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Si bien disfruto jugar juegos de disparos en primera persona de vez en cuando, es un género del que me ha costado convertirme en un fanático incondicional. Para mí, se ha estancado, y los juegos recientes de Call of Duty y Battlefield se sienten como poco más que refritos del mismo juego centrado en la muerte rápida en mapas que se mezclan después de un tiempo. Es por eso que el tiempo más largo para matar, los objetivos únicos de las partidas y el enfoque en la destrucción de niveles de The Finals se sienten como un soplo de aire fresco.
Tráiler de la beta cerrada de LA FINAL
Desarrollado por Embark Studios, el nuevo shooter multijugador supone un cambio de ritmo notable para un género estancado. Debido a que se necesita mucho esfuerzo para derrotar a un oponente y el mapa cambia continuamente a medida que lo haces, no hay dos partidas iguales. Puedo dar fe de ello, ya que recientemente lo probé y tuve exactamente esa experiencia. Muchos momentos emergentes y emocionantes sucedieron orgánicamente durante cada partida, lo que llevó a algunas de las partidas más memorables que he tenido jugando un shooter en primera persona en años.


Si siempre has disfrutado de los entornos destructibles en tus juegos FPS y disfrutas de la inventiva tiradores competitivos que no solo intentan perseguir lo que es popular, entonces querrás echarle un vistazo Los finales.
Caos en el mapa
El modo principal de las Finales, Extracción, se presenta como un programa de juegos donde cuatro equipos compiten para ganar la mayor cantidad de dinero durante un partido. Los jugadores hacen esto ubicando bóvedas en un mapa, obteniendo cajas de efectivo y entregándolas en una estación de retiro de efectivo. Se recompensa con dinero extra por las muertes y el total de un equipo se reduce a la mitad si se elimina por completo. Los conceptos básicos del juego FPS son lo suficientemente accesibles para cualquiera que haya jugado un juego de este género antes. Dicho esto, su mayor tiempo para matar también ayuda a esa misión y les da a los jugadores tiempo para apreciar cuán reactivo es su mundo.
En la versión preliminar de la beta cerrada, jugué en dos mapas basados ​​en Mónaco y Seúl. Cada uno contiene puntos de interés conectados por algunas arenas interiores y largos pasillos al aire libre que esperarías de un mapa FPS. Pero sólo permanece así por un corto tiempo. Tan pronto como se involucran explosivos, el mapa se transforma a medida que los edificios se desmoronan y el entorno reacciona ante los jugadores. Esto también sigue siendo así, ya que la tecnología del lado del servidor del desarrollador Embark Studios rastrea y adapta cualquier cambio en el mapa.
El año pasado, los desarrolladores de Embark Studios le dijeron a Digital Trends que esperaban que esta tecnología hiciera entrar en pánico a otros desarrolladores. Si bien no creemos que The Finals llegue tan lejos, ciertamente maneja la destrucción mejor que otros juegos que han intentado alardear de fortalezas similares, como Crackdown 3 o Battlefield 2042. No es sólo una gran hazaña técnica, sino que también abre muchas situaciones orgánicas que no se encuentran en otros juegos FPS.

Por ejemplo, un edificio se estaba desmoronando cuando saqué una caja de efectivo y me dirigí a una estación de retiro de efectivo. Estaba bajo fuego y el cohete de un oponente destruyó por completo el camino que me llevaba al edificio en el que estaban mis compañeros de equipo. Sabía que no quería que el equipo que me perseguía se apoderara de la caja de dinero, así que me sacrifiqué arrojándola. la bóveda a través de esa brecha a mi compañero de equipo antes de proceder a mantener a raya a los enemigos mientras lo entregaban a un estación.
Incluso la vegetación reacciona ante el jugador, especialmente cuando tiene un lanzallamas o una granada de fuego. En un momento, la estación a la que mi equipo hacía entregas estaba al aire libre en un parque. Otros equipos venían hacia nosotros desde todos los ángulos, así que lancé varias granadas de fuego y mi compañero de equipo usó un lanzallamas. Al hacer esto, incendiamos la mayor parte del parque, obligando a nuestros oponentes a tomar caminos donde podríamos eliminarlos más fácilmente. Los pisos pueden desmoronarse debajo de ti, las escaleras que te llevan a los objetivos pueden destruirse y una gran cantidad de caos en los mapas ayuda a definir cada partida de Las Finales.
Dejando tu huella
La destrucción de las Finales crea una dinámica convincente, que hace que el jugador sienta que está dando forma al mundo en el que se desarrolla cada partida. Los jugadores pueden personalizar sus personajes con atuendos y equipamientos especiales antes de los partidos, y algunos de estas opciones les permiten colocar plataformas de salto y tirolinas o usar un gancho de agarre para mejorar movilidad. También se pueden equipar torretas, barreras y minas, que se pueden usar para dirigir el flujo de la batalla y agrupar a los oponentes en ciertas secciones del mapa. En un momento particularmente memorable, mi equipo llamó a dos ascensores en Seúl, solo para descubrir que otro equipo había colocado una torre en uno y todos ellos en el otro.

Sony San Diego Studios anunció hoy MLB The Show 23 y confirmó que se lanzará en todos los principales sistemas PlayStation, Xbox y Nintendo el 28 de marzo.
Este año no se agregaron nuevas plataformas, por lo que los jugadores de PC no se divierten. Aún así, este anuncio deja en claro que MLB The Show es una serie multiplataforma en las plataformas PlayStation, Xbox y Nintendo en el futuro previsible. La versión de Xbox del tráiler también confirma que MLB The Show 23 estará en Xbox Game Pass en el momento del lanzamiento, lo que convierte a esta serie propia de Sony en un título de Game Pass del primer día tres años seguidos.
MLB The Show 23 - Revelación del atleta de portada
Como suele ser el caso con los juegos deportivos, la revelación de MLB The Show 23 se centró principalmente en su atleta de portada. Nos enteramos de que Jazz Chisholm Jr., segunda base de los Miami Marlins, adornará la portada del juego. Como el año pasado, las versiones del juego para PS4, Xbox One y Nintendo Switch costarán $ 60, mientras que los jugadores de PS5 y Xbox Series X/S sin Xbox Game Pass deberán pagar $ 70. Hasta ahora, no se han presentado nuevas características de juego, aunque una publicación de blog confirma que el modo multijugador multiplataforma, las partidas guardadas y la progresión en todas las versiones del juego regresarán este año.
Hasta ahora, no hay muchas cosas que parezcan nuevas sobre MLB The Show 23, pero esta revelación concluye la génesis de una nueva era para la serie de béisbol de larga duración. MLB The Show 23 se lanzará para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch el 28 de marzo.

Durante el horario de apertura de Evil West, obtendrás acceso a un árbol de beneficios que te permitirá aumentar muchas de tus habilidades y obtener otras nuevas. Cada vez que subas de nivel, obtendrás un punto de beneficio que te permitirá comprar un único beneficio en el árbol, por lo que priorizar los mejores es importante para garantizar tu éxito. Si bien puedes jugar con las construcciones restableciendo estos puntos a voluntad usando el dispositivo en el taller de Virgil en Calico, Todavía hemos recopilado las cinco mejores ventajas que creemos que deberías adquirir primero para que te resulte un poco más fácil enfrentarte a las hordas de Sansuisuge. tú mismo.

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