Intel muestra la realidad virtual inalámbrica en el HTC Vive - Computex 2017
Muchos consideran que la realidad virtual inalámbrica es una de las actualizaciones imprescindibles para la próxima generación de cascos de realidad virtual. Hay algunas formas diferentes de hacerlo ahora mismo, ya sea con transmisores y receptores personalizados como el sistema TPCast, o con algoritmos de compresión para transmisión Wi-Fi estándar. Sin embargo, la solución de Intel se centra en la última generación de redes inalámbricas de alta velocidad.
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La tecnología se demostró en vivo en el escenario para el público asistente y los espectadores en casa, mostrando un juego inalámbrico perfecto en el sistema de Valve.
El laboratorio demostración de arquero. No hubo ningún retraso visible entre los movimientos del jugador y la acción que se reflejaba en una pantalla cercana. aunque no está claro si ese punto de vista sería susceptible a cualquier posible retraso que puedan tener los auriculares desplegado.Intel no entró en detalles sobre cómo funciona la tecnología, pero nos dicen que utiliza conectividad inalámbrica WiGig. También conocido como estándar IEEE 802.11ad, se está volviendo cada vez más común en el nuevo hardware de red y permite transferencias de datos inalámbricas de hasta 7 Gbps en varias bandas de frecuencia.
Este sistema inalámbrico también utiliza el códec DisplayLink XR, lo que debería significar que se produce cierta compresión. Si bien WiGig debería tener suficiente ancho de banda para admitir cascos de realidad virtual de primera generación sin necesidad de mucho compresión, poder hacerlo debería garantizar una experiencia de realidad virtual perfecta en caso de que el rendimiento disponible disminuya para cualquier razón.
En el video podemos ver que se ha agregado hardware adicional a la unidad de demostración Vive para habilitar su conectividad inalámbrica. Podemos especular que contiene algún tipo de receptor para datos inalámbricos, así como una batería. Desafortunadamente, Intel aún no ha publicado ningún detalle sobre el hardware real involucrado en la actualización inalámbrica de Vive.
Sin embargo, lo que sí sabemos es que todavía no está listo para el horario de máxima audiencia. Bryant de Intel dijo durante su discurso que podemos esperar que esta tecnología esté lista para los consumidores a principios de 2018.
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