Golpeando Resident Evil 7 en cualquier dificultad es un desafío lo suficientemente grande para muchos jugadores, especialmente para aquellos que encuentran poco atractiva la perspectiva de ser perseguidos por un asesino imposible de matar durante varias horas. Pero para los jugadores que conquistan RE7 en normal y se encuentran con ganas de más, los desarrolladores fueron lo suficientemente generosos (?) como para incluir una tercera dificultad, acertadamente titulada modo "Madhouse".
Contenido
- Diferencias de dificultad del manicomio
- Consejos para jugar en Madhouse
Resident Evil 7La dificultad de Madhouse no solo agrega más enemigos y más duros, aunque también los tiene. En muchos sentidos, cambia la estructura misma del juego, alterando la ubicación de los elementos y el comportamiento del enemigo para deshacerte de cualquier conocimiento que hayas acumulado jugando a través de las dificultades más fáciles del juego. Incluso un veterano endurecido e impermeable del modo normal podría necesitar ayuda para superarlo.
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Si tiene problemas en cualquier dificultad, lea estos consejos generales para sobrevivir Resident Evil 7. Pero aquellos que buscan superar la dificultad de Madhouse querrán usar los consejos a continuación para obtener una ayuda más detallada. He aquí cómo sobrevivir al modo Madhouse en Resident Evil 7.
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Diferencias de dificultad del manicomio
Antes de entrar en consejos específicos, hablemos de los cambios agregados a Resident Evil 7 Dificultad manicomio.
Tus ahorros son limitados
Definitivamente, el mayor de todos los cambios en Madhouse es la nueva cinta en blanco; un artículo consumible que, como la cinta de tinta en los primeros juegos de Resident Evil, se usa para guardar tu juego. El juego te da lo suficiente para que puedas guardar cuando sea necesario, antes y después de los jefes, por ejemplo, pero pocas cintas como para que de vez en cuando te preocupes por agotarte. Es el clásico Resident Evil. Afortunadamente, hay alrededor de 30 cintas de casete repartidas por el juego, lo que es más que suficiente para sobrevivir. Aparecen en los mismos lugares en cada juego, así que asegúrese de tener una guía a mano con sus ubicaciones para planificar las cosas.
Los puntos de control son extremadamente limitados.
Los generosos puestos de control RE7 los repartidos en Fácil y Normal no se aplican cuando se juega en dificultad Madhouse. El juego proporcionará un punto de control al comienzo de algunas secciones, pero eso casi nunca sucede, y si no tiene cuidado con sus guardados limitados, es posible que pierda horas de progreso.
La ubicación del artículo varía
Si has jugado RE7 Ya una o dos veces en Normal antes de iniciar Madhouse, es posible que te sorprenda la ubicación de ciertos elementos. Esto a veces hace que el juego sea un poco más fácil al brindarle elementos como el lanzagranadas y las actualizaciones de mochila antes de lo normal. Sin embargo, cuando planifica su ruta de memoria, encontrar que una clave importante de repente no está donde pensó que estaría puede complicar las cosas.
Hay más monedas antiguas.
Este es otro cambio de Madhouse que puede ser tanto bueno como malo. Por un lado, tener más monedas antiguas para encontrar (33 frente a las 18 que se encuentran en el modo Normal) significa que las encontrará con más frecuencia. Pero también hay más para comprar con monedas antiguas, incluidos nuevos artículos que aumentan tu ataque/defensa, y una llave que una vez más estuvo accesible.
Los Bakers son más peligrosos
Ser visto por Jack Baker durante Resident Evil 7Las primeras horas en el modo Normal o Fácil no son gran cosa, ya que normalmente puedes huir y esconderte para evitarlo. Pero en Madhouse, Jack en realidad corre más rápido que tú, lo cual es aterrador. Buena suerte para llegar a una habitación segura si Jack te sorprende a la vuelta de una esquina.
Hay más enemigos en diferentes lugares.
