Remnant 2 PC: cambie esta configuración de gráficos de inmediato

Remanente 2 sale oficialmente después de un período de acceso anticipado de tres días, y los jugadores de PC ya están formando opiniones sólidas. El juego es notablemente exigente, a pesar de que no incluye ninguna trazado de rayos ajustes. Además de eso, los desarrolladores insisten en que el juego fue diseñado con herramientas de mejora como Súper muestreo de aprendizaje profundo de Nvidia (DLSS) en mente, causando una reacción violenta de los jugadores de PC.

Contenido

  • La mejor configuración para Remnant 2 en PC
  • Algunos problemas que deben abordarse

Jugué casi 16 horas durante el período de acceso anticipado, incluida una campaña completa. A pesar de Remanente 2 es exigente incluso en el hardware principal, puede reducir la mayoría de las configuraciones de gráficos sin afectar el aspecto del juego. Aquí están las mejores configuraciones para obtener Remanente 2 en un estado jugable en la PC.

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La mejor configuración para Remnant 2 en PC

Un pistolero disparando a un espectro resplandeciente.
Caja de cambios / Juegos de disparos

Remanente 2 tiene un pequeño menú de configuración de gráficos, pero pueden marcar una gran diferencia en el rendimiento. Aquí están las mejores configuraciones que encontré después de aproximadamente 15 horas de juego:

  • Mejorador: DLSS — Equilibrado
  • Calidad sombra: Bajo
  • Postprocesamiento: Alto
  • Calidad del follaje: Alto
  • Calidad de los efectos: Medio
  • Ver distancia: Alto

Estas son las configuraciones exactas con las que jugué el juego, y eso es con un RTX 4090. Puede empujarlos tan bajo porque tienen un impacto muy pequeño en la calidad visual y, en la mayoría de las escenas, no puede notar la diferencia. Tome la escena de abajo. Obtienes un poco menos de nitidez con la configuración optimizada que DLSS crea fácilmente, pero me cuesta ver cualquier otra cosa que haya cambiado. Hay un poco menos de sombra en las rocas, pero la nitidez está presente en toda la escena e incluso los reflejos parecen idénticos.

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Comparación de configuraciones optimizadas para Remnant 2.

Tampoco es solo esta escena. Como puede ver en la escena oscura a continuación, bajar la Calidad de la sombra hasta Baja no afecta la imagen final. La principal diferencia es la torre en la parte trasera. Con el ajuste preestablecido Ultra, puede ver la sombra de un pueblo cuesta arriba cerca de la parte posterior de la imagen, que está ausente en el ajuste preestablecido Bajo. Ese es un compromiso fácil de hacer, especialmente considerando las mejoras de rendimiento.

Configuración de gráficos optimizada para Remnant 2.

Con el preajuste Ultra, promedí 62 cuadros por segundo (fps) en Ward 13, que está lejos de ser el área más exigente del juego. En algunos puntos, incluso con un RTX 4090, me sumergí en el territorio de 40 fps. La configuración optimizada trajo una velocidad de cuadro promedio de 79 fps en Ward 13, y es difícil discutir con un aumento del 27% en el rendimiento básicamente sin impacto en la calidad de la imagen. Y con DLSS configurado en Equilibrado, mi velocidad de cuadro promedio aumentó a 125 fps.

Ajustes de mejora en Remnant 2.

Recomiendo mantener DLSS activado si puede. Desafortunadamente, solo está disponible en Nvidia RTX tarjetas gráficas, por lo que si tiene algo más antiguo o de AMD, deberá usar cualquiera Súper Resolución FidelityFX de AMD (FSR) o XeSS de Intel. Como puede ver arriba, DLSS definitivamente está a la cabeza en lo que respecta a la calidad de imagen, pero XeSS no se queda atrás. FSR es la única configuración que afecta en gran medida la calidad de la imagen, lo que hace que casi todo en la escena se vea más suave.

Algunos problemas que deben abordarse

Aunque puedes potenciar tu rendimiento en Remanente 2 con la configuración que he recomendado, es difícil pasar por alto los problemas con el rendimiento de PC del juego en este momento. Es evidente que necesita un escalador para alcanzar una velocidad de fotogramas estable, incluso en hardware de gama alta, pero el problema más apremiante es el menú de gráficos. Solo hay cinco configuraciones y hacen muy poco.

Eso le permite ir hasta Bajo con muchas configuraciones sin afectar mucho la imagen final, pero también significa que hay una ventana de rendimiento muy estrecha. El juego necesita desesperadamente más ancho de banda de gráficos para ejecutarse en una gama más amplia de hardware. El lado positivo es que el juego parece superar muchas de las deficiencias de Unreal Engine, en el que se basa. Vi una escala adecuada del núcleo de la CPU incluso en un Núcleo i9-13900K y poco en el camino del tartamudeo de compilación de shaders. Si el desarrollador puede desarrollar más el menú de gráficos, esta podría ser una versión de PC muy sólida.

Un caballero con una pistola en una plaza en llamas.
Caja de cambios

También está el problema de DLSS 3. DLSS Frame Generation en las tarjetas gráficas de la serie RTX 40 puede hacer que incluso juegos como Warhammer 40K: Marea Oscura interpretable, pero es terrible en remanente 2. Si activa la generación de cuadros DLSS, está bloqueado a 60 fps. Tenga en cuenta que DLSS Frame Generation también crea la mitad de esos cuadros, por lo que el juego se siente como si estuviera funcionando a 30 fps a pesar de que parece 60 fps. Este es fácilmente el peor escaparate de DLSS 3 que he visto, y es mejor que no esté en el juego.

Los desarrolladores dicen que lanzarán más actualizaciones de rendimiento en las próximas semanas y, con suerte, incluirán más configuraciones de gráficos. Realmente deberían, también. Como hemos escrito anteriormente, Remanente 2 tiene algunos de los el mejor diseño de jefe que hemos visto en un shooter, y sería una pena que se desperdiciara debido al bajo rendimiento.

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