Ya hemos aprendido bastante sobre el Vision Pro desde el evento WWDC de Apple, pero aún se desconocen muchos detalles.
Contenido
- Rango de realidad virtual limitado
- Hay un 'modo de viaje'
- Búsqueda visual
- ¿Qué es el SDK de visionOS?
Ahora que el kit de desarrolladores de software (SDK) está disponible, los codificadores están investigando y descubriendo más sobre los primeros auriculares de realidad mixta de Apple. Estos son algunos de los mejores hallazgos hasta ahora.
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Rango de realidad virtual limitado
Un hecho sorprendente revelado en el SDK de visionOS es lo que parece ser una limitación arbitraria de movimiento al usar VR. Cuando giras el dial para ingresar a un espacio completamente inmersivo que oscurece tu entorno, estás restringido a un área de 3 por 3 metros. Cuando está sentado, como se muestra arriba, eso no es un problema. Sin embargo, si está jugando un juego, es posible que desee caminar para explorar.
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hans o. de Karlsson El tuit sobre este descubrimiento sorprendió a algunas personas, que sintieron que era innecesariamente restrictivo. Otros elogiaron la limitación de Apple.
Acabo de enterarme de que Apple ha paralizado la realidad virtual para que se detenga cuando te mueves más de 1,5 metros. Así que Apple VR es para papas entrenadoras. No es posible un video volumétrico real fuera de la zona de autocares. Nada de tenis de mesa, nada que te haga moverte fuera de un pequeño box. Súper fastidioso. 😕
—Hans O. Karlsson 🇯🇵🇺🇦🇸🇪 (@VRmaninJapan) 22 de junio de 2023
En términos más familiares, ese es un espacio de 10 por 10 pies, que es más que suficiente para la mayoría de los juegos de realidad virtual. Aún así, es extraño poner un límite estricto en el área. Juegos de Meta's Quest 2 puede abarcar un área grande sin límites estrictos.
Apple es muy consciente de la seguridad, y si Vision Pro detecta que un objeto o una persona ingresa a su espacio, revela su entorno. Comenzará a ver el mundo real a medida que se acerque a los bordes del rango máximo de 3 por 3 metros también.
Cuando usa una vista de realidad mixta, puede moverse libremente sin perder la inmersión parcial. Si las personas se acercan lo suficiente, Vision Pro mostrará sus ojos, y los verás.
Hay un 'modo de viaje'
En el discurso de apertura de la WWDC, Apple mostró brevemente a una persona usando su Vision Pro en un avión. Posteriormente, hubo algunas especulaciones sobre cómo funcionaría eso, ya que un avión está en movimiento, lo que podría confundir los sensores de inercia de los auriculares. Apple planeó esto, y hay un "modo de viaje" que MacRumors encontró.
Uno de los mensajes implica que recibirá un recordatorio cuando Vision Pro detecte que está en un avión: "Active el modo de viaje cuando esté en un avión para continuar usando su Apple Vision Pro".
También debe "permanecer estacionario en el modo de viaje" y "algunas funciones de reconocimiento estarán desactivadas", incluida una reducción en la precisión de la mirada. El SDK de visionOS de Apple también señala que "su representación no está disponible mientras el modo de viaje está activado".
Estas parecen ser limitaciones razonables dado el entorno desafiante. Meta y HTC ha investigado recientemente el uso de auriculares VR en vehículos, lo que sugiere que esto podría ser algo común en viajes largos.
Búsqueda visual
Quizás una de las características más importantes que quedó fuera del anuncio de Vision Pro de Apple fue la búsqueda visual. Las cámaras de los auriculares pueden escanear su habitación y ayudarlo a identificar objetos y leer texto.
De acuerdo a MacRumors, esto permitirá que Vision Pro proporcione traducción en vivo, copiar y pegar texto del mundo real en un documento y enlaces abiertos que aparecen impresos.
El Vision Pro también puede identificar objetos utilizando las mismas técnicas de visión artificial que Apple desarrolló para su iPhone. De hecho, está claro que muchas de las características intrigantes pero no esenciales del iPhone, como LiDAR y la detección de manos, se desarrollaron principalmente para la investigación secreta de Apple que condujo al Vision Pro.
Apple realmente ha subido el listón de los auriculares VR y AR, preparando el escenario para las gafas AR del futuro.
¿Qué es el SDK de visionOS?
El SDK de visionOS se ejecuta en una computadora Mac y funciona con el entorno de desarrollo Xcode de Apple para proporcionar todo el código y los detalles que un desarrollador necesita para actualizar su aplicación de iPhone o iPad para que funcione con Vision Pro.
También incluye un simulador que crea una ventana que se aproxima a lo que verá un usuario de Vision Pro. No es tan preciso como tener los auriculares y la interacción es limitada. Los desarrolladores serios deberán invertir en un Vision Pro.
Si bien es genial que Apple haya lanzado el SDK tan pronto, los desarrolladores seguirán luchando para tener las aplicaciones listas a tiempo para el lanzamiento de Vision Pro a principios de 2024.
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