Revelado el modo multijugador Blitz de Call of Duty: Ghosts

El modo multijugador de Call of Duty Ghosts Blitz pulsa actualizar al capturar la captura de pantalla de la bandera Arctic Lumber

Gamescom comienza con noticias de Infinity Ward de otro nuevo modo multijugador en Call of Duty: Fantasmas, llamado "Blitz". En Blitz, cada equipo tiene una especie de "portal" en su base de operaciones que los jugadores deben defender. Si logra ingresar al portal del equipo contrario, su equipo anota un punto e inmediatamente regresa a su engendro base. Cada vez que un equipo anota un punto, su portal de destino se bloquea para una puntuación adicional hasta que un cronómetro llega a cero.

Si lees nuestro reciente Call of Duty: Fantasmas vista previa multijugador, es posible que haya captado una referencia a un tercer modo misterioso que probamos, pero del que se nos pidió que no habláramos hasta Gamescom. Blitz es ese modo. Está destinado a ofrecer una alternativa de ritmo rápido a los fanáticos de "Capture the Flag". Vicepresidente de Activision producción Daniel Suárez ofreció algunos detalles adicionales sobre cómo funciona Blitz, en nuestro chat con él.

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“Es básicamente una adaptación de Capture the Flag, excepto que no existe el concepto de devolver la bandera”, explicó Suárez. “Entonces, cada grupo tiene un punto de espera o un cuartel general, lo llamamos portal, que están tratando de defender. Estás tratando de apresurarte, o bombardear, hacia el lado de ese otro grupo. Una vez que haya aterrizado en [el portal], hay un retraso antes de que la siguiente persona pueda entrar. Así que es básicamente un Capture the Flag mucho más frenético.

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“Hay mucha estrategia en esto. Las personas configuran Trophy Systems y todos estos diferentes tipos de cosas a su alrededor para que solo intenten volar a todos antes de que puedan llegar allí. Es más rápido”.

La descripción que ofreció Suárez suena cierta con nuestro tiempo práctico en Blitz. El ritmo es rápido, pero hay un flujo y reflujo definitivo cuando te apresuras a atacar y luego retrocedes para defenderte mientras esperas a que el cronómetro se ponga a cero. Un retraso en la reaparición también ayuda a mantener bajo control el flujo de una partida Blitz. Es emocionante saltar al portal y, de repente, encontrarse de regreso en la base de operaciones, listo para defender lo que seguramente sucederá. ser un gran empujón ya que la oposición se da cuenta de que ahora tienen una ventana en la que no hay necesidad de preocuparse por la base defensa.

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