Admítelo: en un momento u otro, estabas confundido de que el chico que empuñaba la espada y saltaba sobre el fuego en La leyenda de Zelda es Link, no Zelda: una princesa que no conocerás a menos que logres vencer al malvado mago Gangon al final del juego clásico. Pero, ¿por qué Link tiene que hacer todo el trabajo? Si tuviera la oportunidad, ¿podría Zelda convertirse en una heroína salvadora de Hyrule?
Como informó por primera vez Kotaku, la diseñadora gráfica Kenna W se inspiró en el trabajo de Mike Mika en hackear Donkey Kong para que su hija pudiera jugar a ser ella misma y rescatar a Mario. Kenna W reclutó a su novio programador de juegos para ayudar a reelaborar zelda para que la princesa sea un personaje jugable. Usando el editor de sprites Tile Layer Pro, pudo intercambiar a Link y reemplazarlo con Zelda, píxel por píxel, para que Zelda pudiera ser la que tenía la espada y el escudo.
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Resulta que cambiar a Link por Zelda en la animación fue la parte fácil, pero descubrir qué hacer con Link ahora que ya no es el héroe de facto se convirtió en una crisis existencial. Como dijo Kenna en su
entrada en el blog detallando su truco de La leyenda de Zelda, “Cuando quitas la espada, ¿quién es [Link]? ¿Solo un tipo que no puede salir de una habitación? Finalmente, reescribió el pergamino de apertura del juego para convertir a Link en el rehén de Gangon, lo que cambia por completo. La leyenda de Zelda con el que crecimos. Parece que Zelda es tan capaz de salvar a Hyrule como Link. Tal vez Kenna debería cambiar el nombre de su versión del juego. a La Leyenda de Link.Recomendaciones de los editores
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