Super Mario 3D World + Furia de Bowser llega a Nintendo Switch este fin de semana y le brinda a la consola otro excelente juego propio. Es el último de una línea de títulos de wii u para recibir un puerto Switch en los últimos años, rescatando lo mejor de la biblioteca sorprendentemente sólida del desafortunado sistema de dos pantallas.
Incluso con juegos como Capitán Toad: Rastreador de tesoros y Pikmin 3 Al dar el salto a Switch, hay un puñado de juegos fuertes de Wii U que no lo han hecho, y probablemente nunca lo harán. Eso está creando una zona muerta generacional que puede dejar a los juegos que se atrevieron a aprovechar el audaz concepto de la consola atrapados para siempre en Wii U.
Si bien todo el punto de venta de la Wii U fue su experiencia de dos pantallas, los desarrolladores no estaban del todo seguros de qué hacer con ella en ese momento. Eso incluía a la propia Nintendo, que a menudo usaba su gamepad como una pantalla de mapa glorificada en juegos como mario kart 8 o Splatoon
. Al final de la vida útil de la consola, Nintendo parecía haber renunciado por completo al concepto con juegos como El mundo lanoso de Yoshi apenas usando la segunda pantalla en absoluto.La buena noticia es que ha sido fácil para esos juegos llegar a otros sistemas desde entonces. Sin una experiencia significativa en la segunda pantalla, Nintendo podría sacar fácilmente juegos como super mario mundo 3d en el Switch sin reelaborarlos por completo.
Eso no es tan fácil para los juegos que realmente siguieron el truco de la consola. Título de lanzamiento de Wii U tierra de nintendo es inseparable del propio hardware, creando experiencias multijugador únicas que giran en torno al gamepad. Título derivado de Star Fox Guardia del Zorro Estelar utiliza el sistema para inventar un ingenioso juego de defensa de torres en el que los jugadores colocan drones equipados con cámaras en una pantalla y los monitorean en la otra.
No hay una manera fácil de llevar estos juegos a Switch o probablemente a cualquier consola que avance. Están ligados fundamentalmente a la idea de la perspectiva dual, un concepto con el que Nintendo parece haber dejado de jugar por ahora.
Eso es especialmente desafortunado para los estudios más pequeños o los terceros que aceptaron la apuesta tecnológica de Nintendo. Juego indie Aventuras espaciales asequibles es una brillante joya de Wii U en la que los jugadores pilotean una nave espacial en el televisor mientras manejan los controles en su cabina a través del gamepad. Es una experiencia maravillosamente creativa, pero deja pocas opciones al desarrollador NapNok Games si quiere llevar el juego a un público más amplio. No ayuda que el indie se vendiera digitalmente, lo que significa que una vez que Wii U eShop cierre, nadie podrá comprarlo y punto.
Nintendo eShop - Tráiler de aventuras espaciales asequibles
Todo eso crea una pesadilla para los entusiastas que se preocupan por la preservación del juego. Imagina si solo pudieras jugar el original Super Mario Bros. en la NES. Esa es la realidad de un puñado de juegos de Wii U que parece que se perderán en el tiempo sin algún tipo de solución por parte de Nintendo.
Es el tipo de problema que es exclusivo de los videojuegos. Las películas pueden utilizar todo tipo de trucos de proyección en los cines, pero las películas en sí siempre se pueden capturar digitalmente, preparando el formato para el futuro. Los videojuegos dependen mucho más de una tecnología específica, ya sean controladores únicos o características específicas de la consola. Si el próximo sistema de una empresa descarta cualquiera de sus innovaciones tecnológicas, eso deja cualquier juego que se haya creado a su alrededor en una forma extraña. Qué le sucede a Sala de juegos de Astro si la PlayStation 6 decide acabar con el Retroalimentación háptica y activadores adaptativos de DualSense?
El problema es especialmente precario para Nintendo, que pasó 15 años duplicando conceptos como controles de movimiento y jugabilidad de pantalla dual en su hardware. El concepto de Wiimote ha logrado aguantar gracias a los Joy-cons de Switch, pero no se sabe si será el próximo de Nintendo. El sistema continuará con un diseño de control remoto que hace posible jugar algo como Wii Sports en el futuro.
No hay muchas soluciones inmediatas al problema inminente. Los desarrolladores de juegos (y los fanáticos) están a merced de los fabricantes de hardware que, sin darse cuenta, deciden el destino de ciertos títulos en el futuro. Quizás algún día Nintendo permita a los jugadores usar un teléfono o tableta como una segunda pantalla en una de sus consolas, haciendo posible jugar juegos como Aventuras espaciales asequibles de nuevo.
Hasta entonces, tendremos que esperar que nuestra Wii U siga encendiéndose.
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