Las 6 mejores GPU Nvidia de todos los tiempos

Nvidia establece el estándar tan alto para su tarjetas gráficas para juegos que en realidad es difícil notar la diferencia entre una GPU Nvidia que es simplemente ganadora y una GPU Nvidia que es realmente especial.

Contenido

  • GeForce 256
  • GeForce 8800 GTX
  • GeForce GTX 680
  • GeForce GTX 980
  • GeForce GTX 1080
  • GeForce RTX 3080
  • ¿Qué es lo siguiente?

Nvidia ha sido durante mucho tiempo el jugador dominante en el mercado de las tarjetas gráficas, pero la compañía ha sido presionada de vez en cuando por su principal rival AMD, que ha lanzado varias de sus propias GPU icónicas. Sin embargo, eso solo preparó a Nvidia para un regreso importante y, a veces, eso llevó a una tarjeta que realmente cambió el juego.

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Fue difícil elegir qué GPU Nvidia eran realmente dignas de ser llamadas las mejores de todos los tiempos, pero reduje la lista a seis tarjetas que fueron realmente importantes e hicieron historia.

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GeForce 256

el primero

La GeForce 256.
Museo VGA

A pesar de Nvidia a menudo afirma la GeForce 256 fue la primera GPU del mundo, eso solo es cierto si Nvidia es la única empresa que puede definir qué es una GPU. Antes de GeForce, existía la serie RIVA de tarjetas gráficas, y también había otras compañías que fabricaban sus propias tarjetas gráficas de la competencia. Lo que Nvidia realmente inventó fue la comercialización de tarjetas gráficas como GPU, porque en 1999, cuando salió el 256, términos como tarjeta gráfica y chipset de gráficos eran más comunes.

Sin embargo, Nvidia tiene razón en que el 256 era importante. Antes del 256, la CPU jugaba un papel muy importante en la representación de gráficos, hasta el punto en que la CPU completaba directamente los pasos en la representación de un entorno 3D. Sin embargo, las CPU no fueron muy eficientes al hacer esto, que es donde entró el 256 con la transformación e iluminación del hardware, descargando las dos partes de renderizado más intensivas de la CPU en la GPU. Esta es una de las razones principales por las que Nvidia afirma que esta es la primera GPU.

Como producto, la GeForce 256 no era exactamente legendaria: Anandtech no estaba muy impresionado por su precio por el rendimiento. en el momento de su lanzamiento. Parte del problema era la memoria del 256, que era de tasa de datos única o SDR. Debido a otros avances, SDR se estaba volviendo insuficiente para las GPU de este nivel de rendimiento. Una velocidad de datos dual más rápida o DDR (la misma DDR que en DDR5) lanzada justo antes de finales de 1999, que finalmente cumplió con las expectativas de rendimiento de Anandtech, pero el aumento de precio de la versión DDR fue difícil de tragar.

La GeForce 256, la primera de su nombre, es ciertamente histórica, pero no porque fuera un producto sorprendente. El 256 es importante porque inauguró la era moderna de las GPU. El mercado de tarjetas gráficas no siempre fue un duopolio; en los años 90, había varias empresas compitiendo entre sí, y Nvidia era solo una de ellas. Poco después del lanzamiento de la GeForce 256, la mayoría de los rivales de Nvidia abandonaron el mercado. Las GPU Voodoo 5 de 3dfx no eran competitivas y, antes de que quebrara, Nvidia compró muchas de sus tecnologías; Matrox simplemente abandonó las GPU para juegos por completo para centrarse en los gráficos profesionales.

A finales de 2000, la única otra empresa gráfica de la ciudad era ATI. Cuando AMD adquirió ATI en 2006, trajo consigo la moderna Rivalidad de Nvidia y AMD todos sabemos hoy.

