El desarrollador de Angry Birds espera que el iOS de Apple siga siendo el favorito de los desarrolladores de aplicaciones

Angry-birds-juego-logoPeter Vesterbacka, el “Águila Poderosa” del desarrollador de Angry Birds, Rovio, dice que iOS de Apple seguirá siendo la plataforma preferida para los desarrolladores en el futuro, citando la "fragmentación" en el mercado de Android como un gran inconveniente para los móviles de la competencia de Google sistema operativo

“Apple será la plataforma número uno durante mucho tiempo desde la perspectiva de los desarrolladores, han hecho muchas cosas bien”, dijo Vesterbacka en un comunicado. entrevista con Tecnología y marketing. “Android está creciendo, pero también está creciendo [en] complejidad al mismo tiempo. La fragmentación de dispositivos no [es] el problema, sino la fragmentación del ecosistema. Tantas tiendas diferentes, tantos modelos diferentes”.

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La comparación de iOS versus Android de Vesterbacka se hace eco levemente de las preocupaciones planteadas por Steve Jobs durante una conferencia telefónica llena de diatribas que tuvo lugar en octubre. Vesterbacka se refirió brevemente a los pensamientos del Sr. Job sobre Android diciendo: "Steve tiene toda la razón cuando dice que hay más desafíos para los desarrolladores cuando trabajan con Android".

Rovio, con sede en Finlandia, ha obtenido más de 50 millones de descargas de Angry Birds (aunque Vesterbacka señala que esa cifra no incluye las descargas récord de vacaciones). Según la entrevista, la asombrosa cantidad de 200 millones de minutos son víctimas del juego adictivo de Angry Birds a nivel mundial todos los días.

El éxito de Angry Birds impulsó una línea de juguetes basada en los personajes del juego y obligó a Rovio a seguir versiones del juego para videoconsolas. Incluso los tipos de Wall Street se han movido para usar pájaros de juegos como símbolos para representar la rentabilidad de la creciente industria de aplicaciones móviles.

Angry Birds se lanzó por primera vez para iOS en diciembre de 2009 y lanzado para el sistema operativo Android en octubre de 2010, consiguiendo más de un millón de descargas en sus primeras 24 horas de disponibilidad. A pesar del éxito, Vesterbacka sigue siendo pesimista sobre el atractivo de Android para los desarrolladores. En noviembre, Rovio se disculpó por los problemas de rendimiento de la versión Android de Angry Birds y citó la fragmentación como la causa de las dificultades.

Otro desincentivo para los desarrolladores, dice Vesterbacka, es que es difícil que se les pague por su trabajo bajo el sistema Android. Angry Birds se ofrece actualmente para Android como una aplicación gratuita, pero es compatible con anuncios, mientras que la versión completa de iOS se ofrece como una versión sin publicidad por $ 0,99.

"Gratis es el camino a seguir con Android", dice Vesterbacka. “Nadie ha tenido éxito vendiendo contenido en Android. Ofreceremos una forma de eliminar los anuncios pagando por la aplicación, pero no esperamos que sea una gran fuente de ingresos”.

Vesterbacka dice que los desarrolladores de aplicaciones eventualmente descubrirán cómo trabajar con el sistema operativo Android, pero por ahora “Nadie más podrá construir lo que Apple ha construido, simplemente no existe ese tipo de poder de mercado. allá."

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