Los mejores juegos de Sonic, clasificados

Se siente como una era olvidada hace mucho tiempo, pero hubo una vez en que un pequeño erizo azul con actitud le hizo correr al gran Mario por su dinero. Sega, que buscaba competir en el espacio de las consolas, sabía que necesitaba una mascota para competir con el amado plomero de Nintendo, y así nació Sonic the Hedgehog. Desde 1991, el borrón azul ha estado corriendo, girando, acelerando, triturando y saltando en casi todas las consolas que han aparecido. Sin embargo, el legado de Sonic está lejos de ser impecable. A diferencia de su rival italiano, este marsupial azul tiene muchos, muchos juegos que son francamente terribles.

Contenido

  • 1. Sonic Manía (PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • 2. Sonic 3 & Knuckles (Génesis)
  • 3. Sonic 2 (Génesis)
  • 4. Sonic Generations (PS3, Xbox 360, PC, 3DS)
  • 5. Sonic el erizo (Génesis)
  • 6. Spinball sónico (Génesis, Game Gear, Master System, GBA)
  • 7. Sonic Adventure 2 (Dreamcast, GameCube, PS3, Xbox 360, PC)
  • 8. Sonic & All-Stars Racing Transformado (PS3, Vita, Xbox 360, Wii, 3DS, PC, IOS)
  • 9. Colores sónicos (Wii, DS)
  • 10. Sonic Unleashed (PS3, PS2, Xbox 360, Wii)

Puede que Sonic no tenga una biblioteca tan extensa como la de Mario, pero su lista de juegos a lo largo de tres décadas está lejos de ser corta. Eso por sí solo haría necesario reducir sus mejores entradas, pero cuando consideras el hecho de que hay algunos accidentes de tren absolutos escondidos en su catálogo, saber qué evitar se convierte en la mitad del batalla. Mirando hacia atrás desde su título debut hasta su última oferta, hemos compilado una lista de los mejores juegos de Sonic en todos los géneros y plataformas.

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1. Sonic Manía (PS4, Xbox One, Switch, PC)

manía sónica

Hay algo que decir sobre el hecho de que posiblemente el mejor juego de Sonic jamás creado, sin duda el mejor en varios años, no fue desarrollado por Sonic Team. En cambio, el éxito de los títulos clásicos de Sonic en 2D, Manía sónica, fue desarrollado por un equipo de fans dirigido por Christian Whitehead. Lanzado junto Fuerzas sónicas, Manía logró robar por completo el centro de atención del título Sonic "más grande" del año porque les dio a los fanáticos exactamente lo que habían estado pidiendo: una experiencia Sonic 2D clásica, rápida y pulida. Efectivo, aunque de ninguna manera es el peor juego de Sonic, nuevamente fue víctima de la problemática historia de Sonic de convertir su velocidad característica en 3D.

En la superficie, Manía sónica puede parecer un simple intento de capitalizar la nostalgia de los fanáticos por esos juegos originales de Genesis, pero en realidad es una verdadera secuela de esos juegos. debería haber estado. Claro, el juego presenta etapas icónicas como Lava Reef Zone e Hydrocity Zone, solo modificadas y actualizadas para mejorar la movilidad y los controles de Sonic. Whitehead y el equipo demostraron que entienden lo que hace que un juego de Sonic sea divertido, y solo podemos esperar que Sega les permita continuar trabajando en la serie en el futuro.

2. Sonic 3 & Knuckles (Génesis)

sonic y nudillos 1

El último de la trilogía original de Génesis, Sonic 3 y nudillos fue el pico antes del declive de Sonic. Los juegos aún no habían comenzado a moverse a tientas en 3D, y el elenco de personajes era compacto, variado y no tenía peso muerto. Por primera vez, pero no la última, se te dio a elegir entre múltiples personajes jugables con sus propias campañas para correr y deslizarte. Por supuesto, tenías la búsqueda de Sonic y Tails, con Tails ahora capaz de volar y nadar bajo el agua, pero Knuckles ofreció una versión completamente nueva de la fórmula de Sonic al ser algo más lento pero con la capacidad de planeo. Repleto de secretos, jefes y etapas especiales adictivas, Sonic nunca se vio mejor.

