Splatoon es como Doom cursi, pero Nintendo aún no lo entiende del todo

Splatoon

Splatoon

MSRP $60.00

Detalles de la puntuación
“Splatoon es un giro nuevo y hermoso en el género de disparos, pero carece de chat en equipo y otras normas modernas”.

ventajas

  • Un mundo vibrante y adorable: nadie hace un trabajo "bonito" como Nintendo
  • El juego engañosamente simple y accesible disfraza estrategias de alto nivel.
  • Los partidos son rápidos, divertidos y es difícil permanecer enojado por mucho tiempo.
  • Mucha variedad en términos de armas, habilidades y estilos de juego.

Contras

  • Sin chat de voz ni fácil emparejamiento de jugadores: inaceptable para un juego centrado en línea en 2015
  • Campaña para un jugador corta y poco interesante

Splatoon, hablando metafóricamente, es Nintendo sumergiendo los dedos de los pies en el agua de los juegos de disparos en línea competitivos. En muchos sentidos, es un cambio tan impactante en las convenciones de los tiradores como Súper Mario 64 fue a los juegos de plataformas en 1996. Sin embargo, en otros aspectos, se queda decepcionantemente corto, especialmente dado su diseño centrado en línea.

Primero, las buenas noticias: Splatoon vale la pena echarle un vistazo, ya sea que hayas estado fragmentando enemigos desde los días de Condenar o nunca has apuntado con miras de hierro en toda tu vida. Es accesible, no intimidante y modifica los matones estándar basados ​​en equipos a los que puede estar acostumbrado en algo diferente a todo lo que he jugado.

Un mundo lleno de colores brillantes, una variedad de personajes de criaturas marinas, música tecno animada y juegos de malas palabras.

También es increíblemente adorable; este es un mundo lleno de colores brillantes, una variedad de personajes de criaturas marinas, música tecno alegre y juegos de malas palabras. ¿Qué tan mal? Las hermanas Callie y Marie (¿entiendes?) te dan la bienvenida cada vez que inicias el juego, y el gato que juzga los partidos insiste en que puedes convertirte en un competidor absolutamente "perrrfecto". Puede que apeste perder, pero Splatoon hace que sea muy difícil permanecer enojado.

Y mientras estamos en el tema de cuán feliz es este juego, Nintendo realmente debería buscar una asociación con Nickelodeon, porque Splatoon podría ser la propiedad intelectual que trae de vuelta el famoso limo verde de la red.

No hay mucho en el camino de la historia en Splatoon. Hay un modo para un jugador que se enfoca en restaurar el poder en la ciudad de Inkopolis, pero el plato principal es la escena competitiva. Verá, los ciudadanos calamares de Inkopolis se han obsesionado con las batallas de tinta: conflictos 4v4 donde los equipos buscan cubrir más de un dado. mapa con su color de tinta que sus oponentes (o, cuando está lo suficientemente alto en la clasificación, cubriendo áreas específicas con tinta más larga que el oponente equipo). Quedar cubierto de la cabeza a los tentáculos con la tinta de un enemigo "salpicará" a un Inkling y lo obligará a reaparecer, pero el objetivo se trata aún menos de pintar sus objetivos y más de pintar las paredes (y pisos, y cajas, y, y, y).

A pesar de las inclinaciones no violentas del juego, la sensación de un partido en Splatoon no está demasiado lejos de la de un tirador moderno. Piénselo de esta manera: en un juego como Call of Duty, sí, debe concentrarse en disparar al otro equipo, pero también debe concentrarse en dónde tus compañeros de equipo, llegar a donde necesitas estar, tu línea de visión hacia el enemigo (y la de ellos hacia ti), y qué rutas está utilizando quién. Estas estrategias y el pensamiento de alto nivel son lo que separa a los profesionales de los aficionados.

Splatoon

Qué Splatoon lo hace maravillosamente es analizar estos procesos de pensamiento más complicados en el juego, deconstruyendo los principios básicos del género de disparos y reconstruyéndolos en algo nuevo. Sabrás, por ejemplo, qué rutas están usando tus enemigos, porque un vistazo al Wii U GamePad muestra en tiempo real las rayas de pintura que están dejando en el mapa. Es posible que te separes de tus compañeros de equipo, pero nuevamente el GamePad puede ayudarte, mostrándote dónde están y permitiéndote hacer un súper salto rápido a su ubicación con un toque en la pantalla.

Estos son los mismos conceptos que podría usar en un tirador más realista: aprender rutas enemigas, unirse a un compañero de equipo sitiado, etc., pero Splatoon los implementa de tal manera que es inmediato y, lo que es más importante, divertido. Ni una sola vez experimenté la frustración de "¿de dónde vino ese tipo?" que los tiradores a menudo pueden producir, porque el juego literalmente pintó las rutas de mis enemigos.

Splatoon tiene el potencial de ser un título de eSport tan agradable para la multitud como Super Smash Bros.

