Nunca subestimes el elemento de elección. El Agente 47 nunca lo hace. Hoy temprano, asistimos a una sesión a puerta cerrada con IO Entertainment y Square Enix, el desarrollador y editor de Absolución de Hitman, la próxima historia de la saga Hitman. La versión que vimos era pre-alfa y para PS3, pero nos dio una idea bastante clara de qué esperar del próximo shooter sigiloso.
Aunque era escéptico ante la decisión de Square Enix de comprar Eidos, puede que sea una de las decisiones más inteligentes que haya tomado la empresa. Como Tomb Raider, los altos valores de producción de este nuevo Hitman son evidentes al instante, desde los florecimientos visuales del nuevo IO. Motor de juego Glacier 2 (desarrollado específicamente para Hitman) para escenarios de juego bien pensados e impresionantes. AI. La calidad pareció rezumar de cada rincón de la pantalla durante nuestra sesión a puerta cerrada.
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Si bien no tuvimos la oportunidad de jugar, la esencia de Hitman parece estar intacta y mejorada. En el nuevo juego, el Agente 47 es traicionado por su agencia y perseguido por la policía. La demostración que vimos tuvo lugar en una biblioteca antigua y muy húmeda, llena de policías que buscaban al asesino con código de barras. Cada uno de los oficiales tiene una personalidad distinta y, según las conversaciones de IA que escuchamos, pocos de ellos parecen felices de estar en un edificio abandonado buscando a un asesino. Afortunadamente para ellos, nosotros tampoco teníamos muchas ganas de estar allí. Nuestro objetivo era escapar.
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Si bien nos dijeron que es posible salir disparando, el equipo de IO optó por jugar con sigilo, agachándose detrás de las estanterías y observando los patrones enemigos. El modo "Instinto" sensible al contexto del juego resulta útil varias veces durante este nivel. El instinto te permite presionar un botón para aprovechar el conocimiento del Agente 47. Durante una sección, el Agente 47 muestra dónde podrían caminar los enemigos a continuación y más tarde, cuando estás disfrazado, golpeando El instinto te ayuda a mantener tu tapadera al hacerte actuar con naturalidad, como por ejemplo, inclinarte ante un compañero policía. oficial.
Mi parte favorita de la demostración fue después de que la policía descubrió al Agente 47. Corrió por el edificio y entró en una habitación llena de pollos enjaulados. Cuando un helicóptero comienza a golpear la habitación con balas, las gallinas se vuelven locas y las plumas literalmente vuelan, todo al ritmo del juego. Comienzo-Banda sonora similar a los graves. Mientras esto sucedía, tenía pleno conocimiento de que con un mejor sigilo, este placer visual podría haberse evitado por completo.
Square Enix podría haber sacado provecho de las franquicias de Eidos, pero ha optado por invertir mucho en sus activos más exclusivos, renovando ambas series por completo. Estamos muy impresionados con Absolución de Hitman hasta ahora y no puedo esperar para verlo en PS3, Xbox y PC en 2012.
Aunque no muestra imágenes reales del juego, hemos incluido el avance del juego previo al E3 a continuación para que lo disfrutes viendo.
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