Los juegos de lucha viven o mueren en sus comunidades en línea. Por supuesto, las funciones básicas como revertir el código de red y el juego cruzado son esenciales para un juego de lucha saludable, pero Street Fighter 6 va más allá al crear un centro en línea que celebra la serie y brinda a los jugadores un lugar donde pasar el rato. partidos. Llámelo metaverso si es necesario, pero en realidad, Battle Hub es un tercio del paquete Street Fighter 6. y probablemente será el hogar de las comunidades y torneos que garantizarán que la gente juegue durante muchos años. venir.
También fue el foco de la Beta Cerrada de Street Fighter 6 el fin de semana pasado, lo que me dio una segunda oportunidad de probar el juego después de enamorarme de él en los Play Days del Summer Game Fest. Sigue siendo un placer jugar las peleas principales 1 contra 1 y los nuevos personajes de la versión beta (Juri, Kimberly, Guile y Ken) vienen con combos emocionantes y animaciones llamativas. Pero realmente, quedé impresionado con el trabajo preliminar que Capcom está sentando para Battle Hub y sus implicaciones para el modo World Tour.
¿A qué se debe tanto alboroto?
Battle Hub es una de las tres opciones que los jugadores pueden elegir directamente desde el menú principal de Street Fighter 6 y, cuando se selecciona, les pide a los jugadores que creen un avatar de personaje que los represente. No dediqué mucho tiempo a estas opciones, pero me parecieron bastante profundas para aquellos que disfrutan de un creador de personajes detallado. Después de crear un luchador de pelo azul y cara tatuada, me metieron en la sala de juegos futurista del Battle Hub.
Los centros multijugador como reemplazo de menús simples no son un concepto nuevo para los juegos de lucha (los juegos de Bandai Namco como Dragon Ball FighterZ han hecho esto por un tiempo). Aún así, para el primer intento de Capcom, Battle Hub está lleno de personalidad y cosas que hacer. Sus intensos colores azules, una gran cantidad de pantallas y muchos gabinetes de juego lo hacen sentir como el arcade de alta tecnología que Capcom quiere que sea.
Tan pronto como entré, pude caminar, expresar emociones y realizar movimientos clásicos de Street Fighter, el Hadoken, presionando botones. También estuve cerca de dos quioscos. A la una pude registrarme y ver torneos y eventos de Street Fighter 6, aunque ninguno estuvo disponible para mí durante esta Beta Cerrada. El otro era Hub Goods Shop, donde podía comprar ropa y otros equipos para personalizar aún más mi personaje con la moneda que acumulé mientras jugaba.
Los otros quioscos en el nivel principal no estaban disponibles en esta Beta Cerrada fuera de una pantalla que mostraba qué jugador en nuestro servidor se estaba desempeñando mejor. Luego me dirigí hacia los gabinetes de juegos, la mayoría de los cuales forman un círculo alrededor del centro de Battle Hub. Una persona tiene que sentarse a cada lado para iniciar una partida de Street Fighter 6. Si bien es un poco molesto sentarse y esperar a que alguien juegue contigo, siempre puedo encontrar un oponente si miro cada gabinete. Con suerte, el juego final tendrá una opción para participar en peleas un poco más rápido para aquellos que quieran simplemente lanzarse a ello.
Sony aparece cada pocos meses con un nuevo escaparate que destaca los títulos que llegarán a las plataformas PlayStation. Si bien los fanáticos esperaban un PlayStation Showcase completo este mes, ya que las presentaciones de State of Play tuvieron lugar en marzo y junio, Sony decidió realizar otro State of Play el 13 de septiembre antes del Tokyo Game Show para destacar los juegos que llegarán a PS4, PS5 y PlayStation. VR2. Como el State of Play de junio contó con juegos como Street Fighter 6, Final Fantasy XVI y el remake de Resident Evil 4, esta presentación tenía mucho que estar a la altura.
Estado de la cuestión | 13 de septiembre de 2022 | [Inglés]
Si bien no fue tan impresionante, duró 20 minutos y contó con 10 juegos, cada título mostrado parecía intrigante a su manera. En particular, echamos un vistazo al próximo juego de Tekken y a un emocionante avance de God of War: Ragnarok antes de su lanzamiento en noviembre. Estos son todos los anuncios que hizo PlayStation durante el State of Play de septiembre de 2022.
Tekken 8 anunciado para PS5
El anuncio que dio inicio al programa fue Tekken 8. Vimos algunas escenas y jugabilidad con Jin Kazama y Kazuya Mishima, y parece tan impactante y satisfactorio como siempre. En una publicación del blog de PlayStation, Katsuhiro Harada explicó que este contenido fue tomado directamente del modo historia del juego y se ejecuta a 50 cuadros por segundo. No tiene fecha de lanzamiento pero está confirmado para PS5.
¡Como un dragón Ishin! finalmente llega a Occidente con una nueva versión
Como un dragón: ¡Ishin! - Tráiler del anuncio del estado de la situación de septiembre de 2022 | Juegos de PS5 y PS4
Rya Ga Gotoku: Ishin recibirá un tratamiento de remake completo. Este juego se lanzó para PS3 y PS4 a principios de la década de 2010, pero nunca llegó a Norteamérica o Europa porque la serie Yakuza aún no era popular en Occidente en ese momento. Ahora se titula Like a Dragon: Ishin!, rehecho con Unreal Engine 4 y se lanzará para PS4 y PS5 en febrero de 2023.
God of War se ve genial y recibirá un controlador DualSense temático
God of War Ragnarök - Estado del juego, septiembre de 2022, tráiler de la historia | Juegos de PS5 y PS4
Para concluir el espectáculo, Sony reveló que un controlador inalámbrico DualSense de edición limitada basado en el El próximo juego de God of War se lanzará el 8 de noviembre antes de brindar una mirada más profunda a God of War: Ragnarök. Vimos más interacciones entre Kratos, Tyr y Atreus, así como una nueva jugabilidad que presenta los impresionantes enemigos de fantasía y las escenas que los jugadores encontrarán durante el juego. God of War: Ragnarok se lanza el 9 de noviembre.
Todo lo demas
Skunkape Games, un pequeño equipo independiente formado por algunos miembros de Telltale Games, ha anunciado que el remasterizado Las versiones de Sam & Max Save the World y Sam & Max: Beyond Time and Space se lanzarán en PlayStation el 29 de septiembre.
Ambos juegos se lanzaron originalmente en 2006 y 2007 como Sam & Max Season One y Sam & Max Season Two, respectivamente. El proyecto fue desarrollado por Telltale Games, quien los adaptó de la serie de cómics creada por Steve Purcell. Cuando Telltale cerró en 2018, Skunkape compró los derechos de la serie Sam & Max y los remasterizó para Nintendo Switch, PC (a través de Steam) y Xbox One en 2020 y 2021 con la bendición de Purcell. Hoy, lanzó un avance que confirma el port para PS4 de las remasterizaciones de las aventuras del dúo de perro y conejo que lucha contra el crimen.