Pero una pantalla plana sólo puede ofrecer hasta cierto punto. Entra en la realidad virtual: el jueves, Liga Nacional de Fútbol Anunciado una nueva serie de realidad virtual de nueve capítulos destinada a YouTube y la nueva plataforma de realidad virtual de Google, Daydream.
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La NFL calificó la programación como una “expansión de [su] relación existente” con Google”; el año pasado, la NFL firmó un acuerdo multimillonario con Google promocionará clips, partituras, entrevistas y otras estadísticas de juegos en vivo en YouTube y en los resultados de búsqueda de Google, cuyos términos renovó en Puede. Los episodios de 5 a 10 minutos, producto de NFL Films de la liga y la productora Two Bit Circus VR, documentarán la “vida dentro y alrededor de la NFL... desde jugadores, entrenadores, ejecutivos, porristas y los propios fanáticos, abordando cómo cada uno se prepara para el día del juego”, esbozó la NFL en un comunicado de prensa. liberar.
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Es una asociación exclusiva, lo que significa que la serie no aparecerá en plataformas de realidad virtual rivales (como Steam VR de Valve) o auriculares (como Gear VR de Samsung y FacebookOculus Rift) en el corto plazo. Google contribuirá con personal y equipos al proyecto, incluido su sistema de cámara Jump de 360 grados. Y está trabajando con la NFL para optimizar su contenido para Daydream.
No es el primer rodeo de realidad virtual de la NFL. La liga puso a prueba un programa de realidad virtual en torno a la Superbowl. Y la NFL no es la única liga deportiva profesional que busca expandir su presencia en realidad virtual. En octubre, la NBA anunció una asociación con la productora NextVR que permitirá transmitir al menos un partido de baloncesto de la temporada regular por semana en realidad virtual a los suscriptores de NBA League Pass.
Dado el potencial de la realidad virtual, no es ninguna sorpresa. Algunos analistas predicen que la realidad virtual y la realidad aumentada tienen el potencial de generar miles de millones en ingresos para 2020, potencialmente hasta 150 mil millones de dólares. Y no son los únicos. Facebook desembolsó más de 2.000 millones de dólares para adquirir la startup de realidad virtual Oculus. La división de capital riesgo de Google invirtió 542 millones de dólares en la plataforma AR Magic Leap. Y Taoyuan, con sede en Taiwán teléfono inteligente El fabricante HTC destinó 10 mil millones de dólares como parte de una alianza de inversión dirigida a negocios y contenidos de realidad virtual.
“La realidad virtual es una plataforma emergente que permite experiencias de contenido con un punto de vista verdaderamente único. eso acerca a los fanáticos al juego”, dijo Vishal Shah, vicepresidente senior de la división de medios digitales de la NFL. Variedad. "Queremos familiarizarnos mejor con la tecnología, la plataforma, el contenido que realmente podemos crear... y cómo nuestros fans participan en el contenido y lo ven".
La serie se estrena primero en YouTube, el Día de Acción de Gracias, y luego se lanzará en la aplicación Daydream de la NFL “más adelante este año”.
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