Se rumorea que AMD Polaris estará disponible en nuevas Mac y PlayStation 4K

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AMD buscaba generar impacto cuando presentado oficialmente su arquitectura Polaris de próxima generación en el Consumer Electronics Show a principios de este año, y parece que el esfuerzo valió la pena. Circulan informes de que el fabricante suministrará piezas tanto a Apple como a Sony para los principales lanzamientos de productos.

Aparentemente, Apple planea utilizar la arquitectura Polaris en sus próximos portátiles y escritorios. Se espera que los chips Polaris 10 y 11, anteriormente denominados con los nombres en clave Ellesmere y Baffin, se utilicen en el hardware que llegará al mercado a finales de este año.

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Una relación con Apple puede no ser algo destacado para AMD en términos de volumen, pero el precio de lujo de un producto como el MacBook sugiere que el fabricante obtendrá un beneficio saludable, como lo indican los informes de Tecnología WCCF. El hecho de que el jefe del Radeon Technologies Group de AMD, Raja Koduri, haya trabajado anteriormente en gráficos en Apple quizás ayudó a facilitar el acuerdo. Apple ha recurrido al uso de hardware AMD últimamente, después de un período de preferencia por Nvidia que duró hasta hace unos tres años.

Mientras tanto, parece que AMD también aportará partes a la cada vez más tangible PS4K. La versión actualizada de PlayStation 4 aún no se ha anunciado oficialmente, pero cada vez parece más el secreto peor guardado en vídeo. juegos: parece que la nueva consola actuará como una versión mejorada de la caja original para permitir competir con el hardware de PC por un tiempo más extenso.

Es posible que las especificaciones del sistema filtradas recientemente no hagan referencia a Polaris 10 por su nombre, pero la GPU que se describe parece tremendamente similar, según un informe de hexo. El nuevo sistema en un chip que se está ensamblando para la PS4K aparentemente duplica el número de transmisiones de la PS4 estándar y cuenta con una interfaz de memoria GDDR5 de 256 bits, con 8 GB de memoria.

Por supuesto, eso tendría sentido, ya que Sony necesitará que su PS4 actualizada sea completamente compatible con la biblioteca de juegos actual. Simplemente actualizar la GPU con la última arquitectura de AMD haría que a Sony le resultara (relativamente) sencillo garantizar que su plataforma permanezca intacta.

El posible momento de la implementación de Polaris por parte de Apple hace que la WWDC 2016 parezca la opción obvia para un anuncio oficial sobre las nuevas Mac. Mientras tanto, parece probable que Sony presente la PS4K en el E3, por lo que sabremos si usa Polaris o no en ese momento.

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