Super Mario Maker 2 es un sueño tanto para creadores como para jugadores

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fabricante de super mario 2

MSRP $59.99

Detalles de la puntuación
Elección de los editores de DT
"Muy atractivo, ya sea que quieras crear niveles o no, Super Mario Maker 2 es absolutamente fantástico".

ventajas

  • Excelente modo historia
  • Paquete de creación de niveles robusto y repleto de funciones
  • Crear niveles con un controlador funciona tan bien como una pantalla táctil
  • Las condiciones claras son geniales
  • Excelentes tutoriales para la suite de creación.

Contras

  • El modo multijugador en línea es lento
  • La cooperativa se siente descuidada

Posibilidades infinitas. Eso es fabricante de super mario 2 en una palabra. Para un juego aparentemente centrado en la creación, fabricante de super mario 2El atractivo de va mucho más allá de los límites de tu propia imaginación. Sí, la secuela del éxito de Wii U mejora la suite de creación de niveles en casi todos los sentidos, pero no necesitas estar interesado en el diseño de juegos para pasar un buen rato con fabricante de super mario 2. El sólido Modo Historia vale el precio de la entrada por sí solo, y la biblioteca de niveles masiva y en constante crecimiento creada por jugadores de todo el mundo podría mantenerlo ocupado para siempre. Bueno, al menos hasta que Nintendo haga una tercera entrada a la serie.

Contenido

  • Deshacer el desastre del perro
  • Si lo construyes...
  • Los niveles son como una caja de bombones...
  • Jugabilidad de DT
  • nuestra toma

Deshacer el desastre del perro

El Modo Historia comienza después de que Undo Dog se vuelve demasiado bullicioso y presiona el botón de reinicio, destruyendo por completo el castillo de la Princesa Peach. Mario vuelve a ser el héroe y tendrá que hacer algo más que arreglar las cañerías. Tiene que ganar monedas para reconstruir todo el castillo, y lo hará completando los trabajos (otra palabra para los niveles) entregados por Toad.

En el transcurso de más de 100 trabajos, el Modo Historia brilla y sorprende. En lugar de limitarse a la progresión tradicional de Mario en 2D con mundos y temas, el Modo Historia salta entre los cinco estilos de juego. Sin embargo, lo que es más sorprendente es lo arriesgado que se siente.

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Nintendo abraza el caos en su Modo Historia, diseñando niveles que tienen una sensación marcadamente diferente a los niveles de los juegos principales de Mario. Los niveles del Modo Historia generalmente tienen más "cosas" dentro, más partes móviles, de lo que esperas. Y funciona extraordinariamente bien.

Los que jugaron Creador de Super Mario son muy conscientes de las pistas diabólicas creadas por usuarios aleatorios, pero es ridículamente genial jugar niveles creados por desarrolladores de Nintendo usando las mismas herramientas que tú y yo obtenemos en el paquete.

En el transcurso de más de 100 niveles, el Modo Historia brilla y sorprende.

Estos trabajos varían en dificultad, marcados de una a cuatro estrellas, y cada uno se siente positivamente único. En un nivel inicial, Nintendo estableció una condición clara (objetivos que deben completarse antes de alcanzar la meta) que prohíbe que Mario deje el suelo. Inicialmente, esto parecía casi imposible de lograr, pero después de una manipulación inteligente de las plataformas y los enemigos, pude hacerlo.

Otro nivel usó el Koopa Clown Car, girando fabricante de super mario 2 en un juego de acción mientras arrojaba bolas de fuego a la avalancha de enemigos y obstáculos destructibles en mi camino. Otros niveles novedosos me dieron algunas ideas de diseño que nunca se me habrían ocurrido de otro modo, especialmente cuando se trataba de niveles centrados únicamente en la resolución de acertijos.

Estos te asignan la tarea de guiar a los enemigos a través de una habitación usando los interruptores de encendido/apagado. Si tiene éxito, obtiene una llave y avanza a la siguiente habitación. Si bien estos niveles eliminaron en gran medida el elemento de plataformas por el que los juegos de Super Mario son conocidos, aún se sentía auténtico en la serie.

Todavía hay niveles que se sienten como si pudieran estar en un juego principal de mario, pero la mayoría presenta el tipo de caos descentrado que es distinto al Creador de Super Mario juegos. Es posible que el Modo Historia no tenga un mundo exterior como otros juegos de Mario, pero lo compensa con niveles que son completamente impresionantes, desafiantes y, lo que es más importante, increíblemente divertidos.