GeForce 8800 GTX

Un salto monumental hacia adelante

La GeForce 8800 GTX.
Museo VGA

Después de la GeForce 256, Nvidia y ATI intentaron superar a la otra con GPU más nuevas con mayor rendimiento. Sin embargo, en 2002, ATI lanzó su serie Radeon 9000 y, con un tamaño de matriz de 200 mm cuadrados, la Radeon 9800 XT insignia fue fácilmente la GPU más grande de la historia. El buque insignia de Nvidia GeForce4 Ti 4600 a 100 mm no tenía esperanzas de vencer ni siquiera al 9700 Pro de gama media, que infligió una aplastante derrota a Nvidia. Hacer una GPU ya no se trataba solo de la arquitectura, la memoria o los controladores; para ganar, Nvidia necesitaría hacer grandes GPU como ATI.

Durante los siguientes cuatro años, el tamaño de las GPU emblemáticas siguió aumentando y, en 2005, ambas empresas habían lanzado una GPU de alrededor de 300 mm. Aunque Nvidia había recuperado la ventaja durante este tiempo, ATI nunca se quedó atrás y su serie Radeon X1000 fue bastante competitiva. Sin embargo, una GPU con un tamaño de 300 mm estaba lejos del límite de lo que Nvidia podía hacer. En 2006, Nvidia lanzó su serie GeForce 8, encabezada por la emblemática 8800 GTX. Su GPU, cuyo nombre en código es G80, tenía casi 500 mm y su número de transistores era casi tres veces mayor que el último buque insignia de GeForce.

La 8800 GTX le hizo a ATI lo que la Radeon 9700 Pro y el resto de la serie 9000 le hicieron a Nvidia, con Anandtech describiendo el momento como "9700 Pro-like". Una sola 8800 GTX era casi el doble de rápida que la X1950 XTX de gama alta de ATI, sin mencionar que era mucho más eficiente. Con un precio de $599, la 8800 GTX era más cara que sus predecesoras, pero su alto nivel de rendimiento y la compatibilidad con DirectX 10 lo compensaban.

Pero esto fue principalmente el final de la gran carrera armamentista de GPU que caracterizó a principios de la década de 2000 por dos razones principales. En primer lugar, 500 mm se estaba acercando bastante al límite del tamaño que podía tener una GPU, e incluso hoy en día 500 mm es relativamente grande para un procesador. Incluso si Nvidia quisiera, hacer una GPU más grande simplemente no era factible. En segundo lugar, ATI no estaba trabajando en su propia GPU de 500 mm de todos modos, por lo que Nvidia no tenía prisa por sacar al mercado una GPU aún más grande. Nvidia básicamente había ganado la carrera armamentista gastando más que ATI.

Ese año también vio la adquisición de ATI por parte de AMD, que finalizó justo antes del lanzamiento de la 8800 GTX. Aunque ATI ahora tenía el respaldo de AMD, realmente parecía que Nvidia tenía una ventaja tan grande que Radeon no desafiaría a GeForce durante mucho tiempo, tal vez nunca más.

GeForce GTX 680

Superando a AMD en su propio juego

La GeForce GTX 680.
nvidia

El siguiente lanzamiento histórico de Nvidia llegó en 2008 cuando lanzó la serie GTX 200, comenzando con la GTX 280 y la GTX 260. Con casi 600 mm cuadrados, la 280 fue una digna sucesora monstruosa de la 8800 GTX. Mientras tanto, AMD y ATI señalaron que ya no lanzarían GPU de gama alta con matrices grandes. con el fin de competir, centrándose más bien en hacer GPU más pequeñas en un gambito conocido como el troquel pequeño estrategia. En su revisión, Anandtech dijo “Nvidia se quedará sola con el máximo rendimiento en el futuro previsible”. Al final resultó que, los siguientes cuatro años fueron bastante difíciles para Nvidia.

Comenzando con la serie HD 4000 en 2008, AMD asaltó a Nvidia con GPU pequeñas que tenían un alto valor y niveles casi emblemáticos de desempeño, y esa dinámica se mantuvo a lo largo de los siguientes generaciones La GTX 280 de Nvidia no era lo suficientemente rentable, luego la serie GTX 400 se retrasó y la serie 500 estaba demasiado caliente y consumía mucha energía.

