Un increíble túnel de realidad virtual avergonzará a tus auriculares de realidad virtual habituales

¿Te encanta la realidad virtual, pero odias usar esas gafas antiparras en la cara? No es para preocuparse: Universidad Estatal de Wichita tiene tu espalda. La organización completó recientemente una nueva entrega denominada “La cueva”: un enorme túnel de realidad virtual del piso al techo que permite a los diseñadores crear maquetas gigantes de su conceptos y luego experimentar lo que es recorrerlos, todo sin colocarse una pantalla en la cara.

"WSU Cave es un sistema de visualización inmersivo de 4 lados", dice a Digital Trends Jeff Fisher, director del laboratorio de realidad virtual de WSU. “[Tiene] una pantalla frontal de 19 pies de ancho x 10 pies de alto, dos pantallas laterales de 10 pies x 10 pies y una pantalla de piso de 19 pies x 10 pies en la que se muestran las imágenes proyectadas. Nuestro sistema se considera flexible en el sentido de que las paredes laterales tienen bisagras y se pueden plegar para formar una pared continua de 39 pies x 10 pies si es necesario”.

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Para lograr el efecto completo se requieren 12 Titán de proyección digital Proyectores LED 3D. Se realiza un seguimiento de la cabeza del usuario principal para brindar una experiencia de inmersión realista a través de un Sistema avanzado de seguimiento en tiempo real. El usuario también lleva una "varita" que puede utilizar para tomar medidas, grabar vídeos o incluso anotar el entorno virtual.

"Muchos de nuestros casos de uso surgen del diseño, la fabricación y la arquitectura/construcción", continúa Fisher. “Imagínese que una empresa manufacturera fuera a construir un nuevo edificio o una línea de montaje. Cualquier tipo de error o imperfección en el diseño y la entrega de ese edificio perjudicará el ROI (retorno de la inversión) de esa empresa. Por lo tanto, la capacidad de recorrer virtualmente y simular ese edificio ayuda a reducir costos”.

Pero, por muy impresionante que parezca todo esto, ¿por qué no seguir con los cascos de realidad virtual básicos?

“La Cueva es útil por varias razones en comparación con pantallas montadas en la cabeza (HMD)”, explica. “Sistemas como este están pensados ​​para la colaboración. Normalmente tenemos entre 3 y 15 personas del cliente en la cueva a la vez. Mirar lo mismo al mismo tiempo [significa] que podrían estar allí durante 30 minutos o tres horas. Eso sería casi difícil e incómodo si se intentara con HMD; sin mencionar que habría que asegurarse de que las personas no siempre se encuentren entre sí”.

Fisher señala que Cave también es una opción significativamente mejor en términos de resolución, óptica, campo de visión y calidad del color.

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