Incluso si eres un experto llamada del deber: zona de guerra jugador, su rendimiento durante cualquier partido puede ser determinado por su lugar de aterrizaje. Si tiene mala suerte con su lugar de entrega, su equipo podría desaparecer de inmediato. Asimismo, un jugador menos experimentado podría hacerlo bien si aterrizan lejos de la acción.
Contenido
- Vondel
- Al Mazra
- Isla Ashika
Pero con tantos posibles lugares de aterrizaje, no siempre es fácil elegir un punto de entrega, especialmente si no estás familiarizado con el juego. Afortunadamente, lo tenemos cubierto con todo lo que necesita saber.
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Estos son los mejores lugares de aterrizaje en los tres zona de guerra mapas, incluidos Vondel, Al Mazrah y la isla de Ashika.
Vondel
Estacion Central
Si eres un jugador al que le gusta equiparse primero sin preocuparse demasiado por encontrarse con oponentes, aterrizar en la Estación Central suele ser una apuesta segura. Claro, es posible que te encuentres con jugadores enemigos aquí de vez en cuando, pero esta área es tan grande que a menudo es fácil derribarlos, especialmente si te coordinas con tu equipo.
Distrito flotante
Floating District es similar a la ubicación anterior en que está fuera del camino, pero a menudo es un poco más disputado. Lo que pasa con este lugar es que, si bien no suele hacer demasiado calor al principio, a los equipos enemigos a menudo les gusta rotar aquí a la mitad de un partido. Así que tenlo en cuenta si decides aterrizar aquí.
al sur del mercado
Por otro lado, si eres alguien a quien le gusta una gota caliente, te recomendamos que aterrices justo al sur de Market. Aquí encontrarás numerosos edificios con toneladas de botín para coleccionar. Está mucho más lleno de acción desde el principio, pero si sobrevives, estarás en buena forma para dominar el partido.
Estación de policía
El lugar de aterrizaje anterior al sur del mercado puede ser un poco difícil, por lo que si le gusta la acción sin sentirse abrumado, la estación de policía es una excelente opción. Si bien puede ser un poco agitado aquí, por lo general tendrás esta área para ti solo, lo que te permitirá prepararte antes de saltar a la pelea.
zoo
Zoo es un lugar interesante porque es inconsistente en términos de si otros jugadores aterrizan allí o no. Con eso en mente, le recomendamos que elija este como su lugar de aterrizaje si confía en sus habilidades. La razón principal por la que recomendamos este lugar es que tiene una cantidad absurda de botín, lo que significa que podrá obtener su carga rápidamente, siempre que sobreviva contra otros equipos.
Al Mazra
La cantera
Comenzaremos con una ubicación familiar que ha sido modificada desde el principio. llamada del deber: guerra moderna 2 para Zona de guerra 2.0. The Quarry está en el lado noreste del mapa y es una serie de estructuras amplias y dispersas que permiten a los equipos saquear antes de entrar en acción al instante si juegas de manera inteligente. Es probable que no sea el único equipo que busque esta ubicación, pero ciertamente es lo suficientemente grande como para que algunos equipos aterricen y tomen algunas armas de salida antes de enfrentarse a alguien más. El botín en sí es generalmente mediocre pero perfectamente útil para comenzar antes de mudarse a lugares más peligrosos.
Pueblo Sawah
Esta zona está escondida en la costa, donde la mayoría de la gente generalmente no se molesta en ir. Sin embargo, esa es su pérdida, ya que cualquier equipo que caiga normalmente tendrá acceso gratuito al botín de toda el área. La verdadera ventaja de Sawah Village, sin embargo, es la Fortaleza en las proximidades. Una vez que esté preparado y a salvo después de aterrizar, puede obtener instantáneamente un botín de nivel superior asaltando la Fortaleza que no debería estar abarrotada de otros equipos.
Bahía de Sarrif
Sarrif Bay se parece mucho a Taraq Village en el sentido de que inicialmente no parece un lugar al que alguien quisiera ir, pero en secreto tiene algunas ventajas agradables. Por un lado, está lo suficientemente cerca del aeropuerto y la fortaleza, que son lugares muy populares a los que la mayoría de los otros equipos priorizarán ir. Si su escuadrón puede prepararse rápidamente, puede usar esta posición para limpiar a los equipos debilitados que luchan en esa área desde una posición elevada. Es un poco más peligroso que las opciones anteriores. Sin embargo, hay muchas opciones de escape.
El Observatorio
Esencialmente en el centro del mapa, The Observatory es una opción más arriesgada pero una gran ventaja táctica si puedes reclamarlo. No solo el botín es excelente, sino que la posición y la elevación lo hacen ideal para explorar y estar en un lugar perfecto para pivotar, dependiendo de cómo decida cerrarse el círculo. Si cae aquí, sepa que se enfrentará a una pelea, así que tenga las mejores probabilidades de ganar esas peleas iniciales asegurando los terrenos elevados y los tejados.
