9 juegos que queremos en SNES Classic Edition

Trigger crono clásico de SNES
Nintendo realmente no sorprendió a nadie al anunciar la SNES Classic Edition, una secuela de 16 bits de la exitosa caja del emulador plug-and-play NES Classic Edition, saldría este caer. Sin embargo, la noticia nos entusiasmó al volver a visitar algunos de nuestros favoritos de la infancia. La lista de 21 juegos del dispositivo está repleta de amados clásicos, pero se siente un poco ligero en relación con el casi 800 juegos lanzado para Super Nintendo Entertainment System de 1991 a 1998. Hemos destacado nueve títulos más para SNES que realmente desearíamos que lo redondearan a 30 pares, como su hermano mayor, el nes clásico.

gatillo crono

Introducción a Chrono Trigger [SNES]

Verdaderamente un clásico de la era de los 16 bits, este juego de rol de Squaresoft de 1995 surgió del llamado "equipo de ensueño" de juegos de rol de Hironobu Sakaguchi, creador de Final Fantasy, Yuji Horii, creador de Dragon Quest, y Akira, creador de Dragon Ball. Toriyama. gatillo crono cuenta una historia emocionante y retorcida de viajes en el tiempo, amistades inverosímiles y salvar el mundo que aún se siente notablemente fresca. También introdujo algunas convenciones que se encuentran en los juegos de rol (y otros juegos) hasta el día de hoy, incluido un "Nuevo juego Plus". característica, que permite a los jugadores recorrer la historia nuevamente después de completarla para explorar sus muchas alternativas terminaciones Esto solo fue realmente posible porque, en particular entre sus pares JRPG,

gatillo crono no pierde el tiempo en absoluto con la tediosa molienda. Independientemente de la plataforma, muchos fanáticos aún lo consideran uno de los mejores juegos de todos los tiempos.

Vídeos recomendados

Donkey Kong Country 2: La búsqueda de Diddy Kong

Donkey Kong Country 2: Tutorial en video de Diddy's Kong Quest

original de raro País de Donkey Kong estará disponible en SNES Classic Edition, pero estaríamos mintiendo si dijéramos que no preferimos jugar su secuela. Lanzado en noviembre de 1995, solo un año después de su predecesor, La búsqueda de Diddy Kong tomó todo lo que amamos del primer juego y lo mejoró. Sus fondos son más vivos y detallados, sus animaciones de personajes en 3D falsas y encantadoras son más fluidas, sus niveles son más largos y sus secretos son más satisfactorios. Lanzado unos seis meses antes de que Nintendo redefiniera las plataformas una vez más con Súper Mario 64, País de Donkey Kong 2 puede haber sido el pináculo de las plataformas 2D en el apogeo del género.

mortal kombat ii

Mortal Kombat II (Super Nintendo)

Mientras luchador callejero 2, que hizo el corte, puede ser el juego de lucha más influyente de la historia, mortal kombat iiLa huella cultural de 's no puede ser subestimada. Sus animaciones rotoscópicas, hechas con actores en vivo, y los movimientos finales sangrientos de "Fatality" significaron que la serie Mortal Kombat tuvo la experiencia más realista e inquietante. violencia que los videojuegos nunca antes habían visto, tanto que el senador Joe Lieberman lo puso como un ejemplo de lo peligrosos que se estaban volviendo los juegos para los impresionables. jóvenes La controversia resultante llevó a la creación del sistema de calificación ESRB para los juegos, en última instancia (e irónicamente) asegurando la capacidad del medio para explorar imágenes y temas maduros. luchador callejero 2 es divertido, pero el sistema realmente necesita mkii para dar una idea completa de los juegos de lucha de mediados de los 90.

Seiken Densetsu 3

Tráiler de Seiken Densetsu 3

Al igual que los primeros juegos de Final Fantasy, la numeración de la serie Secret of Mana de SquareSoft se desvió un poco ya que la serie solo se transfirió parcialmente al oeste. Lo que los jugadores de habla inglesa conocen como secreto de mana en realidad fue lanzado como Seiken Densetsu 2 en Japón. En ese momento, muchos de nosotros ni siquiera sabíamos sobre su secuela, Seiken Densetsu 3, que se lanzó dos años después en Japón, pero nunca llegó al oeste fuera de las ROM no oficiales traducidas por fans. Al igual que su antecesor, Seiken Densetsu 3 es un juego de rol de acción que se puede jugar solo o en modo cooperativo para 2 jugadores. Los jugadores eligen tres de los seis posibles personajes jugables, estableciendo uno como protagonista y los otros dos como miembros del grupo para luego recogerlos. Cada personaje tenía su propia historia que seguir, lo que le daba al juego una gran cantidad de valor de repetición. Otras mejoras sistémicas sobre el último juego incluyen clases de personajes y un ciclo de día/noche y un sistema de calendario vinculado a la magia elemental. Esta habría sido una gran oportunidad para presentar un clásico perdido a una audiencia más amplia de habla inglesa.