Una de las debilidades tradicionales de Nvidia era su desventaja en lo que respecta al proceso, la forma en que se fabrican los procesadores. Nvidia generalmente estaba detrás de AMD, pero finalmente se puso al día al usar el nodo de 40 nm para la serie 400. AMD, sin embargo, quería recuperar el liderazgo del proceso rápidamente y decidió que su próxima generación estaría en el nuevo nodo de 28nm, y Nvidia decidió hacer lo mismo.

AMD ganó la carrera a 28nm con su serie HD 7000, y su buque insignia HD 7970 colocó a AMD nuevamente en el primer lugar en rendimiento. Sin embargo, la GTX 680 se lanzó solo dos meses después, y no solo superó a la 7970 en rendimiento, sino también en eficiencia energética e incluso en tamaño de troquel. Como dijo Anandtech, Nvidia tenía "aterrizó la trifecta técnica" y eso cambió completamente las tornas en AMD. AMD recuperó la corona de rendimiento una vez más al lanzar la edición HD 7970 GHz a finales de 2012 (notable por siendo la primera GPU de 1 GHz), pero tener el liderazgo en eficiencia y rendimiento por milímetro fue una buena señal para Nvidia.

La batalla de ida y vuelta entre Nvidia y AMD fue bastante emocionante después de lo decepcionantes que fueron las GTX 400 y 500. la serie había sido, y aunque el 680 no era un 8800 GTX, marcó el regreso de Nvidia a ser verdaderamente competitivo contra AMD. Quizás lo más importante es que Nvidia ya no estaba agobiada por su desventaja de proceso tradicional, y eso finalmente valdría la pena.

GeForce GTX 980

Comienza el dominio de Nvidia

La GeForce GTX 980.
Bill Roberson/Tendencias digitales

Nvidia se encontró en un muy buen lugar con la serie GTX 600, y fue gracias al proceso de 28nm de TSMC. En circunstancias normales, AMD simplemente habría ido al siguiente proceso de TSMC para recuperar su ventaja tradicional, pero esta ya no era una opción. TSMC y todas las demás fundiciones del mundo (excepto Intel) tuvieron una cantidad extraordinaria de dificultades para progresar más allá del nodo de 28 nm. Se necesitaban nuevas tecnologías para seguir avanzando, lo que significaba que Nvidia no tenía que preocuparse de que AMD recuperara el liderazgo del proceso en el corto plazo.

Después de algunos años de idas y venidas y AMD tambaleándose con fondos limitados, Nvidia lanzó la serie GTX 900 en 2014, inaugurada por la GTX 980. Basado en la nueva arquitectura de Maxwell, fue una mejora increíble con respecto a las series GTX 600 y 700 a pesar de estar en el mismo nodo. El 980 era entre un 30 % y un 40 % más rápido que el 780 y consumía menos energía, e incluso era un poco más rápido que el modelo de gama alta. 780 Ti. Por supuesto, el 980 también venció al R9 290X, logrando una vez más la trifecta de rendimiento, eficiencia energética y tamaño del dado. En su reseña, Anandtech dijo que la 980 estuvo "muy, muy cerca de hacer con la Radeon 290X lo que la GTX 680 le hizo a la Radeon HD 7970".

AMD fue incapaz de responder. No tenía una GPU de próxima generación lista para lanzarse en 2014. De hecho, AMD ni siquiera estaba trabajando en una línea completa de GPU nuevas para igualar el puntaje con Nvidia. En cambio, AMD planeaba cambiar el nombre de la serie Radeon 200 a la serie Radeon 300 y desarrollaría una nueva GPU para que sirviera como buque insignia. Todas estas GPU se iban a lanzar a mediados de 2015, dando todo el mercado de GPU a Nvidia durante casi un año completo. Por supuesto, Nvidia quería quitarle la alfombra a AMD y preparó un buque insignia completamente nuevo.

