Steam Controller revelado, trackpads gemelos deportivos, pantalla táctil, hápticos

valve concluye su semana de revelaciones con el controlador de vapor

Amigos jugadores, conozcan el Steam Controller.

Hemos escuchado todo sobre el Steam OS, un sistema operativo basado en Linux y enfocado en juegos que elude intencionalmente a Windows. Y hemos tenido nuestra primera idea del hardware de la sala de estar en el que se cargará con Valve's Máquinas de vapor. Ahora tenemos el Controlador de vapor, y dado que las primeras impresiones dicen mucho, aquí está la nuestra: hombre, esa cosa se ve rara.

Aunque tiene aproximadamente la misma forma que un gamepad de Xbox 360, el Steam Controller está equipado con un par de trackpads en los que se puede hacer clic donde normalmente se encuentran dos joysticks. Los cuatro botones frontales se dividen en pares, con cada conjunto ubicado a lo largo del borde interior de los dos trackpads. Sentado entre los botones en el centro del controlador hay una pantalla táctil de alta resolución que también funciona como un botón grande en el que se puede hacer clic. Finalmente, para completar, también hay cuatro botones de hombro, dos por lado; más dos botones más, uno por lado, en la parte posterior del controlador.

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Valve señala que Steam Controller admitirá todos los juegos en Steam, "pasados, presentes y futuros". Esto incluso incluye títulos que no fueron diseñados con soporte para gamepad. “Hemos engañado a esos juegos más antiguos para que piensen que se juegan con un teclado y un mouse, pero hemos diseñado un gamepad que no se parece en nada a ninguno de esos dispositivos”, la página de anuncios notas

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Parece que muchos de los comandos más complicados que un juego de solo teclado/mouse podría exigir se manejarán en la pantalla táctil del Steam Controller. El hecho de que toda la pantalla sea un solo botón en el que se puede hacer clic significa que puede usar las capacidades táctiles de la pantalla para navegue a través de la lista de posibles comandos pero no ingrese el comando deseado hasta que haga clic en el botón pantalla. Además, cada vez que usa el panel táctil, su contenido se superpone en la pantalla de su televisor para que no tenga que mirar el controlador.

También hay tecnología háptica instalada en el dispositivo, una característica que se describe mejor como "ruido de próxima generación". Los trackpads duales están unidos a electroimanes ponderados que "son capaces de brindando una amplia gama de fuerza y ​​vibración, lo que permite un control preciso sobre la frecuencia, la amplitud y la dirección del movimiento”. El controlador de Xbox One emplea una tecnología similar en sus dos analógicos disparadores

Controlador de vapor - Portal 2

Steam Controller está diseñado con un modo heredado que hace que cualquier PC conectado lo reconozca como un mouse y un teclado. Una herramienta de configuración, presumiblemente gratuita, aunque no se indica explícitamente, permite a los usuarios crear las combinaciones de teclas personalizadas que deseen. Puede ver un ejemplo de controles mapeados de teclado/ratón para Portal 2 en un Steam Controller en la imagen de arriba. El controlador también está diseñado para ser hackeable en general, con Valve prometiendo ofrecer herramientas "que permitir que los usuarios participen en todos los aspectos de la experiencia, desde el diseño industrial hasta la electricidad ingeniería."

Al igual que el resto de las revelaciones de Valve en los últimos cinco días, el desarrollo continuo de Steam Controller se guiará por los aportes de la comunidad. El dispositivo recientemente revelado está cubierto en la misma versión beta que verá a un número limitado de participantes probando Steam Machines en un futuro cercano. La versión beta del controlador estará cableada y no tendrá una pantalla táctil; habrá cuatro botones en su lugar, pero el lanzamiento para el consumidor en 2014 se parecerá más a la imagen del dispositivo arriba.

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