luna de cosecha

Luna de cosecha (SNES)

Valle stardew Puede que sea uno de nuestros juegos favoritos de los últimos años, pero no podría existir sin el innovador modelo de juego definido por el original. luna de cosecha. Al igual que sus muchas secuelas e imitaciones, luna de cosecha te presenta como un joven que ha heredado una granja familiar en mal estado. Al limpiar la tierra, cultivar y ganar ganado, participar en los festivales de la comunidad local y encontrar una esposa, el jugador vive una fantasía pastoral que aún resuena entre muchos jugadores. El desarrollador Natsume todavía está lanzando entradas en la serie, con un nuevo titulo llegará a PC y Switch en 2018, pero han hecho muy poco para mejorar el encantador original, lo que hace que su ausencia en el Classic sea una decepción.

Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Tortugas en el tiempo

Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Tortugas en el tiempo (Super Nintendo)

De calles de rabiaHacha dorada, el beat-em-up de desplazamiento lateral fue un género definitorio de los 90. Nacieron en salas recreativas, lo que permitió una gran experiencia cooperativa, pero el lanzamiento de las consolas domésticas de 16 bits significó que los jugadores también podían llevarse estas experiencias a casa. En tortugas en el tiempo, Leonardo, Donatello, et al. Forma un equipo para derrotar a Shredder y sus asociados en varios períodos de tiempo, enviando matones a toda velocidad por la pantalla. Aunque se lanzó originalmente en las salas de juegos, la versión de SNES se convirtió en la versión definitiva para muchos jugadores gracias a los nuevos niveles, una contrarreloj y un modo versus. La versión arcade todavía tiene una gran ventaja: cooperativo para cuatro jugadores. Tanto las Tortugas Ninja como los beat-em-ups de desplazamiento lateral son particularmente icónicos de la cultura pop de los 90, así que tortugas en el tiempo habría aportado un caché retro serio a la alineación de la Edición Clásica.

Ataque Tetris

Tetris Attack (Super NES) - Jugabilidad

tetris es uno de los juegos más icónicos de todos los tiempos, llegando, de alguna forma, a prácticamente todas las plataformas desde 1984. Ataque Tetris (lanzado por primera vez como Panel de Pon) no tiene casi nada que ver con eso aparte de ser un rompecabezas de bloques a juego. Henk Rogers de The Tetris Company incluso dijo que él se arrepintió de permitir la licencia, ya que diluyó la marca Tetris. Sin embargo, como quieras llamarlo, Ataque Tetris es innegablemente un gran juego, y uno de nuestros títulos competitivos favoritos de SNES. Como tetris, filas de bloques de colores llenan gradualmente un eje vertical hasta que llega a la parte superior y el jugador pierde, pero esta vez se unen desde la parte inferior. Al intercambiar dos bloques horizontalmente a la vez, el jugador reconfigura el campo hasta que se borran las líneas de tres o más bloques coincidentes. Las cadenas de puntuación y los combos hacen que los bloques de basura caigan en la pantalla de tu oponente, manteniendo la competencia picante y comprometida.

Atasco de la NBA

NBA Jam en llamas SNES

Donde la mayoría de los primeros juegos deportivos eran un poco secos y abstractos, Atasco de la NBA mostró cómo aceptar la irrealidad de los videojuegos deportivos y, como resultado, tuvo un gran éxito. Publicado por Midway en 1993, presentaba baloncesto 2 contra 2 con jugadores contemporáneos de la vida real de la temporada 1993-94 de la NBA. (Dato curioso: también es uno de los primeros juegos que incluye imágenes digitalizadas de atletas profesionales activos). La jugabilidad fue más notable por su estilo exagerado, con tremendas volcadas y frases ingeniosas icónicas que definieron los deportes y los juegos desde entonces.

pintura mario

Get Lucky - Compositor de Mario Paint - Daft Punk

Uno de los lanzamientos más extraños de la consola, pintura mario era un conjunto de herramientas de creación que permitía a los usuarios crear imágenes estáticas, animaciones simples y música MIDI, utilizando imágenes y efectos de sonido de la franquicia Mario de Nintendo. Mucho antes de las herramientas de creación de contenido en línea generalizadas y las consolas conectadas, pintura mario quizás se adelantó décadas a su tiempo en potenciar la creatividad de los jugadores antes de que tuviéramos la infraestructura para compartirla fácilmente, y sus ecos se pueden sentir en el fantástico Creador de Super Mario. Podemos entender dejar este fuera, ya que fue lanzado junto con el poco usado Periférico de ratón SNES, pero es una verdadera lástima que no podamos volver a este clásico y peculiar título de Nintendo.

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