Actualmente hay un montón de excelentes demostraciones de juegos para probar a raíz de la gran cantidad de exhibiciones de juegos de este mes, pero hay dos títulos específicos que deberían estar en tu lista ahora mismo durante Steam Next Fest: Jusant y Superar a. Si bien estos dos títulos provienen de diferentes desarrolladores, comparten una premisa. Ambos juegos son sobre escalada. Los conceptos básicos de sus controles son similares, y piden a los jugadores que usen los gatillos o los parachoques para agarrar superficies, emulando la sensación de sujetar una mano.
A pesar de esas similitudes de alto nivel, los juegos son casi completamente diferentes en ejecución. Jusant es un juego de escalada en 3D de ritmo lento, atmosférico y realista, mientras que Surmount se centra en su aspecto caricaturesco. estética, juego cooperativo y física extravagante que permite a los jugadores balancearse y lanzarse desde un 2D perspectiva. No estoy aquí para recomendar uno sobre el otro; no, jugar estas dos demostraciones reafirmó mi aprecio por los juegos más creativos de equipos de desarrollo más pequeños, que tienden a encontrar las formas más creativas de extrapolar las ideas más simples.
como escalar
Jusant, que se reveló durante Xbox Games Showcase, es desarrollado y publicado por Don't Nod, el estudio francés detrás de la serie Life is Strange y el recientemente lanzado Harmony: The Fall of Ensueño. Es un poco más grande que un verdadero estudio independiente, pero aún se perfila como un proyecto más pequeño y experimental para la compañía. Si conoces Don't Nod, tampoco te sorprenderá saber que Jusant es más una aventura contemplativa y llena de historia. Tiene lugar en un mundo casi desprovisto de agua, donde un niño ha encontrado una criatura parecida al agua llamada Lastre y está tratando de llevarlo a la cima de una gigantesca torre, elevándose hacia el cielo desde lo que una vez fue un mar. piso.
- Juego de azar
Star Wars Outlaws: ventana de fecha de lanzamiento, avances, jugabilidad y más
Los fanáticos de una galaxia muy, muy lejana finalmente obtienen los juegos que siempre quisieron. Después del manejo menos que ideal de la franquicia de Star Wars por parte de EA hasta los dos juegos de Star Wars Jedi, los fanáticos han estado ansiosos por explorar nuevas historias en este vasto universo, así como la tradición que no se aborda en las películas.
El primero en intentarlo en un título de gran presupuesto será Massive Entertainment de Ubisoft con el nuevo Star Wars Outlaws. Esta franquicia tiene una gran historia, toneladas de tradición y fanáticos devotos que analizan cada detalle. Si quieres saber adónde te llevará esta nueva aventura, apaga tu computadora de orientación, confía en la Fuerza y consulta todo lo que sabemos hasta ahora sobre Star Wars Outlaws.
Fecha de lanzamiento
Digital Trends asistió a los Play Days del Summer Game Fest una vez más este año, así como a los eventos organizados por Xbox y Ubisoft, y pudimos jugar demostraciones de una variedad de próximos juegos desde todos los rincones del mundo. industria. Jugamos o vimos una demostración de más de 30 juegos programados para lanzarse durante el próximo año más o menos. Desde nuevas entradas en series de larga duración como Mortal Kombat o Armored Core hasta indies más extravagantes y experimentales que son empujando el medio de los videojuegos hacia adelante, hubo muchas cosas que nos gustaron en este Summer Game Fest Play Days y sus alrededores eventos.
Aún así, hablamos y redujimos las cosas a nuestros diez favoritos para que pueda tener una lista sucinta de algunos de los videojuegos más atractivos que están en el horizonte. Sin ningún orden en particular, con la excepción de nuestro Juego del espectáculo, estos son nuestros 10 juegos favoritos que jugamos la semana pasada como parte del Summer Game Fest.
Juego del espectáculo: capullo
Es increíblemente difícil describir qué hace que Cocoon sea tan especial; es realmente uno de esos juegos que necesitas jugar para entender. El atmosférico juego de aventuras con temática de insectos me transportó completamente a otro mundo durante mi sesión de demostración, permitiéndome perderme por completo en su ambiente de ciencia ficción. Parte de eso se debe al diseño del juego asombrosamente ajustado que me hizo atravesar sus entornos visualmente sorprendentes y resolver acertijos de forma natural sin necesidad de explicación. Es una experiencia que me quedó grabada mucho después de que bajé el mando, y no fui el único. Fue el único juego en boca de mis compañeros durante todo el fin de semana, ya que tanto la prensa como los creadores de contenido no podían dejar de elogiarlo a pesar de no poder describir por qué. Eso lo convierte en una elección fácil para nuestro juego del programa, superando a algunos Titanes impresionantes en esta lista. ~ Giovanni Colantonio
Armored Core VI: Llamas de Rubicón