Si lo construyes...

pero como fabricante de super mario 2 tarifa como una herramienta de diseño de juegos? Después de todo, ese es el punto de la experiencia: la capacidad de crear y jugar tus propios niveles de Super Mario. Como era de esperar, el paquete de diseño de niveles es intuitivo, rico en funciones e incluye una variedad de nuevas campanas y silbatos para trabajar.

La primera pregunta importante que tuve sobre fabricante de super mario 2 entrar fue: ¿Cómo va a funcionar exactamente el diseño con un controlador? Bueno, Nintendo hizo su magia porque creó niveles con un controlador: Controlador Joy-Con o Pro — funciona casi tan bien como usar la pantalla táctil. Todavía prefiero usar la pantalla táctil de Switch con un lápiz, pero diseñar con un controlador te permite crear en la pantalla de tu televisor, que en mi caso, es mucho más grande que la pantalla de Switch.

Los elementos se separan en categorías y se colocan en ruedas fáciles de navegar. Una barra de tareas en la parte superior de la pantalla muestra elementos de uso común para el estilo y el tema. A medida que arrastra y suelta piezas en su nivel, los elementos utilizados más recientemente se pueden seleccionar fácilmente desde la parte superior e incluso puede anclar elementos. Mientras tanto, el lado izquierdo de la pantalla alberga otras variables como el límite de tiempo, el estilo y el tema.

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Después de agregar un nuevo elemento a su nivel, puede probarlo rápidamente para ver qué funciona. La agilidad del creador fomenta activamente la experimentación. Si bien no te toma de la mano durante todo el proceso de creación de niveles, Nintendo ha creado una vez más un conjunto de herramientas de diseño atractivo que atraerá tanto a principiantes como a diseñadores experimentados.

La adición más destacada en la secuela es el super mario mundo 3d estilo. Unión Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, El mundo de Super Mario, y nuevo super mario bros tu, te permite crear cursos con el tema del éxito de Wii U, sin desplazamiento lateral. Esto significa que puede diseñar cursos que se centren en la escalada, lo cual es perfecto cuando se combina con el potenciador Cat Suit de Mario. También hay más profundidad con el estilo 3D World, ya que puedes colocar Bullet Bills que se cargan desde el fondo.

El paquete de diseño de niveles es intuitivo y rico en funciones.

Mi característica nueva favorita es la capacidad de agregar condiciones claras. Como mencioné anteriormente, estos son objetivos que deben completarse antes de llegar a la meta, y pueden ser tan simples como matar una docena de Goombas o agarrar 100 monedas. También pueden ser peculiares como la condición de no salto antes mencionada. Establecer condiciones claras puede cambiar por completo la dinámica de un nivel y amplía drásticamente la cantidad de tipos de niveles que puede crear.

Nintendo se aseguró de incluir opciones de diseño que extrañamente estaban ausentes para el lanzamiento del original en Wii U, incluidas las banderas de los puntos de control. creador de mario 2 también tiene pendientes, algo que nunca tuvo el original.

Con tantas herramientas de diseño, estilos y temas de diseño, la creación de niveles puede resultar abrumadora al principio. Nintendo ha incluido un tutorial bien hecho en fabricante de super mario 2 que cubre todo, desde los conceptos básicos del uso de la suite hasta conceptos avanzados como la filosofía del buen diseño de niveles.

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Después de crear un nivel, subirlo a los servidores en línea es un proceso rápido. Bueno, es rápido si no hiciste un nivel tortuoso, porque tienes que completarlo tú mismo para verificarlo. Asígnele un nombre ágil, agregue una breve descripción y elija dos etiquetas (velocidad, estándar, resolución de acertijos, etc.) y se generará una ID de curso. Luego, puede compartir valientemente esa ID de curso con amigos, familiares y la gente siempre agradable de Twitter para que otros puedan jugar su creación.

Si bien puedes crear niveles en modo cooperativo local con otro jugador, encontré que la creación de niveles por equipos es engorrosa y molesta. Básicamente, ralentiza el proceso y, por lo general, se siente más complicado de lo que vale.

A pesar de eso, Nintendo ha entregado a los fanáticos de Mario un tesoro de herramientas de creación para jugar y crear los niveles de Mario que antes solo vivían en nuestras cabezas. Si puede o no crear algo que sea realmente bueno depende de la cantidad de tiempo que esté dispuesto a dedicar, pero todo está aquí a su disposición en un paquete accesible.

Los niveles son como una caja de bombones...

