óculo blogueado recientemente sobre la noticia en su sitio web oficial. Frontier, uno de los primeros pioneros de Kickstarter, desarrolló Élite peligrosa sabiendo que eventualmente se podrá jugar en realidad virtual. Ahora, el soporte para la versión final de Rift es oficial.
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El soporte SteamVR ha estado disponible para Élite cuando se combina con Rift Development Kit 2 (DK2) y auriculares HTC Vive/Vive Pre. Sin embargo, no ha sido una simple cuestión de plug-and-play, ya que los jugadores han tenido que luchar para que funcione correctamente. Con este nuevo anuncio, ahora sabemos que la tienda Oculus Rift ofrecerá
Élite como título de lanzamiento e incluirá soporte nativo para Rift a través del tiempo de ejecución 1.0 y el kit de desarrollo de software (SDK). El soporte de Rift también estará disponible para los clientes actuales.Actual Élite peligrosa Los jugadores, así como los poseedores del pase de temporada Horizons, que da acceso a cinco expansiones hasta el otoño de 2016 y más allá, pueden obtener la versión Oculus del juego de forma gratuita.
En una entrevista por skype Con Ars Technica, el fundador y director ejecutivo de Frontier, David Braben, dijo que "tenía ganas de anunciar" la noticia, pero estaba esperando a que Oculus hiciera su propio anuncio primero.
"Estaremos en la tienda de Oculus", dijo Braben. "Estamos apoyando [el tiempo de ejecución de Oculus Rift] un punto cero y el lanzamiento para el consumidor en el lanzamiento, que es el 28 de marzo".
El 28 de marzo, podrás elegir entre tres tiendas para comprar el juego: a través de la tienda Oculus, el sitio de Frontier o Steam. También tienes la opción de elegir entre auriculares, incluidos Oculus Rift y Vive, que ya tienen soporte nativo para SteamVR.
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