fabricante de juegos Namco está planeando versiones para iPhone de algunos de sus juegos arcade clásicos, incluidos Pac-Man y Galaga, y el desarrollador de juegos casuales PopCap dice que planea "innovar y reinventar" títulos como Bejeweled, Zuma y Peggle para iPhone. THQ Wireless también está planeando juegos móviles para la plataforma.

Para que los usuarios no piensen que las aplicaciones de iPhone tendrán que ver con dinero o juegos, Six Apart planea una aplicación de iPhone para su sistema de blogs TypePad.

Apple planea ofrecer aplicaciones para iPhone a la venta a través de una nueva App Store, un nuevo servicio en el próximo iPhone 2.0 software que permitirá a los usuarios comprar e instalar aplicaciones de forma inalámbrica en sus iPhones y iPod touch dispositivos. Los desarrolladores podrán fijar los precios de sus aplicaciones y quedarse con el 70 por ciento del precio de etiqueta; Los desarrolladores ya están especulando sobre las posibilidades de ofrecer aplicaciones muy baratas (por ejemplo, 0,99 dólares) a través de la App Store. Los desarrolladores también podrán ofrecer aplicaciones gratuitas.

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