Seamos honestos: no todo el mundo quiere diseñar un montón de niveles. E incluso si eres un ávido diseñador, probablemente querrás tomarte un respiro para ver los productos en Course World: creador de mario 2el centro en línea de. Course World es donde puedes ver los niveles creados por los usuarios y jugar en modo multijugador local y en línea. El componente en línea no es tan impresionante como muchos otros juegos modernos, pero hace el trabajo.

Puedes crear o usar un avatar de Nintendo preexistente (básicamente un Mii) y elegir un nombre de usuario único. Puedes equipar a tu avatar con varias prendas de vestir, pero no va mucho más allá de eso. Puedes indicar que te gusta/no me gusta y comentar en cada curso que juegas, y las tablas de clasificación mundiales rastrean los puntos de Maker, los cursos completados y las clasificaciones versus.

El componente en línea no es tan impresionante como muchos otros juegos modernos, pero hace el trabajo.

Para comenzar, puede ver fácilmente los cursos más populares y buscar por etiquetas cursos individuales que tengan lo que está buscando. Incluso si solo pasa el rato en el popular filtro de cursos, puede disfrutar de docenas y docenas de excelentes ofertas en cualquier momento. Algunos de los niveles que actualmente lideran el grupo son simplemente increíbles.

El modo multijugador en línea, tanto versus como cooperativo, se siente como el aspecto más débil de creador de mario 2. En versus, es simplemente una carrera hasta el final. Aunque divertido y lleno de pandemónium, experimenté retrasos en casi todos los partidos versus que he jugado hasta ahora. Es genial enfrentarse cara a cara con otros tres aficionados de Mario en una carrera de plataformas clásica, pero espero que Nintendo suavice la experiencia.

La cooperativa se siente descuidada porque la mayoría de los campos que jugué no fueron diseñados con varias personas trabajando juntas en mente. A diferencia de versus donde es la supervivencia del más apto, el caos cooperativo realmente no parece tener sentido. Puede hacer que los niveles agotadores sean más fáciles simplemente porque solo una persona necesita alcanzar la meta, pero eso no es realmente una verdadera experiencia cooperativa.

Estoy seguro de que los creadores comenzarán a idear y compartir diseños cooperativos interesantes, pero a partir de ahora, la cooperativa es una característica olvidable, especialmente porque solo puedes jugar en línea a través de emparejamiento. Desafortunadamente, aquí es donde encontrará otra deficiencia de fabricante de super mario 2. Actualmente, no puedes jugar multijugador en línea con amigos, lo que parece un gran descuido para un juego con multijugador en línea. Sin embargo, Nintendo ha confirmado que esta función se agregará más adelante en una actualización.

El modo multijugador local con varias consolas Nintendo Switch también es una opción en Course World. Para que usted y sus amigos puedan disfrutar de todo el conjunto de niveles, siempre que cada uno tenga su propia consola Switch. Parece que la cooperativa local en una consola es más limitada. Puedes jugar tus creaciones y cursos descargados en un menú separado (Coursebot) con hasta tres amigos, pero solo de forma cooperativa.

El modo multijugador en línea nunca ha sido el área de especialización de Nintendo. fabricante de super mario 2 no cambia esa narrativa, pero incluye lo esencial. La función más importante de Course World es como una base de datos en constante crecimiento de niveles de desplazamiento lateral de Mario. Tiene éxito en ese sentido.

Jugabilidad de DT

nuestra toma

fabricante de super mario 2 es lo mejor de ambos mundos. Para los jugadores con mentalidad creativa, la suite de diseño de niveles es robusta e incluye una serie de excelentes funciones nuevas para crear una variedad aún mayor de cursos. Para aquellos que solo quieren jugar, fabricante de super mario 2 tiene una excelente campaña llena de más de 100 niveles diseñados por Nintendo, sin mencionar la biblioteca en constante crecimiento de niveles creados por los usuarios. El modo multijugador en línea no tiene muchas funciones, pero no se detiene creador de mario 2 de unirse a la alineación de primer nivel Juegos de Nintendo Switch.

¿Hay una mejor alternativa?

No, no hay nada como fabricante de super mario 2 fuera del original, y la secuela es muy superior.

¿Cuánto tiempo va a durar?

Me tomó cerca de seis horas completar el Modo Historia, pero eso es solo una pequeña parte del contenido que este juego tiene para ofrecer. Con el número indefinido de niveles creados por el usuario en Course Hub, fabricante de super mario 2 podría entretenerte durante el resto del ciclo de vida de Nintendo Switch.

¿Deberías comprarlo?

Sí, fabricante de super mario 2 es uno de los mejores juegos en Switch.

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