'Resident Evil 7: Riesgo biológico'
MSRP $59.99
“Resident Evil 7 es un regreso aterrador a la forma. Resalta las mejores cualidades de la serie”.
ventajas
- Tenso y aterrador
- Casa embrujada maravillosamente detallada y súper espeluznante
- Sistema liberal de guardado y punto de control
- El combate se siente desgarrador e intenso.
- Más espeluznante en PlayStation VR
Contras
- Velocidad de movimiento lenta
- Las peleas de jefes pueden ir de intensas a irritantes
Estoy tropezando por el salón principal de Baker House, dos cartuchos de escopeta a mi nombre, mi visión roja y palpitante con cada paso. Una vez más, he sobrevivido, pero apenas. Y estoy seguro de que no me queda mucho más de vida.
Es un momento perfecto de Resident Evil, y Resident Evil 7: Riesgo biológico está lleno de ellos.
Resident Evil 7 es un regreso a las raíces de terror de la serie, en presentación, escenario y jugabilidad. Si jugaste el original Resident Evil mientras miraba a través de los ojos de los personajes protagonistas Jill o Chris, se sentiría como
RE7. Es lento y metódico, tenso y aterrador. Cada batalla es una decisión de lucha o huida para tu vida; cada tiro fallado es un desastre a pequeña escala que tiene el potencial de costarle más adelante (si no lo mata). Cada vez que escapes por la piel de tus dientes, te preguntarás si podrás encontrar un elemento crucial o munición a tiempo para lidiar con lo que venga después.A pesar de su cambio radical en la forma y el tono, además de reducir la acción, la serie pasa a la perspectiva en primera persona por primera vez. RE7 se siente más como el original Resident Evil que cualquier juego de la serie tiene en años. Resident Evil 7 es aterrador, oscuro, sangriento y sin disculpas extraño. Es todo lo que los fanáticos veteranos de la serie "survival horror" podrían pedir.
remezcla reanimada
Explicar demasiado sobre la historia o el escenario de Resident Evil 7 lo arruinaría absolutamente. Sin embargo, a grandes rasgos, piense en ello como una reinvención en primera persona del original. Resident Evil. Se trata de la exploración de una casa embrujada que luce una gran cantidad de criaturas repugnantes y mortales. Encontrarás armas, elementos básicos de la serie como la pistola, la escopeta y el lanzagranadas, con los que despacharlos, pero la munición es escasa. La recolección de residuos es tan esencial como peligrosa.
Mecánicamente, Resident Evil 7 se siente exactamente como las primeras entradas en el Resident Evil serie, pero mejor en casi todos los sentidos. La casa también está llena de acertijos extraños y esotéricos, y la mayor parte de tu tiempo lo pasas tratando de encontrar formas de abrir nuevas áreas para explorar. Encontrará una puerta con un perro de tres cabezas en relieve en su cara, por ejemplo, y tendrá que buscar las cabezas en la casa para poder abrirla. También mantendrá un pequeño inventario de artículos, incluidos primeros auxilios, llaves raras y municiones, y visitará cajas de artículos donde puede guardar el equipo que no necesita. Guardarás tu juego manualmente, aunque el juego también tiene un sistema de punto de control automático liberal e increíble.
RE7 se siente más como el original Resident Evil que cualquier juego de la serie tiene en años.
El combate también se siente como un renacimiento de lo que las primeras series les dieron a los jugadores. Los enemigos son lentos pero resistentes y extremadamente letales en la dificultad normal, y cada disparo cuenta. Aunque estarás atacando monstruos y huyendo de batallas, el énfasis está en proporcionar suficiente acción. para permitirte avanzar, mientras te mantiene lo suficientemente vulnerable como para que cada encuentro sea potencialmente letal.
Antes RE7 fue lanzado, el productor de la serie Masachika Kawata explicó que Capcom se basó mucho en una variedad de películas de terror mientras dividía la nueva dirección del juego. Esas influencias están en todas partes en la experiencia del juego: se siente como La mala muerte, La masacre en Texas y Sierra machacados juntos. RE7 tiene un absurdo horrible, un pavor imparable y una sensibilidad impactante en todo momento. Baker Estate, la nueva casa embrujada del juego, hace que toda la combinación funcione: es un personaje en sí mismo, lujosamente detallado y bellamente creado en todo su esplendor decrépito y desolado.
Pero Resident Evil 7 Obviamente, también viene con inspiraciones de videojuegos, para su beneficio. Puedes sentir cómo les gustan los juegos de terror modernos. Amnesia: El descenso oscuro, Outlast, y Alienígena: Aislamiento han dejado su huella en el juego. Capcom ha estado prestando mucha atención a lo que funciona en los juegos de terror en los últimos cinco años, y el resultado es un juego de terror variado en su espeluznante. Te escabullirás de los enemigos con los que no puedes luchar. Huirás de los monstruos antes de que puedan abrumarte. Usarás tu entorno para mantenerte con vida tanto como tu arma. Te enfrentarás a fuerzas abrumadoras.