Nuevamente, es posible que ya tengas una idea bastante buena de cuándo y dónde aparecerán los enemigos si ya has jugado el juego una vez en una dificultad más fácil. Tira esa idea por la ventana, en Madhouse los enemigos son más numerosos y aparecen en algunos lugares sorprendentes diseñados para aprovechar tus expectativas.
Los enemigos normales también son más peligrosos.
No solo eso, sino que los monstruos hongos que encuentras durante el juego normal tienen mucha más salud, causan mucho más. daño y, lo peor de todo, moverse de forma más agresiva y errática en Madhouse, haciendo de cada encuentro una vida o muerte. situación.
La munición es escasa
Además de todo lo demás, el juego reparte mucha menos munición, lo que te obliga a hacer que cada disparo cuente.
Consejos para jugar en Madhouse
Teniendo en cuenta todos los cambios y cuánto más difícil es jugar RE7 en Madhouse, puede ser bastante intimidante incluso para los jugadores que ya han ganado el juego en configuraciones más bajas. Afortunadamente, los siguientes consejos deberían ayudar.
Consigue la moneda sucia del Hora de inicio manifestación
Tu puedes empezar Resident Evil 7 con una moneda antigua adicional si completa una secuencia de eventos muy específica en la demostración descargable gratuita del juego, Hora de inicio. sigue estos instrucciones en Reddit al pie de la letra y no deberías tener problemas. La única parte confusa es el Paso 8: cuando las instrucciones dicen señalar con el dedo "la pila de escombros al pie de las escaleras", se refieren a los escombros directamente debajo del reloj en la pared.
Usa una guía para encontrar más monedas antiguas
La dificultad de Madhouse no es perder el tiempo, por lo que no hay vergüenza en usar una guía como éste para encontrar más monedas antiguas, especialmente si ya has ganado el juego una vez sin guía. Tome toda la ayuda que pueda obtener.
Juega el juego en Normal primero
Juega dos veces, incluso, y la segunda vez usa una guía para encontrar coleccionables como los archivos y los cabezones de Mr. Everywhere. Si lo hace, desbloqueará todo tipo de extras que están diseñados para aliviar parte del dolor de Madhouse, incluidos los zapatos que le permiten caminar más rápido y la poderosa pistola Albert-01R, un elemento crucial que aumenta tu defensa mientras proteges.
Bloquear a menudo
Bloquee con frecuencia, especialmente si tiene los elementos "Esencia de defensa" o "Secretos de defensa". Mantenerlos en su inventario anulará casi todo, si no todo, el daño que recibe mientras bloquea. Esto es crucial, especialmente durante momentos como la pelea del jefe Marguerite, e incluso contra enemigos normales en Madhouse.
Haz carreras de práctica
Dada la poca frecuencia con la que podrá ahorrar en Madhouse, una cosa que puede resultarle útil es hacer carreras de práctica. Hay una poderosa sensación de alivio cuando finalmente guarda su progreso, especialmente dado que básicamente no hay puntos de control. Aprovecha la oportunidad de explorar lo que viene a continuación sin la presión de perder el progreso si mueres. Puede ser sorprendido por los enemigos o usar toda su munición y luego recargar su guardado más reciente.
Obtener disparos a la cabeza
No desperdicies munición disparando a los enemigos en cualquier lugar que no sean sus puntos débiles, que para los enemigos normales está en sus cabezas grandes, tontas y retorcidas. La munición es demasiado escasa para hacer lo contrario. Sigue practicando hasta que rara vez te pierdas. Y ayuda si ya has ganado el juego una vez y tienes acceso a la pistola Albert-01R.
En serio, conserva munición
Marguerite no va a morir por tus lamentables golpes de cuchillo. Usa munición más débil, como balas de pistola normales, antes de gastar las más poderosas, como balas mejoradas y cartuchos de escopeta, excepto en emergencias cuando eso no sea posible. Y lo único que califica como una emergencia en Madhouse es cuando un rastreador sale disparado de la pared directamente frente a ti y no has guardado en dos horas.