Lanzada a mediados de 2015, la GTX 980 Ti fue aproximadamente un 30 % más rápida que la GTX 980, gracias a su consumo de energía significativamente mayor y al tamaño de matriz más grande de poco más de 600 mm cuadrados. Superó al nuevo R9 Fury X de AMD un mes antes de su lanzamiento. Aunque el Fury X no estaba mal, tenía un rendimiento más bajo que el 980 Ti, un mayor consumo de energía y mucha menos VRAM. Fue una demostración de lo lejos que estaba Nvidia con la serie 900; Mientras AMD intentaba apresuradamente sacar el Fury X por la puerta, Nvidia podría haber lanzado el 980 Ti en cualquier momento que quisiera.

Anandtech lo expresó bastante bien: “El hecho de que se acerquen tanto solo para ser superados por Nvidia una vez más hace que la situación actual sea aún más dolorosa; una cosa es perder frente a Nvidia por pies, pero perder por pulgadas solo te recuerda lo cerca que estuvieron, cómo casi molesto a Nvidia”.

Nvidia estaba básicamente un año por delante de AMD tecnológicamente, y si bien lo que habían hecho con la serie GTX 900 fue impresionante, también fue un poco deprimente. La gente quería ver a Nvidia y AMD enfrentarse como lo habían hecho en 2012 y 2013, pero empezó a parecer que todo eso era cosa del pasado. La próxima GPU de Nvidia ciertamente reafirmaría ese sentimiento.

GeForce GTX 1080

La GPU sin competencia más que ella misma

La GeForce GTX 1080.
nvidia

En 2015, TSMC finalmente completó el proceso de 16nm, que podría lograr velocidades de reloj un 40% más altas que 28nm a la misma potencia o la mitad de la potencia de 28nm a velocidades de reloj similares. Sin embargo, Nvidia planeó pasar a 16nm en 2016 cuando el nodo estaba más maduro. Mientras tanto, AMD no tenía absolutamente ningún plan para utilizar los 16 nm de TSMC, sino que se movió para lanzar nuevas GPU y CPU en el proceso de 14 nm de GlobalFoundries. Pero no se deje engañar por los nombres: los 16nm de TSMC eran y son mejores que los 14nm de GlobalFoundries. Después de los 28 nm, la nomenclatura de los procesos se basó en mediciones de marketing en lugar de mediciones científicas. Esto significó que, por primera vez en la historia de la GPU moderna, Nvidia tenía la ventaja del proceso frente a AMD.

La serie GTX 10 se lanzó a mediados de 2016, basada en la nueva arquitectura Pascal y el nodo de 16 nm de TSMC. Pascal en realidad no era muy diferente de Maxwell, pero el salto de 28nm a 16nm fue enorme, como Intel al pasar de 14nm en Skylake a 10nm en el lago Alder. La GTX 1080 fue el nuevo buque insignia y es difícil exagerar lo rápido que fue. La GTX 980 era un poco más rápida que la GTX 780 Ti cuando salió. Por el contrario, la GTX 1080 fue un 30 % más rápida que la GTX 980 Ti, y por $50 menos, también. El tamaño de matriz de la 1080 también fue extremadamente impresionante, con poco más de 300 mm cuadrados, casi la mitad del tamaño de la 980 Ti.

Con la 1080 y el resto de la línea de la serie 10, Nvidia efectivamente se hizo con todo el mercado de GPU de escritorio. La serie 300 de AMD y Fury X simplemente no fueron rival. En el rango medio, AMD lanzó la serie RX 400, pero estas fueron solo tres GPU de rango bajo a medio que fueron un retroceso a la estrategia de matriz pequeña, menos la parte donde el buque insignia de Nvidia estaba a una distancia sorprendente como con la GTX 280 y la HD 4870. De hecho, la 1080 era casi el doble de rápida que la RX 480. La única GPU que AMD realmente pudo vencer fue la GTX 1060 de gama media, ya que la GTX 1070 ligeramente recortada era demasiado rápida como para perderla con la Fury X.