(Bio) Equilibrio peligroso
Temprano Resident Evil los títulos siempre fueron juegos lentos, sobre moverse con cuidado a través de habitaciones y pasillos oscuros en los que no siempre se podía ver bien. RE7 también es lento, casi laborioso, de una manera que vende su sensación de temor constante. Te mueves lentamente, incluso a la carrera, y la mayor parte del tiempo apreciarás el ritmo deliberado mientras revisas habitación tras habitación oscura en busca de cosas que quieran destrozarte.
Pero hay momentos en que la velocidad de movimiento socava el ritmo del juego. La mayor parte del tiempo, Resident Evil 7 se siente perfectamente equilibrado, dándote la oportunidad suficiente para salvarte. Es posible que no pueda esquivar a los enemigos de manera confiable, pero puede bloquear sus golpes para recibir mucho menos daño, y casi siempre puede escapar.
Resident Evil 7 es aterrador y oscuro, sangriento y, sin disculpas, extraño.
Sin embargo, ese acto de cuerda floja, hacer que cada pelea sea lo suficientemente difícil como para que apenas lo superes, puede hacer que el juego sea frustrante. A menudo significa morir al menos unas cuantas veces. Y aunque no hay pelea en RE7 nos tomó más de tres o cuatro intentos, el juego puede ser malo para telegrafiar cosas como si eso que estás haciendo para tratar de matar a un jefe en realidad, eh, funciona. Combine eso con su movimiento lento, sus suministros cada vez más escasos y su lucha para evitar ser atacado, y hay momentos en que las peleas de jefes pueden arrastrar a los jugadores.
Los mejores y peores aspectos del juego son más pronunciados durante las peleas de jefes tensas y aterradoras del juego. Decir más sobre lo que implican los arruinaría, pero recuerdan a la vieja escuela. Resident Evil jefes que implican una habitación cerrada y mucho correr y disparar y tratar de no morir. Pueden ser una prueba real, lo cual es genial. Son peleas duras y largas que te quitan mucho; como luchar contra Michael Myers de Víspera de Todos los Santos o Jason Voorhees de Viernes 13. Cada pelea de jefes nos dejaba maltratados y destrozados, con los recursos gastados, apenas aferrándonos a la vida. Cada uno es una lucha desesperada por la supervivencia, y eso es exactamente lo que deberían ser. Al mismo tiempo, RE7El ritmo lento y la maniobrabilidad difícil de no compensan los espacios reducidos y los enemigos aparentemente imparables. En estos momentos de mayor acción, la atmósfera del juego puede comenzar a sentirse como una carga.
Mal virtual
los elementos de RE7 eso puede debilitarlo, como el ritmo lento y la incapacidad para moverse realmente bien, parece que están destinados específicamente a admitir el juego, la versión PlayStation VR del juego. En VR, el juego restringe tu capacidad de movimiento, lo que mantiene tu ritmo bajo y ayuda a protegerte contra el mareo de la simulación.
en realidad virtual, RE7 es del todo más espeluznante. Gran parte de Resident Evil 7 parece que fue diseñado específicamente con la realidad virtual en mente. PSVR se suma a la inmediatez de RE7 significativamente, aumentando el realismo de esos momentos de buscar suministros mientras revisa debajo de una mesa o se inclina alrededor de un gabinete. Por supuesto, tener la pantalla pegada a la cara solo aumenta los sustos cuando RE7 juega con la perspectiva estrecha y la claustrofobia inherente de usar los auriculares.
Si bien diseñar para dos tipos de jugabilidad parece una receta para el desastre, Capcom ha trabajado con éxito en las necesidades de la realidad virtual, como la velocidad de movimiento lenta, en ambas versiones del juego. La tecnología no es para todos, pero los pequeños ajustes de Capcom al RE La fórmula a menudo funciona maravillosamente en VR, y los jugadores que no tienen acceso a ella aún obtendrán una experiencia de supervivencia y terror bien pulida y bien diseñada.
nuestra toma
Es difícil no hablar demasiado sobre Resident Evil 7. Actualiza una fórmula clásica de una manera que funciona maravillosamente en todo momento. Tenso, sangriento, hilarante y aterrador en todas las formas correctas, Resident Evil 7 se siente como algo completamente nuevo, pero encaja perfectamente con los juegos RE que has conocido durante los últimos 20 años.
¿Hay una mejor alternativa?
No si quieres algo que se sienta claramente como Resident Evil. El campo de los juegos de terror se ha expandido bastante en los últimos años, especialmente en el espacio de los juegos independientes, por lo que hay muchas opciones. Capas de miedo, Sobrevivir, Alienígena: Aislamiento, y SOMA todos sienten compartir algo de ADN con lo que con Resident Evil 7, pero ninguno combina tan bien tantas grandes ideas.
¿Cuánto tiempo va a durar?
Nuestro primer juego de Resident Evil 7 tomó alrededor de 12 horas. Terminar el juego desbloquea una dificultad más difícil, llamada "Madhouse", así como armas adicionales. También hay muchos huevos de Pascua y secretos para volver y descubrir, haciendo RE7 bueno para al menos un par de juegos.
¿Deberías comprarlo?
Sí. Los fanáticos del terror, los fanáticos de Resident Evil y cualquiera que busque una experiencia de juego tensa y aterradora deberían elegir Resident Evil 7: Riesgo biológico.
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