Cazador de monstruos 3 último llegará a Nintendo 3DS y Wii U en EE. UU. en marzo. Será el último de muchos intentos por parte de Capcom de hacer que su juego de rol social sea un éxito fuera de Japón. Dadas las capacidades en línea mejoradas de Wii U sobre Wii, Último tiene más posibilidades de encontrar una audiencia que su predecesora de la consola doméstica Cazador de monstruos Tri y una oportunidad mucho mejor que las entradas vinculadas a PSP como Monster Hunter Libertad Unidos. Con 3 millones de consolas Wii U en circulación ahora, también hay una audiencia sólida con la que construir una rica comunidad en línea. Sin embargo, desafortunadamente, muchos jugadores no podrán jugar entre sí ya que Capcom está restringiendo los servidores a regiones específicas.
Hablando Gamereactor el jueves, Capcom admitió que Cazador de monstruos 3 último no permitiría el juego internacional. “Los japoneses jugarán con los japoneses”, dijo la empresa, “Americanos con americanos y europeos con europeos”.
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Capcom reconoció la protesta instantánea de los fanáticos en línea. "Tampoco estoy encantado con la división de los servidores", dijo El especialista en comunidad de Capcom USA, Yuri Arujo. "Definitivamente soy consciente de la demanda y los comentarios, no solo en el hilo, sino también en los hilos antes de enterarme de esta mala noticia... Sin embargo, no hay garantía de que esto cambie".
Cazador de monstruos 3 último podría sentar un precedente peligroso para los juegos de Capcom en Wii U. Los juegos en línea de la compañía para los principales competidores de Wii U, Xbox 360 y PlayStation 3, a menudo permiten juegos internacionales. Super Street Fighter IV, Dogma del Dragón, y otros permiten que jugadores de todo el mundo interactúen en línea. Sin embargo, Nintendo no proporciona una red central para que todos los juegos de la consola se conecten para el modo multijugador de la misma manera que Xbox Live o PlayStation Network.
La Wii U de Nintendo está mejor equipada para albergar juegos en línea que su predecesora, ya que ya no requiere que los jugadores registren códigos de amigo difíciles de manejar y tiene una red para entregar parches de equilibrio para juegos. Sin embargo, hasta la fecha, la estructura descentralizada de Nintendo para el modo multijugador ha creado una escena multijugador conflictiva. Incluso títulos populares como llamada del deber: operaciones negras 2 solo he alojado alrededor 1300 jugadores durante las horas pico de juego en Wii U, aunque el juego se vendió aproximadamente 150.000 copias.
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