AMD finalmente lanzó nuevas GPU de gama alta en forma de RX Vega, un año después de que saliera la 1080. Con un consumo de energía mucho mayor y el mismo precio de venta, el buque insignia RX Vega 64 superó a la GTX 1080 por un pelo, pero no fue muy competitivo. Sin embargo, la GTX 1080 ya no era el buque insignia de Nvidia; con un tamaño de matriz relativamente pequeño y un año completo para prepararse, Nvidia lanzó un nuevo buque insignia tres meses antes del lanzamiento de RX Vega; era una repetición del 980 Ti. La nueva GTX 1080 Ti fue incluso más rápida que la GTX 1080, ofreciendo otro 30 % de mejora en el rendimiento. Como dijo Anandtech, el 1080 Ti "consolida aún más el dominio de Nvidia en el mercado de tarjetas de video de gama alta".

El hecho de que AMD no haya podido ofrecer una GPU de gama alta verdaderamente competitiva significó que la única competencia real de la 1080 fuera la propia GTX 1080 de Nvidia. Ti. Con la 1080 y la 1080 Ti, Nvidia logró lo que quizás sea la victoria más completa que hemos visto hasta ahora en la GPU moderna. historia. Durante los últimos 4 años, Nvidia siguió aumentando su ventaja tecnológica sobre AMD, y era difícil ver cómo Nvidia podría perder alguna vez.

GeForce RTX 3080

curso de corrección

Tarjeta gráfica RTX 3080 sobre una mesa.

Después de una racha de victorias tan larga e increíble, tal vez era inevitable que Nvidia sucumbiera a la arrogancia y perdiera de vista lo que hizo que las excelentes GPU de Nvidia fueran tan geniales. Nvidia no siguió a la serie GTX 10 con otra GPU con un impresionante aumento en el rendimiento, sino con la infame serie RTX 20. Tal vez en un movimiento para sacar a AMD del mercado de GPU, Nvidia se centró en introducir trazado de rayos acelerado por hardware y IA mejora en lugar de ofrecer un mejor rendimiento en general. Si tiene éxito, Nvidia podría hacer que las GPU AMD sean irrelevantes hasta que la empresa finalmente fabrique las GPU Radeon con trazado de rayos incorporado.

La serie RTX 20 fue un poco un fracaso. Cuando se lanzaron las RTX 2080 y 2080 Ti a fines de 2018, ni siquiera había juegos compatibles con el trazado de rayos o supermuestreo de aprendizaje profundo (DLSS). Pero Nvidia valoró las tarjetas de la serie RTX 20 como si esas características marcaran la diferencia. A $ 699, el 2080 tenía un precio sin sentido, y el precio de $ 1,199 del 2080 Ti era aún más loco. Nvidia ya ni siquiera competía consigo misma.

La mejora del rendimiento en los títulos existentes también fue extremadamente decepcionante; la RTX 2080 fue solo un 11 % más rápida que la GTX 1080, aunque al menos la RTX 2080 Ti fue alrededor de un 30 % más rápida que la GTX 1080 Ti.

Los siguientes dos años fueron una corrección de rumbo para Nvidia. La amenaza de AMD empezaba a ser bastante seria; la empresa finalmente recuperó la ventaja del proceso al pasar a 7nm de TSMC y la empresa lanzó la RX 5700 XT a mediados de 2019. Nvidia pudo evitarlo una vez más al lanzar nuevas GPU, esta vez la serie RTX 20 Super con un enfoque en el valor, pero el 5700 XT debe haber preocupado a Nvidia. La RTX 2080 Ti era tres veces más grande, pero solo un 50 % más rápida, lo que significa que AMD estaba logrando un rendimiento por milímetro mucho mayor. Si AMD hiciera una GPU más grande, podría ser difícil de superar.

