El desarrollador de 'Dead Island', Techland, vuelve a los zombis en 'Dying Light' para WBIE

Dying Light 2: Stay Human pone un gran énfasis en el movimiento, pero dependiendo de las decisiones que tomen, los jugadores pueden terminar con diferentes formas de moverse por la enorme ciudad del juego. En una entrevista en video exclusiva, el productor principal de Dying Light 2, Eugen Harton, revela a Digital Trends que algunas de las herramientas clave del juego estarán bloqueadas detrás de misiones y NPC en lugar de habilidades.

En el vídeo, Harton explica que los jugadores obtendrán estas herramientas que cambiarán el juego "dependiendo de las decisiones que tomen". y las personas con las que te encuentras y las misiones que completas", haciendo referencia a la historia ramificada del juego y múltiples facciones Parece que dependiendo de qué facción se pongan de parte de los jugadores, el mundo del juego no solo estará lleno de basura. con diferentes opciones móviles u ofensivas, pero los jugadores también recibirán diferentes herramientas para movimienot.

La fecha de lanzamiento de Dying Light 2 se acerca rápidamente, y el desarrollador Techland finalmente ha revelado información muy esperada sobre el próximo juego. En una nueva presentación de Dying 2 Know, el desarrollador detalló cómo combate, parkour y algunos de los otros sistemas con los que los jugadores pasarán una cantidad decente de tiempo interactuando funcionarán en Morir Luz 2.

Dying Light 2 Stay Human — Dying 2 Know: Episodio 3 Edición Gamescom

Incluso con la fecha de lanzamiento de Dying Light 2 a solo unos meses, Techland mantiene bien alimentados a los fanáticos del primer juego de la franquicia. Un nuevo evento en el juego para Dying Light, titulado Low Gravity, está agregando nuevos enemigos extraterrestres al juego, junto con contenido nuevo que viene gratis con el juego y un pequeño paquete de expansión pagado.

Dying Light – Tráiler del paquete de astronautas