Nunca sonó mejor, tampoco. La serie siempre ha tenido una música fantástica, pero la banda sonora en Sonic 3 y nudillos realmente mostró lo buenas que eran las capacidades de sonido de Genesis. La historia logró ser convincente a pesar de que no se pronunciaron palabras, y se podía reproducir casi infinitamente gracias al impecable diseño de niveles. Todas las etapas, nuevas y antiguas, se mantienen hasta el día de hoy como ejemplos de cómo debe sentirse un juego de Sonic: Rápido. Incluso cuando fallas en realizar una acción, simplemente te encaminan a través de una parte diferente del escenario en lugar de detenerte en seco.

3. Sonic 2 (Génesis)

sonic el erizo 2

Hay mucha gente dispuesta a debatir cuál es mejor entre sónico 2y la secuela que cubrimos arriba. Encontramos los caracteres adicionales en 3 hazlo un poco mejor que sónico 2, pero realmente no hay una diferencia importante en la calidad entre estos dos títulos clásicos. Como secuela, este juego es uno de los mejores. Tomó la fórmula que el original Sonic el erizo esencialmente lo inventó y lo dominó casi de inmediato solo un año después. Este es el juego del que provienen muchos de los niveles más icónicos de la serie, como Chemical Plant Zone, y son memorables por una razón. Como en sónico 3, premian el buen juego pero no castigan demasiado los errores. Además, tenemos sónico 2 para agradecer por presentar el personaje de Tails y el Super Sonic que no es una estafa de Dragon Ball Z.

Ahora, sónico 2 no está exento de fallas. Las etapas especiales en particular a menudo se citan como simplemente no divertidas, pero eso es una cuestión de gusto más que cualquier otra cosa. Sin embargo, en casi todos los demás aspectos, sónico 2 realmente es tan bueno como la mayoría de la gente dice que es. El original puso al erizo azul en el mapa como un rival potencial para Mario, pero la secuela hizo un caso serio de que él podría tener lo que se necesita para destronar al héroe bigotudo. La historia finalmente iría en una dirección diferente, pero sónico 2 sigue siendo una clase magistral de juego... siempre y cuando no te estreses demasiado con esa música ahogada.

4. Sonic Generations (PS3, Xbox 360, PC, 3DS)

No hemos sido exactamente vagos sobre qué juegos de Sonic tienden a ser los peores. Una vez que los juegos se volvieron 3D, Sonic simplemente no pudo seguir el ritmo, e incluso perdieron lo que hacía que sus antiguos juegos 2D fueran geniales en el proceso. Eso fue, con algunas excepciones, cierto hasta que Generaciones sónicas salió. Esta fue una de las primeras veces que un juego de Sonic se dividió entre los niveles clásicos, solo que ahora se presenta en 2.5D, y el nuevo estilo 3D. Old Sonic tomaba la delantera en los niveles clásicos, utilizando su antiguo conjunto de movimientos, mientras que el Sonic moderno seguía impulsando el espectáculo a través de escenarios dinámicos y de alta velocidad con una perspectiva de cámara en tercera persona.

Afortunadamente, el juego se enfoca más en el estilo de juego 2D, que es donde Sonic siempre se ha sentido más receptivo y satisfactorio. La física es perfecta, incluso para 3D Sonic, y los diseños de niveles se remontan a los juegos de Génesis, donde hay muchas rutas para tomar y cosas nuevas para descubrir. Por un lado, es un gran ejemplo de cómo Sonic aún puede ser relevante en la era moderna, pero también destaca cómo los esfuerzos en 3D aún no pueden igualar la sensación o el equilibrio de sus ofertas en 2D.

5. Sonic el erizo (Génesis)

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Se podría argumentar que no se refleja bien en Sonic que su primer juego sigue siendo uno de los mejores, pero en en realidad, solo demuestra lo bueno que era su juego antes de atascarse o entrometerse en el futuro iteraciones A veces la simplicidad es el rey, y Sonic el erizo es la fórmula en su forma más pura. Es solo un erizo azul que intenta salvar al mundo de un científico malvado corriendo y saltando. en sus secuaces robóticos, recolectando anillos, luchando contra jefes, todo mientras rockea con un gran banda sonora. Además del tablero giratorio, no hay nada que perderse en términos de juego.