Tanto Nvidia como AMD planearon un gran enfrentamiento en 2020. Nvidia reconoció el potencial de AMD e hizo todo lo posible: el nuevo proceso de 8 nm de Samsung, la nueva arquitectura Ampere y un énfasis en las GPU grandes. Mientras tanto, AMD se mantuvo en el proceso de 7nm de TSMC pero introdujo la nueva arquitectura RDNA 2 y también lanzaría una gran GPU, la primera desde RX Vega en 2017. La última vez que ambas compañías lanzaron nuevos buques insignia en el mismo año fue en 2013, hace casi una década. Aunque la pandemia amenazó con arruinar los planes de ambas compañías, ninguna de las dos estaba dispuesta a retrasar la próxima generación y se lanzó según lo planeado.

Nvidia disparó primero con la serie RTX 30, liderada por el buque insignia RTX 3090, pero la mayor parte del enfoque estaba en el RTX 3080, ya que a $ 699 era mucho más asequible que el $ 1,499 3090. En lugar de ser una repetición de la serie RTX 20, el 3080 brindó un aumento considerable del 30 % en el rendimiento a 4K sobre el RTX 2080 Ti, aunque el consumo de energía fue un poco alto. A resoluciones más bajas, la ganancia de rendimiento del 3080 fue algo menor, pero dado que el 3080 era muy capaz en 4K, era fácil pasarlo por alto. El 3080 también se benefició de una variedad más amplia de juegos compatibles con ray tracing y DLSS, lo que da valor a tener una GPU Nvidia con esas características.

Por supuesto, esto no importaría si el 3080 y el resto de la serie RTX 30 no pudieran hacer frente a la nueva serie RX 6000 de AMD, que se lanzó dos meses después. A $649, la RX 6800 XT fue la respuesta de AMD a la RTX 3080. Con un rendimiento casi idéntico en la mayoría de los juegos y en la mayoría de las resoluciones, la batalla entre la 3080 y la 6800 XT recordaba a la GTX 680 y la HD 7970. Cada empresa tenía sus ventajas y desventajas, siendo AMD líder en eficiencia energética y rendimiento mientras que Nvidia tuvo un mejor rendimiento en el trazado de rayos y soporte para otras características como A.I. ampliación

Sin embargo, la emoción por un nuevo episodio en la guerra de GPU se extinguió rápidamente, porque rápidamente se hizo evidente que nadie podría comprar RTX 30 o RX 6000 o incluso GPU en absoluto. La pandemia había reducido seriamente la oferta, mientras que las criptomonedas aumentaban la demanda y los revendedores se apoderaron de tantas GPU como pudieron. En el momento de escribir este artículo, la escasez ha terminado en su mayoría, pero la mayoría de las GPU Nvidia todavía se venden por $ 100 o más por encima del MSRP. Afortunadamente, las GPU de gama alta como la RTX 3080 se pueden encontrar más cerca del MSRP que las tarjetas de la serie 30 de gama baja, lo que hace que la 3080 sea una opción viable.

En general, el RTX 3080 fue una corrección muy necesaria de Nvidia. Aunque el 3080 marcó el final del dominio casi total de Nvidia en el mercado de GPU de escritorio, es difícil no darle crédito a la compañía por no perder ante AMD. Después de todo, la serie RX 6000 está en un proceso mucho mejor y AMD ha sido extremadamente agresivo en los últimos años. Y además, es bueno ver finalmente una carrera reñida entre Nvidia y AMD, donde ambas partes se esfuerzan mucho por ganar.

¿Qué es lo siguiente?

A diferencia de AMD, Nvidia siempre mantiene sus tarjetas cerca de su cofre y rara vez revela información sobre los próximos productos. Podemos estar bastante seguros la próxima serie RTX 40 se lanzará en algún momento de este año, pero todo lo demás es incierto. Uno de los rumores más interesantes es que Nvidia utilizará los 5 nm de TSMC para las GPU RTX 40, y si esto es cierto, eso significa que Nvidia volverá a tener paridad con AMD.

Pero creo que mientras RTX 40 no sea otro RTX 20 y brinde más opciones de gama baja y media que RTX 30, Nvidia debería tener un producto lo suficientemente bueno para la próxima generación. Realmente me gustaría que fuera tan bueno que esté en la lista de las mejores GPU de Nvidia de todos los tiempos, pero tendremos que esperar y ver.

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