Revisión de Star Wars Jedi: Fallen Order: poco original pero impresionante

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Cal luchando contra la Novena Hermana en Jedi Fallen Order.

Star Wars Jedi: Orden caída

MSRP $60.00

Detalles de la puntuación
Producto recomendado por DT
“Fallen Order no es original, pero es un juego fantástico que cualquier fanático de Star Wars debería jugar”.

ventajas

  • Movimientos de fuerza brillantes
  • Gran combinación de combate y exploración.
  • Excelentes actuaciones
  • Magnífica partitura

Contras

  • Parrying puede sentirse descuidado
  • Historia y jugabilidad derivadas.

El "trilogía secuela" de películas de guerra de las galaxias que comenzó con 2015 La fuerza despierta son derivados por diseño. Hemos visto casi todos los latidos de la historia cubiertos por una película anterior en alguno forma. Sin embargo, las devoluciones de llamadas y los temas que rodean la lucha siempre presente entre los lados claro y oscuro de la fuerza han hecho que las películas sean más encantadoras que cansadas.

Contenido

  • De la oscuridad viene la esperanza
  • Un poco de esto y un poco de aquello
  • Hemos regresado
  • Microtransacciones
  • nuestra toma

Con Star Wars Jedi: Orden caída

, Respawn Entertainment ha llevado ese tema a los juegos, combinando elementos de las películas y varias franquicias de juegos populares fuera de Star Wars para crear un emocionante juego de acción y aventuras. Nada en Orden caída se siente completamente nuevo, pero su ejecución experta lo mantendrá entretenido de principio a fin.

De la oscuridad viene la esperanza

En lugar de centrarse en la era actual de las historias de Star Wars, los juegos de Respawn tienen lugar en la brecha entre la trilogía de la precuela y la trilogía original. Ambientada después de la Orden 66, la ejecución masiva de Jedi por soldados clon, el juego cuenta la historia de los supervivientes. luchando por ocultar su identidad mientras el Imperio ejerce su control y refuerza su control sobre el galaxia.

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Un superviviente sensible a la fuerza, Cal Kestis, se ha convertido en luchador en los cinco años transcurridos desde entonces y ha logrado ocultar su identidad. Sin embargo, no puede esconderse para siempre, y pronto se encuentra huyendo de los Sith y corriendo para localizar un objeto que contiene los nombres de todos los niños sensibles a la fuerza conocidos.

Al igual que con cualquier historia de Star Wars que se precie, se le unen muchos amigos, incluida la ex Jedi Cere, la el ingenioso piloto Greez y un adorable droide llamado BD-1 que ayudan a Cal a resolver acertijos y actúan como su mejor animador.

Todo es familiar. Estos ritmos han sido cubiertos en historias anteriores de Star Wars. Aún, Orden caída se las arregla para compensar sus elementos derivados con tremendas actuaciones y magníficos escenarios. La actriz de Cere, Debra Wilson, que acaba de aparecer en llamada del deber: guerra moderna, también, lo da todo en un papel que requiere que muestre tanto valentía como vergüenza, y Cameron Monaghan es creíble como el Cal experimentado pero no probado.

Cameron Monaghan es creíble como Cal experimentado pero no probado.

Cualquier plano que no esté lleno de diálogo suele complementarse con una magnífica partitura, que se basa en el clásico modelo orquestal de John Williams con un toque de oscuridad y misterio.

La historia eventualmente pasa sin problemas a los eventos de pícaro uno, y la película original, dando al juego un lugar en el canon. No es una historia única que faltaba en la línea de tiempo, pero merece ser incluida.

Un poco de esto y un poco de aquello

La misión de cualquier juego protagonizado por un Jedi es, por supuesto, emular lo que hace que los héroes sean tan divertidos en las películas. Star Wars Jedi: Orden caída ciertamente lo hace, pero con una extraña adición de ADN de otro desarrollador: From Software.

Sí, el “es como Almas oscurasEl tropo se juega hasta el punto de la parodia, pero los elementos incluidos aquí hacen que la comparación sea ineludible. El flujo general de combate contra un solo enemigo consiste en parar, esquivar y administrar el indicador de resistencia de un enemigo para abrirse paso y asestar un golpe mortal. Sekiromás que el trabajo anterior de From Software.

Si mueres, volverás a una hoguera equivalente llamada punto de meditación, y tendrás que dañar al enemigo que te mató para recuperar la experiencia perdida. Si te quedas sin elementos curativos, puedes descansar en el punto de meditación para recuperarlos, pero eso hará que los enemigos reaparezcan.

