Las mejores armas en Mass Effect: Andromeda

Efecto de masa: Andrómeda tiene casi 70 armas para encontrar, investigar y fabricar, además de niveles de actualización I–X para cada arma. Con tantas opciones, y sin suficientes datos de investigación en un solo juego para actualizar cada arma, puede ser difícil saber qué armas realmente valen los recursos.

Contenido

  • Rifles de asalto
  • escopetas
  • Rifles de francotirador
  • Pistolas y SMG
  • Armas cuerpo a cuerpo

Desbloquearás los mejores planos de armas a medida que avanzas más allá del nivel 25, así que continúa con las misiones para obtener acceso a lo mejor de lo mejor. Dicho esto, hemos recopilado nuestras selecciones de las armas más poderosas y versátiles de la galaxia de Andrómeda, para que no pierdas el tiempo luchando contra Kett con un arma terrible.

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Ya sea que prefieras una escopeta de corto alcance, un francotirador hiperpreciso o un martillo para golpear a los enemigos, te recomendamos que te limites a usar estas armas.

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Rifles de asalto

Rifle de asalto de halcón

Mass Effect: Andrómeda Falcon Rifle de asalto

El Falcon no es solo un rifle de asalto: es un lanzagranadas. En realidad, hay bastantes armas que realmente disparan bombas en Andrómeda, y eso es útil para los daños colaterales cuando disparas a Kett a cubierto y disparas a los enemigos más duros del juego.

Rifle de asalto Valkyrie

Mass Effect Andrómeda: rifle de asalto Valkyrie

Cuando quieres algo más preciso, la Valkyrie es tu arma. Es un rifle de asalto que solo dispara ráfagas de dos rondas, lo que lo hace ideal para disparos a la cabeza y otros trabajos de precisión. Si eres el tipo de jugador que quiere mantenerse a cubierto y dejar caer a los enemigos desde lejos, Valkyrie es una opción práctica que no te hará perder el tiempo disparando balas.

Fantasma X5

Rifle de asalto fantasma X5

Dejando a un lado los lanzagranadas y los rifles semiautomáticos, el Ghost es el único rifle de asalto automático "tradicional" de nuestra lista, superando al poderoso pero impreciso Revenant. Su excelente precisión y capacidad de munición, además de una velocidad de disparo decente y tamaño de cargador, lo convierten en el arma perfecta para reducir la salud de los enemigos desde lejos. El principal inconveniente es su esponjosidad, lo que la hace demasiado débil para funcionar bien en Insanity.

escopetas

Escopeta Carabina Reegar

Mass Effect: Escopeta de carabina Andromeda Reegar

El Reegar tiene un gran impacto, como todas las escopetas, pero también es útil para romper los escudos enemigos. Esto lo hace ideal para los luchadores de primera línea que necesitan algo para hacer vulnerables a los grandes malos rápidamente. Las explosiones cargadas eléctricamente del Reegar también dañan a los enemigos cercanos, por lo que obtendrás un poco más de fuerza contra los malos agrupados que con una escopeta estándar.

Escopeta Dhan

Mass Effect: Escopeta Andrómeda Dhan

Esta escopeta Kett es más que una simple central eléctrica de corto alcance. El Dhan libera un grupo de proyectiles que permanecen agrupados durante el vuelo, lo que lo hace comparativamente efectivo a larga distancia. Vuelan en un pequeño arco, lo que toma un minuto para acostumbrarse, pero significa que tienes un poder de escopeta que puedes usar en el rango medio. Guarde sus recursos hasta que pueda investigar y construir el nivel superior para obtener el efecto completo.

Escopeta Ruzad

Mass Effect: Escopeta Andrómeda Ruzad

El Ruzad es de disparo lento y de baja capacidad, pero tiene un gran impacto. Está diseñado para tambalear a los enemigos y es lo suficientemente potente como para ralentizar incluso a los malos más duros a los que te enfrentarás. Andrómeda. Sin embargo, la velocidad de disparo es una compensación, así que asegúrese de estar preparado para usar ese tambaleo para infligir más daño o evitar el peligro.

Escopeta piraña

Plano raro de Piranha Shotgun V

Un clásico de la trilogía original, el Piranha es perfecto para los Vanguard que quieren conocer de cerca y en persona. Es una escopeta automática que puede descargar ocho tiros dolorosos en un oponente blindado antes de que te distraigas para recargar. Agregue el mod de búsqueda de plasma y daño adicional mientras flota, y puede flotar sobre los enemigos, disparar a corta distancia y destrozar enemigos orgánicos.