Nunca te sientas seguro porque nunca estás seguro
Excepto en las habitaciones seguras, nunca estás a salvo en Resident Evil 7, especialmente en Madhouse. ¿Esperabas que apareciera un enemigo donde nadie lo hizo? Bueno, eso probablemente se deba a que el juego está tratando de adormecerlo con una falsa sensación de seguridad para que pueda arrojar dos En cambio, los enemigos te atacarán en la habitación de al lado y te harán entrar en pánico y desperdiciar toda tu munición.
Deja de acumular ganzúas
Es posible que tenga la costumbre de guardar las ganzúas para cuando las "necesite" en dificultades anteriores. Para de hacer eso. Madhouse es lo suficientemente tacaño con la munición y los fluidos químicos para la elaboración, por lo que debes usar todos los recursos disponibles siempre que puedas.
Guarde algo de ese fluido químico para la Casa Vieja
En serio, no querrás enfrentarte a los errores de Marge sin combustible para el quemador. Dado que los elementos dispersos por el entorno son algo aleatorios, es posible que te encuentres recogiendo muchas municiones de pistola y escopeta y quedándote sin llamas dulces y dulces. Guarde algo de fluido químico y combustible sólido para estos momentos.
Espera por la mejor escopeta
La escopeta M21 es mucho mejor que la M37, pero necesitará el kit de reparación para tenerla en sus manos. Puede obtener el primer kit de reparación tan pronto como escape de la casa principal; está en un lugar ligeramente diferente en Madhouse que en el modo Normal, pero todavía está en el patio. Úsalo para arreglar la escopeta rota, que también está en un lugar diferente. Hasta que lo haga, no desperdicie valiosos cartuchos de escopeta con el M37 menos potente.
Solo supera al primer jefe
Posiblemente la parte más difícil de Resident Evil 7La dificultad de Madhouse es la primera pelea de jefes en el ático de Guest House. Su salud es baja, apenas tiene suministros, e incluso si busca cada bala y obtiene un 95 por ciento de disparos en la cabeza, este jefe aparentemente no morirá. Sin embargo, hay algunos trucos que lo hacen más fácil. Si regresas a la habitación donde encontraste la pistola, por ejemplo, ella derribará una pared y hará un bucle por el que puedes correr. Y cuando te quedes sin munición (y seguramente lo harás), intenta golpearla en la cabeza con tu hacha y protégete cuando te golpee.
Si prevaleces, acabas de ganar una de las peleas más duras que encontrarás en la dificultad Madhouse. Si bien puede ser frustrante para algunos jugadores, superar este hito debería hacer que la idea de completar el juego sea menos intimidante.
Vuelve a cargar un guardado si desperdiciaste demasiados recursos
En algún momento, te encontrarás con situaciones difíciles y apenas saldrás con vida. Es importante tener en cuenta que incluso si la supervivencia y el éxito te mantienen en el juego, es posible que no quieras seguir jugando. Si te estás quedando sin salud o sin municiones, probablemente te beneficiaría volver a cargar a un punto anterior para aumentar tu nivel de rendimiento. Por lo general, sugerimos hacer esto si está a segundos de luchar con un retador y solo tendrá algunas oportunidades para reabastecerse.
Cada uno de nosotros ha desperdiciado munición especial, y lo lamentamos instantáneamente cuando surge una batalla u obstáculo sin precedentes. Si agota su munición y pasó su último punto de guardado, continúe y restáurelo. Repita esa sección específica del juego y recuerde guardar cualquier munición exclusiva que necesite en el futuro. Te prometemos que nos lo agradecerás más tarde.
Mantenga sus ojos en el premio
Es un desafío terminar RE7 cuando estás activamente en el modo Madhouse. Sin embargo, va más allá de simplemente mostrar lo increíble que eres. Incluso va más allá de mostrar tu coraje cuando te enfrentas a monstruos fungosos malvados y gente del pantano vengativa. Hay un método para la locura de este modo. Con él, puedes adquirir un suministro ilimitado de munición para futuras partidas, preparándote para el éxito más adelante. Quizás se pregunte si vale la pena usar el Magnum. Cuando se trata de eso, solo tú puedes decidir.
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