Las puertas del Centro de Convenciones de Los Ángeles se han cerrado y decenas de miles de cansados aficionados a los juegos se dirigen a sus hogares repartidos por todo el mundo. También fue un gran espectáculo. El nuevo hardware fue la chispa que inició un incendio en los juegos, lo que llevó a los desarrolladores a impulsar sus software hasta nuevos límites, reinventar sus productos para un nuevo medio y buscar nuevas formas de abordar el industria. Algunos lo lograron magistralmente. Otros, no tanto.
He aquí un vistazo a algunos de los ganadores y perdedores.
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Ganador: Sony
Hubo un consenso casi universal de que Sony dominó el E3 con la presentación de su PlayStation 4 redux. Fue un espectáculo a escala global, con notas perfectas sobre el hardware destinadas a revitalizar la base de fans sin apegarse tan sutilmente a un rival.
Microsoft también tuvo una actuación bastante buena. Hizo lo que necesitaba al volver a centrarse en los juegos y presentar varios títulos exclusivos. Evitó las fanfarronadas de programas anteriores (el año pasado contó con Usher y Joe Montana) y en su lugar simplemente ofreció una exhibición profesional adaptada a los fanáticos. No fue espectacular, pero fue sólido. Entonces Sony lo intentó.
Desde principios de año, Sony ha estado jugando al ajedrez con Microsoft. Su revelación de febrero tomó a todos por sorpresa y presentó cosas que ya sabíamos que favorecerían a Sony: hardware y tecnología de transmisión más potentes. Desvió la mayoría de las preguntas y respondió honestamente que había muchas cosas en las que todavía estaba trabajando; después de todo, faltaba casi un año para su lanzamiento. Por otro lado, Microsoft esperó. Cuando presentó la Xbox One, estaba mucho más cerca de un producto terminado y eso significó un mayor escrutinio. Básicamente, Sony le entregó a Microsoft el pararrayos y se quedó atrás mientras respondía preguntas difíciles. En el E3, la conferencia de prensa de Sony parecía casi diseñada para contrarrestar la reciente mala prensa de Microsoft.
Uno tras otro, Sony anunció cosas específicas para contradecir a Microsoft. No hay requisito de estar siempre activo, verifíquelo. No hay restricciones para juegos usados, consultar. No hay bloqueos de región, verifíquelo. Básicamente, Sony se acercó a Microsoft y dejó caer el micrófono. Luego lo recogió, anunció un precio más bajo y lo volvió a bajar.
Los sistemas de próxima generación no saldrán hasta dentro de cinco meses aproximadamente, y eso es mucho tiempo para que Microsoft retire los mensajes. Podría cambiar políticas o simplemente introducir nuevas funciones que nos sorprendan. Sony también podría tropezar en el camino y perder impulso. Sin embargo, por ahora, Sony dominó el E3 y fue el claro ganador del espectáculo. Ni siquiera estuvo cerca.
Perdedor: Nintendo
Nunca querrás descartar a Nintendo. Quienes lo han hecho en el pasado suelen acabar arrepintiéndose. Basta con mirar la Wii, un gran éxito que siguió a la decepcionante GameCube desde el punto de vista financiero, o incluso la 3DS en este momento, que finalmente está encontrando su lugar después de un comienzo lento. La Wii U, sin embargo, está flaqueando.
Con sólo 3 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento y dos piezas de hardware nuevas y mucho más potentes en camino (una de las cuales cuesta sólo $50 más que el paquete superior de Wii U), el futuro de Nintendo es incierto. Tuvo la oportunidad de cambiar eso en el E3, al menos parcialmente, pero no fue así. En lugar de eso, presentó un esfuerzo sorprendentemente débil.