El procesamiento por explosión puede haber terminado siendo un truco de marketing, pero en ese momento no lo parecía. En comparación con los juegos de NES, Sonic se sentía como un cohete volando a través de etapas casi demasiado rápido para reaccionar a lo que se avecinaba. Pero eso no era todo lo que el juego tenía a su favor. Los escenarios como Green Hill Zone son algunos de los más icónicos en todos los juegos, solo superados por el mundo de Mario 1-1. Sonic también fue fuertemente comercializado por tener "actitud" y usar solo animaciones logró transmitir ese aura genial de principios de los 90. Si bien el schtick está un poco anticuado ahora, fue un punto importante a favor del pequeño.

6. Spinball sónico (Génesis, Game Gear, Master System, GBA)

Spinball sónico

El objetivo de un personaje de mascota es ubicarlo en tantos géneros como sea posible para aumentar el atractivo de un juego. ¿Cuántos de nosotros solo jugamos tenis o golf porque tenían personajes de Mario, después de todo? Una de las primeras desviaciones de Sonic de su género original fue sorprendente no solo porque era un juego de pinball, sino también porque en realidad era realmente bueno. Spinball sónico aprovecha el icónico movimiento de giro de Sonic, donde esencialmente se convierte en una pelota, y lo deja caer en varias etapas de pinball donde rebota y golpea contra los robots de Eggman. Fue, y sigue siendo, una elección extraña, y no encaja en todos los sentidos, pero fue una diversión divertida de la serie principal.

El juego funciona un poco lento, lo cual es un problema importante tanto para un juego de Sonic un juego de pinball. Los controles tampoco responden lo suficiente, lo que provoca algunas muertes frustrantes para muchos jugadores, pero la verdadera desventaja del juego es el poco contenido que hay. Solo hay cuatro niveles en el juego, con un jefe al final de cada uno, más una etapa de bonificación repetida. Sin embargo, el juego no es solo pinball, y puedes controlar a Sonic como lo harías en un juego de plataformas 2D normal para variar. La única diferencia es que Sonic no usa anillos como vida y solo puede morir si se cae del escenario, lo que tiene sentido para un juego de pinball.

7. Sonic Adventure 2 (Dreamcast, GameCube, PS3, Xbox 360, PC)

La primera entrada completamente en 3D en esta lista viene con muchos asteriscos adjuntos. ¿Es el mejor juego de Sonic en 3D? Bueno, eso depende de lo que busques en un juego de Sonic. Si el juego es el rey para ti, y asumimos que eso es cierto para la mayoría de las personas, entonces aventura sónica 2 podría ser la mejor opción. De todos los intentos anteriores de descubrir cómo traducir la velocidad de Sonic a 3D, especialmente cómo debería funcionar la cámara, este juego se las arregla para mantenerse unido muy bien bajo la tensión. A diferencia de aventura sonora, la secuela también es mucho menos críptica en términos de cómo progresar gracias a que abandona el confuso mundo central. - aunque la historia, la dirección de la escena y la actuación de voz todavía están en ese nivel de "tan malo que es bueno" calidad.

La jugabilidad se divide una vez más en tres estilos de juego entre las campañas. Sonic y Shadow manejan los escenarios de espectáculos de alta velocidad para los que vienes a los juegos de Sonic, mientras que Tails y Eggman da un modo mecánico sorprendentemente divertido, y Knuckles y Rouge regresan con la búsqueda del tesoro en su mayoría tediosa etapas ¡Se acabó la abominación que eran los niveles de pesca de Big the Cat! Eso solo es suficiente para elogiar esta secuela. Agregue un jardín Chao actualizado, mejorado y bastante adictivo, y tendrá un paquete sólido por todas partes.

8. Sonic & All-Stars Racing Transformado (PS3, Vita, Xbox 360, Wii, 3DS, PC, IOS)

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Cuando quedó claro que Sonic no logró su objetivo de destronar a Mario como el rey de los juegos de plataformas, 2D o 3D, el siguiente esfuerzo del equipo fue ir tras el género de carreras de karts. Esta fue una tarea difícil ya que Mario ha dominado ese espacio de manera aún más convincente que los juegos de plataformas, además estaba el escepticismo natural de poner a Sonic, conocido por correr, en un auto para competir. Sin embargo, la creatividad, el pulido y la diversión total que lograron incluir en el lamentablemente titulado Carreras de Sonic y All-Stars transformadas convenció a quienes lo jugaron de que no era solo una imitación de Mario Kart, sino tal vez incluso uno superior.

