Dead Rising 2: revisión extraoficial

Dead Rising 2: Extraoficialmente puede ser el mejor y más completo DLC jamás lanzado para un juego de consola. Desafortunadamente, no es un DLC en absoluto, sino una repetición de $ 40 del año pasado. Muerte creciente 2 eso tiene una historia nueva (más o menos) y un protagonista diferente en la estrella de la serie Frank West.

Cuando empecé a jugar DR2: OTR, comencé a preguntarme si Capcom estaba tratando de volverme loco o no, porque podría jurar que jugué exactamente a este juego hace apenas un año con un personaje diferente. Es más que un juego similar, es el mismo juego con algunos ajustes menores. Y son $40.

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DR2: OTR no es un mal juego, ni mucho menos, pero se encuentra en una especie de área de limbo, flotando entre la versión comercial completa y el DLC. Este juego será perfecto para las personas que disfrutaron el primero. Levantamiento de muertos pero nunca jugó el segundo. Una nueva historia es solo el marco para explotar el potente motor del juego que permite hasta 7000 zombis en pantalla a la vez, y las combinaciones de armas siguen siendo increíbles. Si, sin embargo, jugaste

Muerte creciente 2—y si eres un fanático de la serie, lo más probable es que lo hayas hecho—entonces esencialmente estás jugando el mismo juego otra vez, solo con Frank West y una nueva área llamada The Uranus Zone Amusement Park, que es una buena inclusión, pero no significativa uno.

Así que realmente se reduce a cuánto disfrutaste Muerte creciente 2. Si te encantó, no puedes tener suficiente, tal vez incluso te hiciste un tatuaje de "DR2 4Life", entonces tal vez el precio de $ 40 sea fácilmente justificable. Un nuevo modo sandbox que elimina el temporizador también es una excelente inclusión, pero por sí solo no es suficiente para justificar un nuevo juego, incluso con un precio minorista normal de $ 20.

La historia reducida

El gran atractivo para DR2: OTR es que presenta el regreso del protagonista original de la serie, Frank West. Después de escapar de Willamette, Frank tuvo una breve aventura con la fama, pero duró poco. Lo arruinó y se encontró dirigiéndose directamente a tocar fondo cuando se dirigía a Fortune City, Nevada (también conocido como Las Vegas falsas) para aparecer en un episodio de la competencia de realidad de matar zombis, "Terror is Realidad."

Después del programa, Frank se encuentra en medio de otro brote y queda atrapado en Fortune. City con solo su ingenio, su cámara y varios cientos de armas personalizables para matar zombis a su alcance. desecho. Se ha emitido una cuarentena para la ciudad, y los sobrevivientes deben resistir durante 72 horas antes de que sea posible el rescate. Frank debe viajar a través de la ciudad, rescatando sobrevivientes y aplastando zombis, mientras intenta descubrir el origen del brote.

Con las 72 horas viene otra serie de misiones con límite de tiempo. Esto te obliga a seguir adelante, pero también significa que tendrás que tomar algunas decisiones difíciles con respecto a qué misiones manejar. La mejor adición (y realmente la única adición de juego) a DR2: OTR es el modo sandbox, que elimina el límite de tiempo y te permite matar zombis al contenido de tu pequeño corazón negro, pero no ofrece un modo historia.

La historia en sí es un poco mixta, y se parece mucho a un recuento ligeramente diluido de DR2, sólo que desde un ángulo diferente. Te encontrarás con Chuck Greene, el protagonista de Muerte creciente 2, y las interacciones de alguna manera contradicen, o al menos limitan las posibilidades finales de DR2. Sin embargo, nunca es un problema importante, y para aquellos que se saltaron DR2, la trama funciona bien. La historia nunca ha sido una parte importante de la serie Dead Rising, y eso no cambia aquí.

Los más cambian las cosas

La mecánica de juego de DR2: OTR son esencialmente los mismos que los de DR2, y también lo son los problemas. Los buenos tiempos del zombie-whackin' del año pasado DR2 eran sólidos, pero nada ha cambiado en absoluto, lo que se suma a la sensación de que se trata de un paquete de expansión que se comercializa como un juego seminuevo. Unos cuantos ajustes nuevos habrían sido de gran ayuda, pero la mecánica central es sólida.