Junto con estos sistemas inteligentes, me sorprendió la variedad de estilos de juego. Splatoon apoya Está el rifle automático estándar que dispara tinta, pero también hay tiradores de tinta estilo francotirador, rodillos de tinta, bazucas de tinta, bombas adhesivas de tinta e incluso tornados de tinta. Cada arma viene con un arma secundaria y una habilidad especial diseñada para complementar sus fortalezas al mismo tiempo que proporciona suficientes debilidades para preservar el equilibrio, y hay mucho para desbloquear. Algunos incluso se esconden en otras partes del juego, esperando ser descubiertos.

Personalmente, disfruté el Splat Roller, ya que no solo permitió una capa agradable y uniforme de la superficie de un mapa, sino que también venía con bombas que podían adherirse a las paredes y un arma especial que hacía estallar el sonido y destripaba a los enemigos que entraban en su interior. camino. Así que sí, me sentí como un rudo arrollador con mi rodillo de pintura de gran tamaño y mi estéreo portátil. Tal es el poder de Splatoon.

También hay un sistema de personalización que permite a los jugadores modificar las habilidades de su avatar para que puedan moverse más rápido a través de la tinta de su propio equipo, recargar sus tanques de tinta más rápido, resistir más daño, y muchos otros opciones Desafortunadamente, estas personalizaciones también están vinculadas a cambios estéticos, por lo que si le gustan las bonificaciones de estadísticas de un elemento pero no su apariencia, o viceversa, es posible que no tenga suerte.

Splatoon
Splatoon
Splatoon

Digo "podría" porque técnicamente hay formas de mezclar y combinar las apariencias de los elementos y los aumentos de estadísticas, pero es un proceso enrevesado y lento. Splatoon podría soportar hacer la personalización más robusta. Después de todo, ya sé que mi chica Inkling es la más linda de la cuadra, pero quiero que todos demás saber que es una copos de calamar especial.

Puede parecer que todos los componentes básicos de un gran juego están aquí, y fueron Splatoon un asunto solo fuera de línea serían. Sin embargo, al centrarse en la experiencia en línea, Nintendo se ha planteado algunos desafíos adicionales, desafíos que, desafortunadamente, Splatoon falla

Colorido, divertido, inesperado y satisfactorio.

Es simplemente inaceptable que en 2015 Nintendo haya decidido omitir el chat de voz de un juego en línea competitivo basado en equipos. Splatoon tiene el potencial de ser un título de eSport tan agradable para la multitud como Super Smash Bros., pero sin soporte de voz nativa, me temo que solo los fanáticos más acérrimos tendrán la paciencia y el interés en buscar soluciones alternativas para que puedan coordinarse con su equipo. Incluso el juego casual sufre, ya que el Splatoon los campos de juego pueden sentirse solitarios y tranquilos.

Tampoco hay una manera fácil de asociarse con alguien a quien le fue bien en su último partido y unirse a ellos para futuras batallas o para crear clanes. No tengo dudas de que se formará un subreddit precisamente para este propósito, pero no debería tener que llegar a eso. Splatoon debe ser compatible con el chat de voz, incluso como una función de suscripción y exclusión voluntaria, y el emparejamiento de jugadores. No lo hace, y es más débil por ello.

Tan divertido como es, y por mucho que tuerce las convenciones de género de maneras nuevas, Splatoon es una prueba de que Nintendo realmente no "obtiene" el juego competitivo en línea, o que, si lo hace, se niega a incorporar características modernas estándar. No estoy muy seguro de qué escenario es peor. Este es un juego, una nueva propiedad intelectual, que vivirá y morirá por su comunidad, sin embargo, las herramientas de la comunidad están casi totalmente ausentes. es desconcertante

El lado positivo es que Nintendo se ha comprometido a realizar actualizaciones continuas para splatoon, incluyendo nuevos mapas, armas y modos. No es totalmente irrazonable esperar que las características de la comunidad estén en camino. Por ahora, sin embargo, es una decepción.

Al comienzo de esta reseña, dije que Splatoon fue la forma de Nintendo de sumergir los dedos de los pies en el grupo de juegos en línea competitivos. Y qué chapuzón es: colorido, divertido, inesperado y satisfactorio. Ahora, si tan solo Nintendo se quitara los flotadores de los brazos y se sumergiera.

Este juego fue revisado en Wii U con una copia proporcionada por Nintendo.

Máximos

  • Un mundo vibrante y adorable: nadie hace un trabajo "bonito" como Nintendo
  • El juego engañosamente simple y accesible disfraza estrategias de alto nivel.
  • Los partidos son rápidos, divertidos y es difícil permanecer enojado por mucho tiempo.
  • Mucha variedad en términos de armas, habilidades y estilos de juego.

mínimos

  • Sin chat de voz ni fácil emparejamiento de jugadores: inaceptable para un juego centrado en línea en 2015
  • Campaña para un jugador corta y poco interesante

Wii U - Tráiler de anuncio de Splatoon E3 2014

Recomendaciones de los editores

  • Fortnite Artifact Axe: cómo destruir piedras y mejor ubicación
  • Los mejores juegos para un jugador
  • Los mejores juegos de fiesta para Nintendo Switch
  • Este truco te garantiza que obtendrás bots solo en cada partida de Fortnite
  • Pokémon Escarlata y Violeta: guía de caza shiny