Si Nintendo hubiera querido, podría haberse robado el show. Todos sabemos que están trabajando en un nuevo Zelda, Metroid, Mario y muchos otros títulos propios con los que los jugadores crecieron y aman. ¿Por qué no anunciar al menos un nombre para algunos de ellos? Coloca una imagen genérica con "The Legend of Zelda Wii U" y la gente gritará de alegría. Rebaja de precio para la Wii U, posiblemente un nuevo modelo con un disco duro interno decente y lanzamiento de más Los juegos de Nintendo de la vieja escuela, tanto para Wii U como para 3DS, habrían sido un gran paso, y todo dentro El poder de Nintendo. En su lugar, obtuvimos el Wii Fit Trainer para Super Smash Bros. y una mirada más cercana a un par de juegos que ya conocíamos. Algunos han argumentado que Nintendo simplemente se está alejando de la prensa y, en cambio, se está centrando en llegar directamente a los fans. Eso suena razonable, pero cuando tu gran anuncio sorpresa es el Wii Fit Trainer, hay una desconexión extraña en alguna parte.
Ganador: Oculus Rift
La versión comercial de Oculus Rift está a punto de lanzarse y los auriculares VR siguen ganando terreno. Oculus VR estuvo presente en el E3, pero lo más importante es que Oculus Rift siguió apareciendo por todas partes. Hubo demostraciones repartidas por lugares como IndieCade, y uno de los juegos más alucinantes del E3 fue VÍSPERA VR, un perro de combate corto para vuelos espaciales que fue improvisado por el equipo detrás EVE en línea en su tiempo libre.
La gente hablaba de ello y había muchos rumores. Los desarrolladores y editores prestan atención a ese tipo de cosas, por lo que lo más probable es que puedas esperar que más jugadores quieran participar en la acción. Fue un muy buen espectáculo para Oculus VR.
Perdedor: THQ / Ganador: Los ganadores del sorteo THQ
La desaparición del histórico editor THQ fue triste por muchas razones, pero al observar los juegos que tenía en su agenda, si hubiera podido aguantar un poco más, las cosas podrían haber sido muy diferentes. Última luz del metro fue genial, parque del Sur, Compañía de héroes 2, y Fila de santos IV son éxitos prácticamente garantizados. Los editores que lograron comprar los derechos de esos juegos sin incurrir en costos de desarrollo estarán muy contentos pronto.
Ganador: Nuevas IP
Como la mayoría de las industrias del entretenimiento, a los productores de juegos les gustan las secuelas; un vistazo rápido a los últimos años puede confirmarlo rápidamente. Sin embargo, a diferencia de la mayoría, la industria del juego es única en el sentido de que se reinicia cada pocos años, y con ese reinicio surgen oportunidades. En este E3 se anunciaron muchas secuelas, pero también hubo un exceso de nuevas propiedades. La pandilla, La división, el destino, habilidad, loco max, La Orden: 1886, proyecto chispa,Ryse, Caída del Titán,Ver perros, y muchos otros ayudarán a presagiar la próxima generación de consolas. Durante el ocaso de la generación actual, la mayoría de los editores se mostraban cautelosos a la hora de invertir dinero en una nueva propiedad intelectual. Eso ha cambiado.
Perdedor: pacifistas
Si los videojuegos violentos hicieran a la gente violenta instantáneamente, el E3 sería un baño de sangre. El programa estuvo lleno de títulos con mucha acción, la mayoría con armas y asesinatos digitales. Existe una creciente sensación de agotamiento cuando se trata de videojuegos violentos. No es el tema, sólo la sobresaturación. Esa tendencia continuó en este E3.
Ganador: Ubisoft
La conferencia de prensa de Ubisoft fue un poco decepcionante, pero su mensaje fue acertado. La gama de juegos que Ubisoft tiene por delante es impresionante: Assassin's Creed IV: Bandera Negra, La Tripulación, La División,Parque del Sur, Lista negra de Splinter Cell, y Ver perros todos parecen que podrían ser éxitos. Rockero 2014 y Just Dance 2014 También tienen audiencias fuertes. Además de eso, Ubisoft Entertainment eligió esta semana anunciar una película de Ghost Recon realizada en conjunto con Michael Bay. Fue una buena semana para Ubisoft.
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