Se han introducido algunas armas nuevas y posibles combinaciones de banco de trabajo, pero había tantas en DR2 Para empezar, esa selección de armas nunca fue un problema. La nueva área, The Uranus Amusement Zone, es definitivamente una ventaja, pero, de nuevo, en realidad no es más que una nueva área para matar zombis y enfrentarse a la extraña batalla de jefes.

Vuelve un problema importante para toda la serie: la dificultad. El juego en sí no es increíblemente difícil, pero la falta de salas de guardado y la ausencia de cualquier forma de guardado automático pueden hacer que cada muerte sea increíblemente frustrante. Capcom y Blue Castle abordan esto al introducir el punto de control ocasional, que ayuda un poco, pero estos puntos de control no son puntos de guardado, por lo que deberá seguir jugando hasta que encuentre un lugar para guardar su juego. Los puntos de control están allí como una red de seguridad si mueres, no como un reemplazo de los frustrantes puntos de guardado, o la falta de ellos.

El modo sandbox es quizás lo más destacado de DR2: OTR. En lugar de verse obligado a correr de un lugar a otro para evitar que el tiempo se agote en las misiones, ahora puede simplemente saciar su monstruo interior y matar zombis durante el tiempo que desee. También se pueden encontrar desafíos en el modo sandbox, pero puede elegir acceder a ellos o no, y no tiene la presión de hacer nada más que vencer a los muertos vivientes hasta la muerte.

Pero si bien la caja de arena es una gran adición, es limitada. Eliminar las misiones y los temporizadores tiene sentido, pero la repetición puede colarse rápidamente sin ellos. Es divertido por un tiempo, pero se convierte en poco más que una diversión superficial. Puedes ganar dinero y experiencia en el modo sandbox, luego usarlo en la historia para darte un poco de impulso, lo cual es bueno. adición, pero simplemente no hay suficiente que hacer en el modo sandbox para justificar agregarlo a una expansión y llamarlo nuevo juego. Será una gran adición a Asenso de la muerte 3 sin embargo, siempre que haya más incluidos en el paquete.

Vuelve también el cooperativo, y es lo mismo que con DR2. El anfitrión controla la historia mientras el invitado se une. Es divertido, pero es lo mismo que el juego del año pasado.

Conclusión

Dead Rising 2: Extraoficialmente es un gran juego Al igual que fue un gran juego cuando salió el año pasado con un protagonista diferente.  DR2: OTR es solo Muerte creciente 2 con una nueva área y una nueva historia. Eso es todo, y cuesta $ 40. El modo sandbox es divertido por tiempo limitado, pero no realmente revolucionario, y la jugabilidad es la misma que antes, exactamente la misma. Los gráficos son idénticos sin mejoras, el sistema de guardado sigue siendo molesto y la trama es casi una ocurrencia tardía.

Parte del problema con DR2: OTR es eso Muerte creciente 2 apenas tiene un año. Si hubiera habido más espacio, tal vez hubiera sido más emocionante ver que este juego llenaba el vacío hasta que se lanzara la próxima secuela completa. O incluso si introdujeron un modo o estilo de juego totalmente nuevo, que no sea sandbox, que es solo un modo gratuito para correr. Simplemente no hay suficiente para justificar llamar a esto un nuevo juego.

Si esto hubiera sido un DLC, muy bien podría haber sido el mejor DLC de todos los tiempos. Por $ 20, el paquete de expansión habría tenido a los fanáticos riéndose y chocando los cinco con alegría. En cambio, es difícil justificar el gasto, a menos que te saltes Muerte creciente 2. Si es así, entonces tal vez el valor esté ahí. Para todos los demás, a menos que seas un fan incondicional y no tengas suficiente, básicamente estás pagando por el mismo juego nuevamente.

Puntuación: 7,5 sobre 10

(Este juego fue revisado en Xbox 360 en una copia proporcionada por Capcom)

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