La reciente versión beta de Street Fighter 6 me dejó una impresión increíble y, según las conversaciones en las redes sociales, también a muchos otros fanáticos. El próximo juego de lucha ya ha cumplido en muchos frentes, incluso durante su versión beta, con batallas estilísticas y una integración social bien pensada.
Street Fighter 6 - Tráiler de juego de Kimberly y Juri | Juegos de PS5 y PS4
Los juegos de lucha viven o mueren en sus comunidades en línea. Por supuesto, las funciones básicas como el retroceso del código de red y el juego cruzado son esenciales para un juego de lucha saludable, pero Street Fighter 6 va más allá al crear un centro en línea que celebra la serie y brinda a los jugadores un lugar para pasar el rato. partidos. Llámelo metaverso si es necesario, pero en realidad, Battle Hub es un tercio del paquete Street Fighter 6 y probablemente será el hogar de las comunidades y torneos que aseguran que la gente jugará el juego durante años para venir.
También fue el foco de la beta cerrada de Street Fighter 6 el pasado fin de semana, lo que me dio una segunda oportunidad de probar el juego después de enamorarme de él en los días de juego del Summer Game Fest. Las peleas principales de 1 contra 1 siguen siendo un placer para jugar y los nuevos personajes de la versión beta (Juri, Kimberly, Guile y Ken) vienen con emocionantes combos y llamativas animaciones. Pero realmente, quedé impresionado con el trabajo preliminar que Capcom está preparando para Battle Hub y sus implicaciones para el modo World Tour.
¿De qué se trata el alboroto?
Battle Hub es una de las tres opciones que los jugadores pueden elegir directamente desde el menú principal de Street Fighter 6, y cuando se selecciona, les asigna a los jugadores la tarea de crear un avatar de personaje que los represente. No dediqué demasiado tiempo a estas opciones, pero parecían bastante profundas para aquellos que disfrutan de un creador de personajes detallado. Después de crear un luchador de cabello azul y rostro tatuado, fui empujado a la sala de juegos futurista de Battle Hub.
Los centros multijugador como reemplazo de los menús simples no son un concepto nuevo para los juegos de lucha (los juegos de Bandai Namco como Dragon Ball FighterZ han hecho esto por un tiempo). Aún así, para el primer intento de Capcom en uno, Battle Hub está lleno de personalidad y cosas que hacer. Sus colores azules intensos, una plétora de pantallas y muchos gabinetes de juego lo hacen sentir como el arcade de alta tecnología que Capcom quiere que sea.
Tan pronto como entré, podía caminar, emocionarme y realizar movimientos clásicos de Street Fighter, el Hadoken con solo presionar botones. También estuve cerca de dos quioscos. En uno, podía registrarme y ver torneos y eventos de Street Fighter 6, aunque ninguno estuvo disponible para mí durante esta beta cerrada. El otro era la Tienda de artículos del centro, donde podía comprar ropa y otros equipos para personalizar aún más a mi personaje con la moneda que acumulé mientras jugaba.
Los otros quioscos en el nivel principal no estaban disponibles en esta beta cerrada fuera de una pantalla que mostraba qué jugador en nuestro servidor estaba funcionando mejor. Luego me dirigí hacia los gabinetes de juegos, la mayoría de los cuales forman un círculo alrededor del centro del Battle Hub. Una persona tiene que sentarse a cada lado para iniciar una partida de Street Fighter 6. Si bien es un poco molesto sentarse y esperar a que alguien juegue contigo, siempre podría encontrar un oponente si mirara alrededor de cada gabinete. Con suerte, el juego final tendrá la opción de entrar en peleas un poco más rápido para aquellos que simplemente quieran participar.
Capcom culminó su presentación en el Tokyo Game Show lanzando un nuevo tráiler de Street Fighter 6, mostrando nuevos modos de batalla y agregando un puñado de personajes antiguos a la lista.
『ストリートファイター6』World Tour, Fighting Ground, Battle Hubゲームモードトレーラー