Cómo comprar y construir una casa en Zelda: Tears of the Kingdom

En la mayoría de los casos en los que Link ha tenido una casa, por lo general nunca sirvió de mucho. Cuando Aliento de lo salvaje llegó, nos presentaron a Terry Town y la posibilidad de comprar y personalizar nuestra propia casa por primera vez. Ahora en La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino, Terry Town está de vuelta, pero comprar y construir tu propia casa funciona de manera muy diferente. Ya no solo está comprando una casa y pagando para mejorarla, sino que tiene mucho más control al diseñarla. Si desea darle a Link un lugar tranquilo para relajarse y llamar hogar, aquí le mostramos cómo comprar y construir una casa en Lágrimas del Reino.

Contenido

  • cómo comprar una casa
  • Como construir una casa

Vídeos recomendados

Moderado

30 minutos

  • Llegar a la ciudad de Terry

  • Completa la misión secundaria Independencia de Mattison.

cómo comprar una casa

No estás tanto comprando una casa en Lágrimas del Reino como usted está comprando el terreno para construir una casa. Independientemente, este es un proceso bastante complicado, pero necesario si desea erigir una morada humilde.

Paso 1: Llega a Terry Town en el noreste de Hyrule.

Link hablando con una pareja preocupada por su hija.

Paso 2: Hable con Rhondson o Hudson.

Relacionado

  • Ahorre un 28% en The Legend of Zelda: Breath of the Wild hoy
  • Cómo crear carpetas en PS5
  • Dave the Diver: cómo aumentar tu ranking Best Taste

Paso 3: Le contarán sobre su hijo Mattison y sus preocupaciones sobre su partida a Gerudo Town.

Etapa 4: Encuentra a Mattison en el segundo piso de la casa.

Paso 5: Siga a Mattison a su abuela Monari y ella le preguntará cuál es la palabra Gerudo para "abuelita".

Paso 6: La respuesta correcta es "Vaba".

Paso 7: A continuación, Mattison quiere ir al sitio de construcción para viajar en el vagón, pero su padre la detendrá.

Mattison dice que necesita escabullirse para viajar en el vagón.

Paso 8: Usa una tabla para bloquear la línea de visión de su papá, o usa un Puffshroom, y dile a Mattison que es seguro pasar a escondidas.

Paso 9: Encuentra a Mattison cerca de Hudson y dales los 10 Sundelions que pide.

Paso 10: Completa la misión hablando con Rhondson.

Rhodson ofrece vender a Link un terreno.

Como construir una casa

Una vez que la búsqueda esté completa, puedes hablar con Rhondson y comprar un terreno y dos habitaciones por 1500 rupias, así que asegúrate de haber acumuló suficiente dinero en efectivo.

Paso 1: Su parcela estará justo en las afueras de la ciudad, cerca del Santuario Rasitakiwak.

Paso 2: Habla con el hombre detrás del mostrador para comenzar a construir.

Paso 3: Ahora puede usar Ultrahand para colocar sus dos habitaciones iniciales en la configuración y el espacio que desee.

Enlace construyendo una casa con Ultrahand.

Etapa 4: Sus habitaciones deben estar dentro del área acordonada y, una vez que termine, el inspector aprobará su primera casa y llamará a Rhondson.

Paso 5: Con ese tutorial de construcción de casas, ahora desbloqueará el conjunto completo de opciones de alojamiento, incluida la opción de comprar más tipos de habitaciones. Hay más de una docena de tipos de habitaciones diferentes, que incluyen una sala de soporte de armas, una galería, un dormitorio, una cocina y una cama de flores. Cada nueva habitación costará un par de cientos de rupias.

Paso 6: Además de la cuerda que limita tu casa, también estás restringido a un máximo de 15 habitaciones para tu casa, por lo que no puedes construir una mansión enorme.

Recomendaciones de los editores

  • Los mejores mods de Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Los peores juegos de Zelda jamás creados tendrán un sucesor espiritual
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild con descuento para Prime Day
  • Dave the Diver: cómo encontrar el micrófono
  • Dave the Diver: cómo atrapar caballitos de mar

Mejora tu estilo de vidaDigital Trends ayuda a los lectores a mantenerse al tanto del vertiginoso mundo de la tecnología con las últimas noticias, reseñas divertidas de productos, editoriales perspicaces y adelantos únicos.