Suburbios del este
Los suburbios del este es la ubicación individual más grande en todo el mapa de Al Mazra, con la única excepción posiblemente de la ciudad de Al Mazrah. en sí mismo, lo que lo convierte en un lugar de aterrizaje caliente y también el más seguro en esa categoría, ya que tiene mucho espacio para desviar su rumbo si desear. Está repleto de prácticamente todo lo que pueda necesitar, desde armas, armaduras e incluso estaciones de servicio hasta una tienda y un hospital. Lo bueno de esta ubicación es que puedes dictar qué tan peligroso quieres que sea. Puedes intentar llegar a uno de los lugares principales allí y asegurar una pelea temprana, o elegir un lugar en las afueras y abrirte camino una vez que los otros equipos hayan comenzado a enfrentarse entre sí.
Ciudad de Al Mazra
Finalmente, está el homónimo del mapa en la ciudad de Al Mazrah. Si aterrizas aquí, será mejor que busques algo de acción instantánea porque eso es lo que obtendrás. A menos que haya una casualidad loca, este será el lugar más popular para caer en cada juego. El botín aquí es uno de los mejores que puedes encontrar en el mapa, y hay bastante para reclamar. Eso suponiendo que usted y su equipo vivan lo suficiente como para tenerlo en sus manos. Realmente no hay ningún lugar seguro para aterrizar aquí, gracias a los rascacielos que brindan excelentes posiciones de francotirador y toneladas de edificios para que los equipos los flanqueen y los atraviesen. A menos que usted y su equipo tengan mucha confianza o solo busquen divertirse de forma rápida y caótica, tal vez prueben uno de los lugares menos riesgosos.
Isla Ashika
Actualmente, a partir de la temporada 4, Ashika Island no está disponible, ya que Vondel la reemplazó temporalmente. Es probable que la isla Ashika regrese, pero aún no hay noticias oficiales.
Túnel subterráneo
A lo largo de la isla Ashika hay un túnel subterráneo lleno de agua, con varios caminos que se bifurcan. En realidad, hay varias formas de acceder a esta área, pero la forma más fácil y rápida es a través del túnel en el lado occidental del mapa, entre Town Center y Tsuki Castle. Si es posible, recomendamos aterrizar aquí para llegar al área subterránea de inmediato, lo que le dará acceso a una tonelada de botín. La cuestión es que, dado que la mayoría de la gente tiende a aterrizar en el nivel del suelo, casi siempre tendrás el túnel para ti solo, al menos al principio.
Mientras esté bajo tierra, aproveche la oportunidad para abastecerse de tantos suministros como sea posible, lo que le dará una ventaja al comienzo del partido. Casi siempre hay una estación de compra aquí también, lo que le permite gastar todo el dinero que acaba de ganar. Luego puede tomar una de las muchas salidas para salir de esta área e ingresar al próximo PDI preparado. O puede permanecer bajo tierra para una experiencia más segura.
Granjas Oganikku
Si bien el lugar de aterrizaje anterior es mucho más seguro, los jugadores pueden estar buscando un poco más de acción al comenzar el partido. Si ese es usted, le recomendamos que aterrice en Oganikku Farms, una zona de caída mucho más caliente que se encuentra en el lado noroeste del mapa. Esta área varía en términos de cuán ocupada está, pero casi siempre aterrizarás junto a otro equipo aquí. Hay mucho botín y muchos edificios para que luches adentro, lo que hace que esta sea una excelente opción para aquellos buscando practicar entrar en tiroteos sin tener que preocuparse por el audio inestable de varios pisos edificios Lo bueno es que Oganikku Farms también suele tener una estación de compra cerca, lo que le permite prepararse desde el principio.
Naufragio
En términos de lugares de aterrizaje seguros, Shipwreck es la mejor opción, ya que casi nunca se disputa. Está fuera del camino, tiene un botín decente y, por lo general, se encuentra dentro del primer círculo, lo que le permite mantenerse a salvo fácilmente del gas mortal. A menudo también hay una estación de compras en Shipwreck, lo cual es un buen toque. Si está cansado de morir de inmediato, le recomendamos que aterrice aquí.
Castillo Tsuki
No podemos hablar de los mejores lugares de aterrizaje sin mencionar el Castillo Tsuki. Este es el punto de caída más popular de la isla y está destinado a los jugadores más habilidosos que son buenos para afinar y superar a sus oponentes. No encontrará escasez de equipo en esta área, junto con una estación de compra e incluso un helicóptero. Aunque el castillo de Tsuki es un lugar divertido para aterrizar, es tremendamente agitado, especialmente porque se encuentra en el centro del mapa. Es probable que aterrices junto a tres o más equipos aquí, y debido al terrible audio de varios pisos, lidiar con los oponentes aquí es difícil.
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