Si bien esta táctica puede parecer bastante inofensiva, existe un peligro muy real asociado con el grupo demográfico al que las bebidas energéticas han decidido apuntar. De acuerdo a un Desglose de estadística De las edades de los jugadores en los Estados Unidos, el 26 por ciento de ellos son menores de 18 años. A Informe de la Asociación de Software de Entretenimiento de 2014 sugiere cifras similares, afirmando que el 29 por ciento de los jugadores son adolescentes. Si bien la mayoría de los jugadores son, de hecho, mayores (la edad promedio es de alrededor de 30 años), sigue existiendo una cohorte considerable de jóvenes. Adolescentes que quizás sean incluso más susceptibles a los anuncios de empresas como Mountain Dew Energy, Monster o Nintendo Powerup Energy. Beber.
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Ciertamente existe una correlación entre el consumo de bebidas energéticas y los juegos que convierte a los jugadores jóvenes en un objetivo demográfico estratégico para los anunciantes. Un 2014 estudiar realizado por la Universidad de Minnesota sugirió que los niños que bebían bebidas energéticas semanalmente pasaban alrededor de cuatro horas más jugando videojuegos por semana que los niños que no consumían bebidas energéticas como a menudo.
Y esto es particularmente problemático considerando los riesgos reales para la salud que son especialmente peligrosos para los adolescentes. A estudio de marzo del Centro Rudd de Política Alimentaria y Obesidad señaló que los adolescentes que consumían Las bebidas energéticas con alto contenido de cafeína podrían sufrir problemas de salud, sociales, emocionales y de comportamiento. problemas. Además, las visitas de adolescentes a las salas de emergencia de los hospitales como resultado de las bebidas energéticas aumentaron un 30 por ciento entre 2007 y 2011, y Según The New York Times, el año pasado un niño noruego de 14 años “se desplomó y entró en coma después de que, según informes, bebiendo cuatro litros de bebidas energéticas durante una fiesta de Call of Duty de 16 horas en su escuela”.
Entonces, si bien el estallido de energía puede parecer suficiente para alimentar incluso los torneos de juego más largos, puede haber un alto precio que pagar.
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