Rifles de francotirador

Rifle de francotirador Naladen

Mass Effect: Rifle de francotirador Andrómeda Naladen

Los rifles de francotirador no siempre necesitan ser precisos para ser efectivos. El Naladen dispara rondas que explotan al impactar, lo cual es excelente para enfrentarse a enemigos detrás de la cubierta a los que no puedes acertar. También puedes obtener algo de utilidad del Naladen contra grandes enemigos a los que les gusta cerrar la brecha y acercarse a ti. Es genial para una explosión de corto alcance en el pecho cuando se dispara desde la cadera.

Rifle de francotirador Isharay

Efecto masivo; Rifle de francotirador Andrómeda Isharay

El rifle Andromedan Isharay es lento para disparar y recargar, pero eso es una pequeña compensación para un arma que es increíblemente poderosa cuando se actualiza. El Isharay golpea muy duro, aplastando a los enemigos con su poder insano. Solo asegúrate de acertarles, porque si no eres el tirador más certero, lo vas a pasar mal.

Viuda negra

Plano del rifle de francotirador V de Black Widow

Otro clásico de Mass Effect, Black Widow tiene cuatro disparos antes de cada recarga, lo que lo hace más indulgente con las fallas. Si bien no es tan poderoso como el Isharay, el Black Widow te permite golpear a un enemigo varias veces para que no tenga tiempo de esconderse o recargar sus escudos. Es el arma más confiable para tu juego de Insanity.

Pistolas y SMG

Ecualizador SMG

Mass Effect: Andrómeda Ecualizador SMG

El ecualizador tiene una función muy específica: devasta a los enemigos y se come los escudos a corta distancia. El arma Remnant nunca se queda sin munición, siempre y cuando no dejes que se sobrecaliente, y es excelente para acabar con las duras defensas en el frente. Sin embargo, salga del alcance y se volverá inútil, así que solo agárrelo si desea acercarse.

Pistola de escorpión

Mass Effect: pistola de escorpión de Andrómeda

Disparo lento pero gran daño, la pistola Scorpion reparte un castigo masivo con granadas. Las explosiones pueden dañar a varios enemigos a la vez, así como a los malos detrás de la cubierta, por lo que si la velocidad de disparo no molesta usted, hace una gran adición a su equipo, especialmente cuando desea cambiar de un arma vacía y mantener disparo.

Pistola de viento lateral

Mass Effect: Andrómeda Sidewinder Pistola

A veces solo quieres un arma que aspecto impresionante. La Sidewinder, una pistola enorme con aspecto de revólver, no es especialmente notable, pero tiene un gran impacto y te hace parecer una especie de cazarrecompensas intergaláctico cuando la usas.

Armas cuerpo a cuerpo

Guantelete criogénico remanente

Mass Effect: Crio-Guantelete de Andrómeda

Andrómeda ofrece a los jugadores una pequeña selección de armas cuerpo a cuerpo. La opción Remanente, A.K.A. el Cryo-Gauntlet, es uno de los más débiles, aunque tiene una gran ventaja: las personas con las que lo golpeas se congelan.

Esta habilidad compensa su índice de daño bajo en comparación con cosas como la Omni-Herramienta predeterminada, porque congelar a un enemigo durante un momento de pánico puede salvarte la vida.

espada asari

Mass Effect: Andrómeda Asari Espada

En su punto más fuerte, la Espada Asari puede ser francamente devastadora. Suponiendo que tengas la versión más deseable, esta arma cuerpo a cuerpo es una de las más impresionantes disponibles, junto con el Krogan Hammer.

La cantidad de daño que puede infligir es uno de los puntos de venta más fuertes de la espada. Pero también parpadea hacia adelante cuando atacas, evitando que te dañen mientras avanzas hacia el enemigo.

Martillo Krogan

Mass Effect: Andrómeda Martillo Krogan

Al igual que la Espada Asari, el Martillo Krogan vence a tus oponentes infligiendo una gran fuerza. Pero lo que distingue al Martillo Krogan de otras armas es su capacidad para dominar cualquier arma sin blindaje. o arma sin armadura mientras desarmas a tus enemigos, similar a usar el Disparo de conmoción o Biótico Tirar. Esta puede ser una forma práctica de salir de problemas a la par que los enemigos congelados con el Cryo-Gauntlet.

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