Mucho antes mario kart 8, este corredor de Sonic creó pistas que hicieron que el kart del jugador, como sugiere el título, se transformara entre un automóvil estándar, un avión y un bote sin problemas. Incluso Mario solo incursionó en estas ideas con planeadores y secciones submarinas, pero Sonic te dio tres estilos de carreras únicos y completamente desarrollados en un paquete satisfactorio. Los escenarios eran brillantes, coloridos, imaginativamente diseñados y muy divertidos de atravesar. La lista de personajes también era... única, por decir lo menos. Tenías los personajes básicos de Sonic, como Shadow, Amy y Eggman, pero también algunas selecciones profundas, como Vyse de Cielos de Arcadia, pudín de Canal espacial 5, Joe Musashi de Shinobiy la corredora de la vida real Danica Patrick.

9. Colores sónicos (Wii, DS)

Colores sónicos

Algo así como una precuela mecánica de lo que Generaciones sería, Colores sónicos fue la primera bocanada de aire fresco para muchos fanáticos de Sonic en años. Fue el primer intento real de dividir un juego con etapas 2D y 3D, pero con el truco adicional de los mechones. A diferencia de la mayoría de los trucos de Sonic, estas coloridas criaturas realmente trabajaron para mejorar el juego en lugar de complicar o diluir lo que todos quieren de un juego de Sonic. El enfoque aún está firmemente en su capacidad para correr rápido, recoger anillos y rebotar en los obstáculos. Los mechones solo te otorgan pequeñas habilidades adicionales, más como potenciadores que cualquier otra cosa, como permitirte flotar, nadar como un tiburón o rodar paredes con tus púas.

Sin embargo, el juego es un poco corto. Hay seis mundos, y todos ellos son diversos y están bien diseñados, pero se pueden completar un poco demasiado rápido como para sentir que incluso estás a tope. Afortunadamente, el juego conserva el sistema de clasificación para alentarlo a volver a jugar las etapas para obtener la mejor puntuación y tiempo posibles, así como a buscar los distintos caminos que tiene cada etapa. Simplemente no te molestes con el modo cooperativo adicional. Es como una versión peor de cualquier juego de Mario con modo cooperativo, donde chocas o rebotas constantemente, pero peor debido al énfasis en la velocidad. Si uno de ustedes se adelanta demasiado y empuja al otro fuera de la pantalla, eso es todo para ellos.

10. Sonic Unleashed (PS3, PS2, Xbox 360, Wii)

Sonic desatado

Sonic desatado es casi una metáfora perfecta de sí mismo. Sonic se ha convertido en parte en un hombre cerdo (por qué no) y se transformará todas las noches en la bestia corpulenta sin dejar de ser elegante y sórdido durante el día. Esa división 50/50 refleja casi perfectamente cuánto de este juego es bueno. Casi todas las etapas diurnas, que presentan el juego clásico de Sonic de correr a través de hermosos vistas a algunas de las velocidades más rápidas que jamás hayamos visto, se consideran buenas, si no excelentes, para la mayoría aficionados. Solo la escala de algunas etapas te hace sentir como si realmente estuvieras compitiendo en grandes regiones del mundo. Incluso pueden ser algunos de los mejores niveles de Sonic 3D de todos los tiempos. Pero no puedes jugar los escenarios del día solo, y eventualmente el feo hombre cerdo asomará la cabeza.

Como si hubiera sido desarrollado por otro equipo que no quería hacer un juego de Sonic en absoluto, las etapas nocturnas son lentas, centradas en la acción, basadas en combos. Dios de la guerra guanteletes de estilo con elementos de nivelación RPG. Si eso no suena como el tipo de cosa que estarías haciendo en una serie con el lema "tengo que ir rápido", entonces tienes razón. Estas etapas simplemente no trabajo. Incluso si te gustó ese estilo de juego, simplemente no es satisfactorio en Soltado, ni anda bien. La velocidad de fotogramas simplemente no puede manejar estas secciones, arrebatando la poca esperanza que tenía este estilo de juego de al menos ser aceptable. Al final, obtuvimos la mitad de un juego de Sonic entre bueno y excelente y la mitad de una monstruosidad.

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