Dogma del dragón: Dark Arisen
"Dragon's Dogma: Dark Arisen es efectivamente dos excelentes juegos diferentes entrelazados entre sí"
ventajas
- Mejoras inteligentes del original
- Un montón de mejoras técnicas
- Esencialmente dos juegos en uno
Contras
- corazón perdido
- Muchos de los detalles de la historia quedan sin respuesta.
Resucitado oscuro no es una secuela completa, pero es mucho más que la expansión promedio. El único ejemplo reciente comparable a Resucitado oscuro es The Elder Scrolls V: Skyrim campaña Sangre de dragón, pero incluso Sangre de dragón no se corresponde completamente con lo que Resucitado oscuro es. Esta versión incluye una versión mejorada de la campaña de más de 40 horas del original, pero agrega Resucitado oscuro, una viciosa aventura que puede tardar más de 20 horas en terminar por sí sola. Además, el paquete mejora radicalmente los componentes básicos de Dogma, desde arreglos prácticos como gráficos mejorados hasta una dificultad recién equilibrada. Es, a todos los efectos, un juego completamente nuevo.
Un lugar muy oscuro al final del mar
El evento principal en Resucitado oscuro es una campaña independiente ambientada en Bitterblack Island, una masa de tierra a poca distancia de Gransys. Incluso los nuevos jugadores pueden enfrentarse a la isla desde el principio, ya que se abre casi inmediatamente después del comienzo de la historia original. En el pequeño pueblo de pescadores del juego te espera la fantasmal Orla, una rubia amnésica cuyo cuerpo físico está atrapado en la propia isla. Te pide que la acompañes, que la liberes de las ataduras de la isla y silencies la voz torturada que llama a los aventureros a sus costas.
Si la historia de Bitterblack Island no hubiera tenido lugar durante los eventos de DogmaLa historia central de Arisen versus Dragon, podría haber sido anunciada como una secuela de cómo cambia y evoluciona la fórmula del juego. Tal como Dogma prescindió de una historia detallada a favor de la exploración personalizada, al igual que Resucitado oscuro, invitándote al sombrío rincón del mundo con solo unos pocos personajes apareciendo para contarte lo que está pasando.
A diferencia de DogmaSin embargo, la campaña de, que te hace deambular por la península de Gransys, surgido te ve hundirte en lo más profundo. No hay mazmorras, cuevas y castillos pequeños para explorar mientras caminas a través de colinas y bosques, solo un laberinto aterrador de tumbas, prisiones y patios espeluznantes. Bitterblack se abre después de unas horas de sumergirse, aunque al principio es lineal con un ala cediendo las llaves a otra. Después de zambullirte una vez, tú y tu tripulación de soldados pueden usar una piedra especial para regresar a la entrada. Genera un flujo de juego muy diferente al de la campaña normal, lo que lo acerca más a From Software. Almas oscuras que su encarnación anterior, gracias a la sensación de aventurarse y regresar lentamente a un lugar seguro.
Incluso el saqueo adquiere una sensación diferente en surgido. Bitterblack Island está literalmente obsesionada por la muerte. Un enorme ángel de la muerte cubierto con una guadaña aparecerá al azar en toda la mazmorra con un ejército de muertos vivientes a su lado, e incluso los personajes de alto nivel tendrán un gran momento para ponerlo abajo. Apropiadamente para el lugar al que la Muerte llama hogar, la mayoría de las mejores armas y piezas de armadura que encuentras en la isla están malditas y Orla debe purificarlas antes de que puedan usarse. La purificación, a su vez, requiere el uso de cristales especiales en lugar de dinero en efectivo frío. Estos son los mismos cristales que usas para contratar guerreros para tu grupo de cuatro personas, creando otra capa de presión y dificultad además de la aventura.
Resucitado oscuro captura una sensación muy diferente a la aventura que Dogma. Captura algo esencial sobre los viejos juegos de rol de lápiz y papel, la fantasía primordial de Robert E. de Howard Conan el bárbaro, e incluso los mitos del inframundo más aterradores del mundo. Dogma fue una aventura sobre un campo, una batalla por el destino del mundo. Resucitado oscuro es privado y oscuro, un descenso, una inversión bienvenida del juego principal.
Más pragmático que dogmático
Dogma todavía está aquí, sin embargo, empaquetado junto Resucitado oscuro y dado una segunda oportunidad de capturar los corazones y las mentes de las personas ahora que está fuera de la sombra de Skyrim y Almas oscuras. (Ambos juegos se lanzaron solo siete meses antes Dogma, y el alto agotamiento de la fantasía probablemente limitó el atractivo del juego el año pasado). Los conceptos básicos no han cambiado. Construyes un personaje de tu propia elección en una de las tres clases, eventualmente abriendo nueve roles diferentes con diferentes habilidades. El héroe también controla a los Peones, una raza mística de personas inhumanas que obedecen todas tus órdenes, uno de los cuales creas para que sea tu compañero constante (y para enviarlo a juegos de otros jugadores.) Juntos deambulan por la tierra, asumiendo misiones y trepando sobre monstruos gigantes para derribarlos para obtener ganancias, gloria y el bien de la humanidad y de los Empeños. similar.
Sin embargo, no se puede exagerar cuánto mejor es esta versión del juego. El paquete de texturas HD lo hace más atractivo a un nivel superficial, pero son los otros cambios debajo del capó los que marcan la diferencia. Dado que el juego no tiene tutoriales sustanciales, aprender los entresijos del desarrollo de habilidades, controlar un grupo e incluso administrar su inventario fue una tarea ardua en el lanzamiento original. La información estaba enterrada entre capas de menús mal diseñados y largos tiempos de carga. Los sistemas de menú se han simplificado perfectamente aquí: solo poder acceder a equipos y artículos con un solo clic hace una gran diferencia, y los tiempos de carga se han reducido drásticamente. La dificultad fácil, que en realidad se introdujo el año pasado como descargable, también hace Dogma mucho más accesible.
Conclusión
Dogma del dragón: Dark Arisen es efectivamente dos juegos diferentes entrelazados entre sí, los cuales son excelentes. Todo lo bueno del lanzamiento original se mejora aquí. Pero todavía hay un gusano en el núcleo del juego de Capcom. Las partes más cálidas y emocionantes del juego existen puramente en la mente del jugador. Un descubrimiento inesperado, una victoria duramente ganada; es un poco como jugar Calabozos y Dragones por ti mismo, con una excesiva confianza en la imaginación del jugador. Como el personaje principal del juego, Dogma del Dragón se siente como si le faltara un corazón.
Incluso si no tiene corazón, este es un excelente juego (o un excelente conjunto de juegos, según sea el caso). El año pasado Dogma del Dragónestuvo a punto de fallar. Este es ese juego perfeccionado y más. Ahora depende de Hideaki Itsuno encontrar la calidez del juego en su seguimiento.
(Este juego fue revisado en Xbox 360 en una copia proporcionada por Capcom)
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