Star Wars Jedi: Orden caída Sin embargo, no es solo un Souls rediseñado, y no es tan difícil. Todavía te permite sentirte como un poderoso Caballero Jedi con un arsenal de habilidades especiales. Desde poderosos ataques combinados con sables de luz hasta movimientos de Fuerza clásicos como empujar y tirar, tienes las herramientas que necesitas para derribar varios Stormtroopers a la vez, y puedes desviar de manera confiable sus rayos bláster e incluso enviarlos de regreso a sus tiradores para cortar un escuadrón medir.

Cuando llegaron los créditos, las habilidades a disposición de Cal rozaban lo ridículo. Con el tiempo, puede cambiar las configuraciones del sable de luz, derribar grupos enteros de enemigos con un solo ataque de la Fuerza y ​​lanzar su arma en un círculo a su alrededor para golpear a los enemigos en todas las direcciones.

Orden caída flaquea solo cuando imita sus inspiraciones en las peleas contra enemigos solitarios y poderosos, incluidos los jefes. Necesitas parar de manera efectiva para tener una ventana para atacar y romper la guardia de tu oponente, pero el momento puede sentirse mal. En contraste con el enfoque suave pero llamativo de Sekiro, que se basa aún más en parar, Star Wars Jedi: Orden caída se siente un poco descuidado.

Hemos regresado

Star Wars Jedi: Orden caídaLas otras influencias de Uncharted y Tomb Raider franquicias Con el estilo Uncharted guerra de las galaxias 1313y un segundo juego de acción y aventuras de Star Wars ya cancelado, Respawn tuvo la oportunidad de mantener viva su esencia, y lo logra. Los hermosos entornos están llenos de cuevas para explorar, paredes para escalar, enredaderas para columpiarse y secretos para desbloquear. Pasarás tanto tiempo resolviendo acertijos y atravesando plataformas como luchando contra enemigos.

La experiencia de Respawn en el diseño de niveles es tan evidente aquí como lo fue en caída del titán 2. Las carreras de pared conducen a giros Jedi, que conducen a tirar con la Fuerza de una enredadera cercana para que puedas balancearte hacia un acantilado. Si un área parece inaccesible, probablemente lo sea, por ahora. Es probable que regrese más tarde después de descubrir un nuevo movimiento.

Constantemente hace que incluso los planetas más atravesados ​​se sientan frescos y mantiene Orden caídaEl ritmo de cada desaceleración por debajo de un sprint muerto. Las nuevas habilidades centradas en la historia incluso abren habilidades adicionales que puedes desbloquear con tus puntos, y las habilidades del juego tardío se sienten increíbles de usar.

El diseño de niveles, como el combate, no se siente original. Pero a diferencia del combate, el diseño de niveles alcanza alturas de complejidad que pocos juegos pueden igualar. vendrás a Orden caída para blandir un sable de luz, pero te enamorarás del mundo del juego.

Microtransacciones

En una gran ruptura con la estrategia habitual de Electronic Arts, Star Wars Jedi: Orden caída no tiene microtransacciones. Después del fiasco que rodeaba las cajas de botín en Star Wars: Frente de batalla II, esta decisión parece imperativa para preservar la confianza de los fanáticos de toda la vida, y además hace que Orden caída se siente como un juego de la vieja escuela de la mejor manera. ¿Quieres un atuendo nuevo o un color diferente para tu droide BD-1? ¿Qué tal un nuevo emisor de sable de luz? De hecho, tendrás que jugar el juego y descubrirlos antes de poder usarlos, sin importar cuánto dinero tengas en tu cuenta de Xbox o PlayStation.

nuestra toma

¿Hace algo drásticamente diferente de los juegos anteriores, no solo de Star Wars, sino de los videojuegos en general? No. ¿Eso hace Star Wars Jedi: Orden caída algo menos emocionante? ¡No precisamente!

Respawn Entertainment ha demostrado que un juego es definitivamente más que la suma de sus partes, y esta muestra de tropos clásicos de Star Wars y tendencias de juego modernas lo convierte en una aventura llamativa y frenética. Póngalo en su lista de juegos imprescindibles para las vacaciones.

¿Hay una mejor alternativa?

No si estás buscando un juego moderno centrado en Jedi. Para un combate cuerpo a cuerpo más suave, recomendamos Sekiro: Las sombras mueren dos veces.

¿Cuánto tiempo va a durar?

Puede atravesar la historia principal en aproximadamente 12 horas en la dificultad predeterminada, pero eso puede extenderse si desea encontrar todos los coleccionables.

¿Deberías comprarlo?

Sí. Este es un excelente Guerra de las Galaxias jugueteo que utiliza ideas derivadas para construir una campaña ajustada y agradable sin la molienda o las microtransacciones que son demasiado comunes.

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