Intel tiene un plan para vencer a Nvidia con Arc Alchemist

Intel ha revelado que planea competir y vencer a la Nvidia GeForce RTX 3060 con su próximo Alquimista de arco tarjetas gráficas Sin embargo, sabe que, en términos de rendimiento, lo mejor que puede esperar es intercambiar golpes en algunos juegos.

Contenido

  • Arc Alchemist intercambia golpes con Nvidia, pero no siempre
  • Los planes de Intel llegan lejos en el futuro

Para combatir a Nvidia y AMD, Intel está preparando un enfoque diferente, y parece totalmente comprometido con su discreto tarjeta grafica línea. ¿Será eso suficiente para mantener a flote las GPU?

Vídeos recomendados

Arc Alchemist intercambia golpes con Nvidia, pero no siempre

Representación del diseño de referencia de Intel Arc Alchemist.

Los expertos en Arc de Intel, Ryan Shrout y Tom Petersen, han estado promocionando con franqueza las tarjetas gráficas desde hace un tiempo. Ha habido varios videos hablando de las GPU, y Shrout y Petersen incluso se reunió con Linus Tech Tips para hablar de las cartas. Esta vez, el dúo habló con Jacob Ridley de PC Gamer y compartió las intenciones de Intel para el buque insignia Arc A770, así como su segundo cercano, el Arc A750.

Arc A770 y Arc A750 usarán el mismo chip de GPU A-G10, pero el A770 vendrá con el conjunto completo de 32 núcleos Xe, mientras que el A750 recibe una versión reducida con 28. Sin embargo, debería tener un rendimiento similar al de su hermano un poco más poderoso, e Intel continúa apuntando a vencer, o igualar, al RTX 3060 de Nvidia con estas dos GPU.

Con ese fin, Tom Petersen se burla de que en los juegos que se optimizaron para ejecutarse en Intel Arc, el rendimiento será "significativamente por encima de un [RTX] 3060". Esto se dijo en relación con el Arc A750, lo que significa que el A770 ofrecería incluso mejores actuación.

Por supuesto, esto solo se aplica a los títulos de DirectX 12. Petersen y Shrout han dejado claro que la tarjeta gráfica hace un buen trabajo con DX12 y Vulkan, pero cuando se trata de API más antiguas como DX11 y DX9, puede tener problemas. Petersen admite esto nuevamente al decir: "Cuando agregue DX11, verá que nuestro rendimiento es un poco menos intercambiando golpes, y estamos algo atrasados ​​en algunos casos, adelante en algunos casos, pero más pérdidas que ganancias en DX11”.

El soporte de DirectX 9 ha sido atendido por subcontratando todo a Microsoft. Cuando se trata de DX11, Intel planea continuar optimizando títulos y solucionando el problema lentamente, pero no oculta que inicialmente esperaba apuntar a un segmento de mayor rendimiento del que realmente podrá lograr.

"Esperaba que llegaríamos con un rendimiento un poco más alto, pero la verdad es que aquí es donde estamos hoy", dijo Petersen a PC Gamer. “La buena noticia para los consumidores es que nos aseguraremos de que este producto sea muy competitivo”.

Cuando Petersen dice competitivo, no necesariamente se refiere al rendimiento, aunque de hecho podríamos ver algo que podría intercambiar golpes con el RTX 3060; en cambio, se refiere al rendimiento por dólar factor. En otras palabras, Intel planea vencer a Nvidia no en términos de números puros, sino en términos de cuán baratas serán sus tarjetas en comparación.

Ya hemos escuchado esto antes, pero siempre es bueno verlo reiterado. Dicho esto, Intel aún no ha revelado cuánto costará la GPU o cuándo estará disponible. Sin embargo, ha enfatizado su compromiso con la tecnología que va mucho más allá de esta versión actual de Intel Arc Alchemist.

Los planes de Intel llegan lejos en el futuro

Dos GPU Intel Arc funcionando una al lado de la otra.
Consejos técnicos de Linus

Ha habido rumores sobre la posibilidad de que Intel opte por darse por vencido en sus GPU discretas y alejar el enfoque de las tarjetas gráficas, pero Petersen le aseguró a PC Gamer que este no será el caso.

"Me gustaría ser claro: no vamos a ir a ninguna parte". dijo petersen. “Los gráficos son una tecnología crítica para el cliente, es una tecnología crítica para el centro de datos, y queremos comenzar a competir en el área principal donde nuestros competidores están ganando mucho dinero. Entonces, las tres cosas son de vital importancia para Intel”.

Una vez que Intel Arc Alchemist va y viene, la compañía ya ha planeado toda una línea de sucesores, e Intel ahora revela que el la mayoría de sus ingenieros ya están trabajando en Battlemage, el seguimiento inmediato de Arc Alchemist, programado para un ambiguo 2023-2024 liberar. Después de Battlemage, también están Celestial y Druid, en algún momento en un futuro aún más lejano.

Es difícil no apreciar el enfoque sincero de Intel sobre Arc Alchemist. Sin embargo, no será fácil para el gigante ganarse los corazones de los clientes actuales de Nvidia y AMD, y realmente sería mejor si golpeara más temprano que tarde, con Nvidia GeForce RTX 4000 y AMD RDNA 3 en el inminente horizonte.

Recomendaciones de los editores

  • Así es como Nvidia defiende la controversia de memoria de su RTX 4060 Ti
  • La escandalosa estrategia de precios de Nvidia es exactamente la razón por la que necesitamos AMD e Intel
  • Intel apunta al derribo de RTX 3060 con recorte de precio de Arc Alchemist
  • Cómo Nvidia engañó a todos para que compraran una GPU de $1,600
  • Intel acaba de darle a su GPU Arc el doble de rendimiento de fotogramas por segundo

Mejora tu estilo de vidaDigital Trends ayuda a los lectores a mantenerse al tanto del vertiginoso mundo de la tecnología con las últimas noticias, reseñas divertidas de productos, editoriales perspicaces y adelantos únicos.